给你一个整数数组 ranks 和一个字符数组 suit 。你有 5 张扑克牌,第 i 张牌大小为 ranks[i] ,花色为 suits[i] 。
下述是从好到坏你可能持有的 手牌类型 :
"Flush":同花,五张相同花色的扑克牌。
"Three of a Kind":三条,有 3 张大小相同的扑克牌。
"Pair":对子,两张大小一样的扑克牌。
"High Card":高牌,五张大小互不相同的扑克牌。
请你返回一个字符串,表示给定的 5 张牌中,你能组成的 最好手牌类型 。
注意:返回的字符串 大小写 需与题目描述相同。
示例 1:
输入:ranks = [13,2,3,1,9], suits = ["a","a","a","a","a"]
输出:"Flush"
解释:5 张扑克牌的花色相同,所以返回 "Flush" 。
示例 2:
输入:ranks = [4,4,2,4,4], suits = ["d","a","a","b","c"]
输出:"Three of a Kind"
解释:第一、二和四张牌组成三张相同大小的扑克牌,所以得到 "Three of a Kind" 。
注意我们也可以得到 "Pair" ,但是 "Three of a Kind" 是更好的手牌类型。
有其他的 3 张牌也可以组成 "Three of a Kind" 手牌类型。
示例 3:
输入:ranks = [10,10,2,12,9], suits = ["a","b","c","a","d"]
输出:"Pair"
解释:第一和第二张牌大小相同,所以得到 "Pair" 。
我们无法得到 "Flush" 或者 "Three of a Kind" 。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/best-poker-hand
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Map频率计数
class Solution {
public String bestHand(int[] ranks, char[] suits) {
//判断同花
int count = 1;
for(int i=1;i<suits.length;i++){
if(suits[0]==suits[i]){
count++;
}
}
if(count==5)return "Flush";
//判断三带和对子情况
HashMap<Integer,Integer> map = new HashMap<>();
for(int i=0;i<ranks.length;i++){
map.put(ranks[i],map.getOrDefault(ranks[i],0)+1);
}
if(map.containsValue(3)||map.containsValue(4))return "Three of a Kind";
if(map.containsValue(2))return "Pair";
return "High Card";
}
}
标签:Kind,扑克牌,ranks,Three,手牌,扑克,suits,最好
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