游戏引擎是开发电子游戏的软件框架,它提供了一系列的工具、资源和接口,用于游戏的设计、开发和运行。游戏引擎通常包括渲染引擎、物理引擎、音频引擎、脚本引擎和网络引擎等主要模块,这些模块集成在一起,提供了一种可定制和可扩展的方式,使游戏开发人员能够创建不同类型的游戏。
游戏引擎还提供了一些常用的组件和功能,例如场景管理、动画编辑器、碰撞检测和游戏对象管理等,以及一些高级功能,例如虚拟现实和人工智能等。使用游戏引擎可以大大降低游戏开发的时间和成本,并提高游戏的质量和效率。常见的游戏引擎包括Unity、Unreal Engine、CryEngine等。
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