前言:这个el-tree是前段时间做项目时候写的,一直没时间进行整理,最近那个项目的tree数据超级大,导致浏览器卡死,需要进行处理,正好,趁着这次,把相关的配置也给整理一下(*^▽^*)
大概呢就张这个样子:有查询、增加、删除、修改、上移、下移几个功能
那就先写一下相关配置吧:
我这个树上用到的属性(好像有些没用,下次再写可以精简一下了~)如图:
相关属性配置如下:
show-checkbox : 节点是否可以被选择check-on-click-node : 默认是false,点击复选框时才会选中节点。(为false,就是点击当前节点,不会选中) node-key : 每个树节点用来作为唯一标识的属性,整棵树应该是唯一的 accordion : 是否每次只能打开同一个层级 indent : 相邻级节点间的水平缩进,单位为像素 lazy : 是否懒加载子节点,需与 load 方法结合使用 load : 加载子树数据的方法,仅当 lazy 属性为true 时生效 filter-node-method :对树节点进行筛选时执行的方法,返回 true 表示这个节点可以显示,返回 false 则表示这个节点会被隐藏(个人理解:就是控制树结构数据节点的节点的显示隐藏,需要配合watch使用达到模糊查询树结构的效果) 示例: :filter-node-method="filterNode" //methods方法 filterNode(value, data) { if (!value) return true; return data.label.indexOf(value) !== -1; } //watch监听 监听tree的过滤器 通过vue的双向绑定 v-model 绑定filterText到input上面去。通过触发change事件就可以进行实现模糊查询了 watch: { filterText(val) { this.$refs.treeForm_mx.filter(val); }, }, -------------------------------------------------------------分割线------------------------------------------------------------------------- node-click : 节点被点击时的回调 共有三个参数,分别是:1.该节点所对应的对象 2.节点对应的 Node 3.节点组件本身 check-change : 节点选中状态发生变化时的回调 共有三个参数,分别是: 1.节点所对应的对象 2.节点本身是否被选中 3.节点的子树中是否有被选中的节点 check : 当复选框被点击的时候触发 default-expanded-keys : 默认展开的节点的 key 的数组 default-checked-keys : 默认勾选的节点的 key 的数组
check-strictly : 子节点是否与父节点相互关联(就是选中子节点的时候,父节点是否也显示被选中)
tree新增功能的实现:(功能描述:在当前选中节点下添加一子节点)
效果图:弹出弹框,点击确认,在当前选中节点下添加一子节点,然后将整体的tree数据发送给接口
代码如下:
let data = this.selectData; //this.selectData === 节点所对应的对象, 我是在 @check="selectTree"事件中进行赋值的(点击复选框时触发) selectTree(node, list) { const node2 = this.$refs.treeForm_mx.getNode(node.id); if (this.selectData.id != node.id) { this.selectData = node; this.selectNode = node2; } else { this.selectData = {}; this.selectNode = {}; } } let id = this.newID; //newID:查询时候获取最后一个id,存放,新增的时候讲这个newID++,作为新节点的ID let value = this.addValue; //模型名称const newChild = { id: id++, label: value, children: [], }; if (!data.children) { // this.$set(this.datas, "children", []); } data.children.push(newChild);this.baocun();//将整体tree数据发送接口
tree编辑功能(功能描述:修改节点名称)
效果图:
let data = this.selectData; //this.selectData和this.selectNode与新增一样都是在 @check="selectTree"事件中进行赋值的(点击复选框时触发) let node = this.selectNode; const parent = node.parent; const children = parent.data.children || parent.data; const index = children.findIndex((d) => d.id === data.id); let value = this.updaValue; children[index].label = value; this.showMB = false; //关闭弹框 this.baocun();//将整体tree数据发送接口
tree删除功能(功能描述:删除该节点)
let data = this.selectData; let node = this.selectNode; const parent = node.parent; const children = parent.data.children || parent.data; const index = children.findIndex((d) => d.id === data.id); children.splice(index, 1); this.showMB3 = false; this.selectData = {}; this.selectNode = {}; this.baocun();
tree上移功能(功能描述:同级进行上移)
let data = this.selectData; let node = this.selectNode; const parent = node.parent; const children = parent.data.children || parent.data; const index = children.findIndex((d) => d.id === data.id); if (index > 0) { const tempChildrenNodex1 = children[index - 1]; const tempChildrenNodex2 = children[index]; this.$set(children, index - 1, tempChildrenNodex2); this.$set(children, index, tempChildrenNodex1); this.defaultExpand[0] = data.id; this.tree_key++; this.baocun(); } else { this.$notify({ title: "上移节点", message: "已处于最顶部", offset: 60, type: "error", }); } }
tree下移功能(功能描述:同级进行下移)
let data = this.selectData; let node = this.selectNode; const parent = node.parent; const children = parent.data.children || parent.data; const index = children.findIndex((d) => d.id === data.id); if (index < children.length - 1) { const tempChildrenNodex1 = children[index + 1]; const tempChildrenNodex2 = children[index]; this.$set(children, index + 1, tempChildrenNodex2); this.$set(children, index, tempChildrenNodex1); this.$set(this.datas); this.defaultExpand[0] = data.id; this.tree_key++; this.baocun(); } else { this.$notify({ title: "下移节点", message: "已处于最底部", offset: 60, type: "error", }); } }
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