为什么要引入线程池?
1.)new Thread()的缺点
- 每次new Thread()耗费性能
- 调用new Thread()创建的线程缺乏管理,被称为野线程,而且可以无限制创建,之间相互竞争,会导致过多占用系统资源导致系统瘫痪。
- 不利于扩展,比如如定时执行、定期执行、线程中断
2.)采用线程池的优点
- 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳
- 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞
- 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能
Executors工厂类
通过Executors提供四种线程池,newFixedThreadPool、newCachedThreadPool、newSingleThreadExecutor、newScheduledThreadPool。
1.)newFixedThreadPool创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。
2.)newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程
3.)newScheduledThreadPool创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行
4.)newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行
示例1:
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Runnable syncRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
}
};
executorService.execute(syncRunnable);
}
运行结果:总共只会创建5个线程, 开始执行五个线程,当五个线程都处于活动状态,再次提交的任务都会加入队列等到其他线程运行结束,当线程处于空闲状态时会被下一个任务复用。
示例2:
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Runnable syncRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
}
};
executorService.execute(syncRunnable);
}
运行结果:可以看出缓存线程池大小是不定值,可以需要创建不同数量的线程,在使用缓存型池时,先查看池中有没有以前创建的线程,如果有,就复用.如果没有,就新建新的线程加入池中,缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务。
示例3:
ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Runnable syncRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
}
};
executorService.schedule(syncRunnable, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
运行结果和newFixedThreadPool类似,不同的是newScheduledThreadPool是延时一定时间之后才执行。
示例4:
ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
Runnable syncRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
}
};
executorService.scheduleAtFixedRate(syncRunnable, 5000, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS);
运行结果:创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,后续操作具有给定的周期;也就是将在 initialDelay 后开始执行,然后在initialDelay+period 后执行,接着在 initialDelay + 2 * period 后执行,依此类推 。
示例5:
ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
Runnable syncRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
executorService.scheduleWithFixedDelay(syncRunnable, 5000, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS);
运行结果:创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,随后,在每一次执行终止和下一次执行开始之间都存在给定的延迟。
示例6:
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Runnable syncRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
}
};
executorService.execute(syncRunnable);
}
运行结果:只会创建一个线程,当上一个执行完之后才会执行第二个。
标签:executorService,Thread,syncRunnable,Runnable,线程,new,Android,ExecutorService From: https://blog.51cto.com/u_11334305/6570166