首页 > 其他分享 >Unity3D:模拟器视图

Unity3D:模拟器视图

时间:2023-06-22 09:00:18浏览次数:54  
标签:Unity3D 播放 视图 控制面板 模拟器 模拟 设备

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链

3D工具集:NSDT简石数字孪生

模拟器视图

“模拟器”视图在模拟的移动设备上显示应用程序。使用它来查看应用程序与该设备的屏幕形状、分辨率和方向的显示方式。

模拟器视图的屏幕截图模拟器视图的屏幕截图

使用模拟器视图

若要打开模拟器视图,请执行下列操作之一:

  • 在“游戏”视图的左上角,使用下拉菜单在“游戏”视图和“模拟器”视图之间切换。
  • 在菜单中:“常规>>设备模拟器窗口

Unity 在模拟器视图中模拟设备。要控制模拟,请使用工具栏和控制面板。

工具栏

工具栏位于模拟器视图的顶部,包含与控制面板一起控制模拟的选项。

模拟器视图顶部的工具栏。模拟器视图顶部的工具栏。
控件描述
游戏/模拟器视图 使用此下拉菜单可在模拟器视图和游戏视图之间切换。
设备选择下拉菜单 从可用的设备定义中选择要模拟的设备。
规模 放大或缩小模拟屏幕。
适合屏幕 缩放显示以适合窗口。
旋转 模拟设备的物理旋转。如果启用自动旋转并且设备支持旋转,则设备屏幕上的图像将与设备一起旋转。否则,如果旋转设备,则会导致图像横向或颠倒。注意:设备模拟器不支持陀螺仪模拟。
安全区 指示视图是否在当前设备屏幕的安全区域周围绘制一条线。
播放模式行为 选择编辑器进入播放模式时要执行的操作。选项包括:
• 以播放为重点:将模拟器视图的焦点放在“播放”上。
• 最大化播放:将模拟器视图聚焦并最大化。
• “无焦点播放”:不将模拟器视图聚焦于“播放”。注意:如果禁用在 Play 编辑器中创建游戏视图首选项,则此选项不会创建模拟器视图。
控制面板 显示和隐藏控制面板

控制面板

若要打开“控制面板”,请单击工具栏右上角的“控制面板”。默认情况下,控制面板包含应用程序模拟类的设置。

设备模拟器控制面板。设备模拟器控制面板。
属性描述
系统语言 指定要从 Device.Application.systemLanguage 接收的值。
互联网可达性 指定要从 Device.Application.internetReachability 接收的值。
内存不足时 调用低内存事件。

设备模拟器插件可以更改控制面板的外观并添加内容和控件。某些包(如自适应性能包)包含设备模拟器插件。如果安装软件包,其 UI 将显示在控制面板中。有关详细信息,请参阅设备模拟器插件。

此文由3D建模学习工作室整理翻译,转载请注明出处!

上一篇:Unity3D:设备模拟器 (mvrlink.com)

下一篇:Unity3D:模拟类 (mvrlink.com)

标签:Unity3D,播放,视图,控制面板,模拟器,模拟,设备
From: https://www.cnblogs.com/mvrlink/p/17497469.html

相关文章

  • MySQL 视图&存储过程&函数
    1视图1.1视图的作用当我们创建一张表的视图后,可以用和表差不多的使用方式来使用视图,比如可以对视图进行select查询操作、过滤或者排序数据等等。同时,也可以联结其它视图或者表,甚至可以添加和更新数据(但一般不会这么做,而且存在诸多限制)。总结起来,视图有以下优点:重用SQL语句,简......
  • Prism进入视图时导航的三种方式
    Prism导航新建视图UserControl及其ViewModel,被跳转的视图的VM需要实现INavigationAware在App.xaml.cs中注册视图及其ViewModel//App.xaml.cscontainerRegistry.RegisterForNavigation<IndexView,IndexViewModel>();在需要放置导航内容处声明ContentControl及region......
  • iOS开发系列课程(07) --- 分栏视图控制器
    UITabBarController的使用  UITabBarController是如下所示的视图控制器,有人叫它分栏视图控制器,也有人叫它选项卡控制器或页签视图控制器(通常我不称它为标签视图控制器主要是为了避免和UILabel标签混淆),它是在很多App种都能见到的一种视图控制器,如下图所示。  使用UITabBarContro......
  • iOS开发系列课程(05) --- 导航视图控制器
    简介  导航视图控制器是一个特殊的容器视图控制器,它可以维护有明确层次关系的视图之间的切换。我们可以打开模拟器或者你的iPhone看看设置功能,这里就是一个典型的对导航视图控制器的应用,如下图所示。很明显,导航视图控制器维护了一个栈结构,这是一种先进后出(FILO)的结构,我们将一个一......
  • iOS开发系列课程(09) --- 滚动视图
    UIScrollView入门  移动设备的屏幕⼤小是极其有限的,因此直接展⽰在⽤户眼前的内容也相当有限,当展⽰的内容较多超出一个屏幕时,用户可通过滚动操作来查看屏幕以外的内容,普通的UIView不具备滚动功能,不能显⽰过多的内容。UIScrollView是一个能够滚动的视图控件,可以⽤用来展⽰大量的......
  • 6. SpringMVC的视图
    SpringMVC中的视图是View接口,视图的作用渲染数据,将模型Model中的数据展示给用户SpringMVC视图的种类很多,默认有转发视图和重定向视图当工程引入jstl的依赖,转发视图会自动转换为JstlView若使用的视图技术为Thymeleaf,在SpringMVC的配置文件中配置了Thymeleaf的视图......
  • .Net Core Mvc 2. VS2022 + Core6.0 + Mvc 添加视图,传递数据
    添加视图找到控制器HelloWorldController的叫Index的Action在上面右键,选择添加视图,选择空,确认后会在Views文件夹下新建一个HelloWorld文件夹,并生成Index.cshtml文件。直接运行 可以看到Index视图有默认的头部内容和底部内容(太长了没截取),这个效果是在Views\Shared文件夹下的_......
  • 【解决方法】锐捷 EVE 模拟器关联 Wireshark 进行抓包
    环境:工具:锐捷EVE模拟器,VMwareWorkstationPro抓包工具:Wireshark系统版本:Windows10问题描述:描述:使用锐捷EVE模拟器抓包,点击后无反应,网上的方法要么乱写,乱抄,要么不够仔细。故自己写一遍。提示:若按照教程还是无法完成操作,可以进入右侧的企鹅,找我看看。解决方法......
  • 视图的使用及sql语句阅读
    视图的使用及sql语句阅读1、视图1.1概念 视图是由数据库中的一个表或多个表导出的虚拟表,其作用是方便用户对数据的操作。与包含数据的表不一样,视图只包含使用时动态检索数据的查询。1.2常见应用重用SQL语句简化复杂的SQL操作。在编写查询后,可以方便地重用它而不必知道其基本查询......
  • 【Unity3D】法线贴图和凹凸映射
    1法线贴图原理​表面着色器中介绍了使用表面着色器进行法线贴图,实现简单快捷。本文将介绍使用顶点和片元着色器实现法线贴图和凹凸映射,实现更灵活。​本文完整代码资源见→法线贴图和凹凸映射。​1)光照原理​Phong光照模型和BlinnPhong光照模型是应用比......