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gui调试界面2-颜色命名等
本节课结合threejs,给大家介绍gui.js库更多的方法。
.name()
方法
.add()
创建的交互界面,会默认显示所改变属性的名字,为了通过交互界面更好理解你改变的某个对象属性,你可以通过.name()
方法改变gui生成交互界面显示的内容。
const gui = new GUI();//创建GUI对象
gui.add(ambient, 'intensity', 0, 2.0).name('环境光强度');
gui.add(directionalLight, 'intensity', 0, 2.0).name('平行光强度');
步长.step()
方法
步长.step()
方法可以设置交互界面每次改变属性值间隔是多少。
gui.add(ambient, 'intensity', 0, 2.0).name('环境光强度').step(0.1);
.onChange()
方法
当gui界面某个值的时候,.onChange()
方法就会执行,这时候你可以根据需要通过.onChange()
执行某些代码。
const obj = {
x: 30,
};
// 当obj的x属性变化的时候,就把此时obj.x的值value赋值给mesh的x坐标
gui.add(obj, 'x', 0, 180).onChange(function(value){
mesh.position.x = value;
// 你可以写任何你想跟着obj.x同步变化的代码
// 比如mesh.position.y = value;
});
.addColor()
颜色值改变
.addColor()
生成颜色值改变的交互界面
const obj = {
color:0x00ffff,
};
// .addColor()生成颜色值改变的交互界面
gui.addColor(obj, 'color').onChange(function(value){
mesh.material.color.set(value);
});
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标签:界面,gui,Three,value,js,add,obj From: https://www.cnblogs.com/mvrlink/p/17507794.html