关于编译时注解(APT)由浅入深有三部分,分别是:
- 自定义注解处理器 : 例如 ButterKnife、Room 根据注解生成新的类;
- 利用 JcTree 在编译时修改代码:像 Lombok 自动往类中新增 getter/setter 方法、往方法中插入代码行等;
- 自定义 Gradle 插件在编译时修改代码 :例如一些代码插桩框架,以及我司一些应用使用了这种方式。
这篇文章以Demo的形式,介绍如何从零开始创建一个自定义的注解处理器,并生成一个新的类。这个类中有一个静态方法,方法返回添加了自定义注解的所有类。 看懂这篇文章,你就能写出自己的 ButterKnife 啦~
本文中的源代码可以在这里查看: https://github.com/Sino-Snack/APT-Source-Code
1. 环境搭建和 Gradle 配置
1.1 创建注解 Module
我们在工程中新建一个 Java Library,Module 名称定义为 Annotation。再定义一个自定义的注解类:
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface DemoAnnotation {
}
第一步就完啦~ (如果不清楚元注解的使用,可以搜索其它文章了解)
1.2 创建注解处理器 Module
在工程中再创建一个 Java Library,名称定义为 AnnotationProcessor,并在 build.gradle 中加入如下依赖:
import org.gradle.internal.jvm.Jvm
apply plugin: 'java-library'
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
// 刚才定义的 Annotation 模块
implementation project(":Annotation")
// 谷歌的 AutoService 可以让我们的注解处理器自动注册上
implementation 'com.google.auto.service:auto-service:1.0-rc4'
// 用于生成新的类、函数
implementation "com.squareup:javapoet:1.9.0"
// 谷歌的一个工具类库
implementation "com.google.guava:guava:24.1-jre"
implementation files(Jvm.current().toolsJar)
}
sourceCompatibility = "1.8"
targetCompatibility = "1.8"
1.3 配置项目级的 build.gradle
再在项目级的 build.gradle 中增加 android-apt 的依赖:
buildscript {
repositories { ... }
dependencies {
...
classpath "com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8"
}
...
}
2. 实现自定义注解处理器
所有的自定义注解处理器都应该继承自 AbstractProcessor
类。
我们也定义一个处理器,并实现几个模板方法:
@AutoService(Processor.class)
public class DemoProcessor extends AbstractProcessor {
/* ======================================================= */
/* Fields */
/* ======================================================= */
/**
* 用于将创建的类写入到文件
*/
private Filer mFiler;
/* ======================================================= */
/* Override/Implements Methods */
/* ======================================================= */
@Override
public synchronized void init(ProcessingEnvironment environment) {
super.init(environment);
mFiler = environment.getFiler();
}
@Override
public boolean process(Set<? extends TypeElement> set, RoundEnvironment roundEnvironment) {
// 这个方法是注解处理器的核心,稍后单独分析这个方法如何实现
return false;
}
@Override
public Set<String> getSupportedAnnotationTypes() {
// 这个方法返回当前处理器 能处理哪些注解,这里我们只返回 DemoAnnotation
return Collections.singleton(DemoAnnotation.class.getCanonicalName());
}
@Override
public SourceVersion getSupportedSourceVersion() {
// 这个方法返回当前处理器 支持的代码版本
return SourceVersion.latestSupported();
}
}
2.1 process() 方法详解
我们的需求是生成一个新的类,类中有一个静态方法,方法返回添加了 @Annotation 注解的所有类。这些操作都需要我们在 process()
方法中去实现。步骤:
(1) 获取所有添加了注解的元素;
(2) 生成一个方法,方法的代码块是返回(1)中获取到的列表。
(3) 生成一个类,类中加入(2)中生成的方法;
(4) 将(3)中生成的类写入文件。
所以我们得到这个方法的实现:
@Override
public boolean process(Set<? extends TypeElement> set, RoundEnvironment environment) {
// 获取所有被 @DemoAnnotation 注解的类
Set<? extends Element> elements = environment.getElementsAnnotatedWith(DemoAnnotation.class);
// 创建一个方法,返回 Set<Class>
MethodSpec method = createMethodWithElements(elements);
// 创建一个类
TypeSpec clazz = createClassWithMethod(method);
// 将这个类写入文件
writeClassToFile(clazz);
return false;
}
接下来就让我们看看这三个关键的方法分别是怎么实现的:
2.2 如何创建新的方法
/**
* 创建一个方法,这个方法返回 elements 中的所有类信息。
*/
private MethodSpec createMethodWithElements(Set<? extends Element> elements) {
// "getAllClasses" 是生成的方法的名称
MethodSpec.Builder builder = MethodSpec.methodBuilder("getAllClasses");
// 为这个方法加上 "public static" 的修饰符
builder.addModifiers(Modifier.PUBLIC, Modifier.STATIC);
// 定义返回值类型为 Set<Class>
ParameterizedTypeName returnType = ParameterizedTypeName.get(
ClassName.get(Set.class),
ClassName.get(Class.class)
);
builder.returns(returnType);
// 经过上面的步骤,
// 我们得到了 public static Set<Class> getAllClasses() {} 这个方法,
// 接下来我们实现它的方法体:
// 方法中的第一行: Set<Class> set = new HashSet<>();
builder.addStatement("$T<$T> set = new $T<>();", Set.class, Class.class, HashSet.class);
// 上面的 "$T" 是占位符,代表一个类型,可以自动 import 包。其它占位符:
// $L: 字符(Literals)、 $S: 字符串(String)、 $N: 命名(Names)
// 遍历 elements, 添加代码行
for (Element element : elements) {
// 因为 @Annotation 只能添加在类上,所以这里直接强转为 ClassType
ClassType type = (ClassType) element.asType();
// 在我们创建的方法中,新增一行代码: set.add(XXX.class);
builder.addStatement("set.add($T.class)", type);
}
// 经过上面的 for 循环,我们就把所有添加了注解的类加入到 set 变量中了,
// 最后,只需要把这个 set 作为返回值 return 就好了:
builder.addStatement("return set");
return builder.build();
}
2.3 如何创建新的类
/**
* 创建一个类,并把参数中的方法加入到这个类中
*/
private TypeSpec createClassWithMethod(MethodSpec method) {
// 定义一个名字叫 OurClass 的类
TypeSpec.Builder ourClass = TypeSpec.classBuilder("OurClass");
// 声明为 public
ourClass.addModifiers(Modifier.PUBLIC);
// 为这个类加入一段注释
ourClass.addJavadoc("这个类是自动创建的哦~\n\n @author ZhengHaiPeng");
// 为这个类新增一个方法
ourClass.addMethod(method);
return ourClass.build();
}
2.4 如何将创建的类写入文件
/**
* 将一个创建好的类写入到文件中参与编译
*/
private void writeClassToFile(TypeSpec clazz) {
// 声明一个文件在 "me.moolv.apt" 下
JavaFile file = JavaFile.builder("me.moolv.apt", clazz).build();
// 写入文件
try {
file.writeTo(mFiler);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
3. 使用自定义注解处理器
在要使用的 Module 中,例如 app,的 build.gradle 中加入依赖:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
...
}
dependencies {
...
annotationProcessor project(":AnnotationProcessor")
implementation project(path: ':Annotation')
}
执行 Android Studio 的 Build
> Make Project
, 就能在 app Module 的 build/source/apt 路径下找到生成的类文件了:
/**
* 这个类是自动创建的哦~
*
* @author ZhengHaiPeng
*/
public class OurClass {
public static Set<Class> getAllClasses() {
Set<Class> set = new HashSet<>();
set.add(MainActivity.class);
return set;
}
}
这样我们就实现了 自定义注解处理器,并生成代码啦,有疑问留言就好~
4. 如何为注解处理器传递参数?
APT 中的 Processor 可能会用到一些参数,这些参数可以在 gradle 中配置。
设置参数
android {
...
defaultConfig {
...
javaCompileOptions {
annotationProcessorOptions {
// 下面定义要传递的参数
argument "key1", "value1"
argument "key2", "value2"
}
}
}
获取参数
在 Processor 的 init 方法中可以获取参数:
@Override
public synchronized void init(ProcessingEnvironment env) {
super.init(env);
...
String value1 = env.getOptions().get("key1");
...
}