一、产生的背景
生产过程中,线上的业务规则内嵌在系统的各处代码中,每次策略的调整都需要更新线上系统,进行从需求->设计->编码->测试->上线这种长周期的流程,满足不了业务规则的快速变化以及低成本的更新试错迭代。
因此需要有一种解决方案将商业决策逻辑和应用开发者的技术决策分离开,在系统运行时能去更新管理业务规则。
规则引擎(业务规则管理系统,英文名为BRMS(即Business Rule Management System))正是这样的解决方案。
二、实际业务场景:
标签:区中,匹配,引擎,StudentFact,规则,节点,调研 From: https://www.cnblogs.com/jingdongkeji/p/17492896.html一个小例子: 假如我们有个业务场景,当客户的积分位于一个区间A时,我们给予他一个头衔a,当一个客户的积分位于区间B时,我们给予他一个头衔b,当客户的积分位于区间C时,我们给予他一个 头衔c。如果我们使用if-else-then来写,是可以实现的,但是这里存在一个问题:规则定义和代码耦合在一起了。如果我们改变规则,把区间A,B,C 改成D,E,F,又或是将规则增加,从3组变为100组,那么我们改代码实在是太麻烦了。这时候规则引擎就派上用场了,我们希望把规则和代码解耦,形成一个规则引擎,以适应复杂多变的业务场景,或者更加精细化的运营。