#include <iostream> #include <string> #include "Windows.h" #include "minecraft.h" TxMinecraft mc; using namespace std; int main(int argc, char** argv) { bool con=mc.ConnectMinecraft("zk.makeblock.net.cn","868d8493d5f04d0f869ba1e24c863cdd"); if(!con) { cout<<"连接失败"<<endl; return 0; } mc.setPlayerFly("guoliheng"); string id,data; string hl="35,5",hei="251,15",fen="251,6",bai="251,0",fh="35,6",hong="35,2"; string no1[34][38]; for(int i=0;i<33;i++){ no1[i][0]=hei; } no1[8][1]=hei; no1[9][1]=fh; no1[10][1]=hei; no1[22][1]=hei; no1[23][1]=fh; no1[24][1]=hei; for(int i=6;i<15;i++){ no1[i][2]=hei; } for(int i=17;i<27;i++){ no1[i][2]=hei; } no1[5][3]=hei; no1[6][3]=hong; for(int i=7;i<14;i++){ no1[i][3]=hl; } no1[14][3]=hei; no1[17][3]=hei; no1[18][3]=hong; for(int i=19;i<26;i++){ no1[i][3]=hl; } no1[26][3]=hei; no1[27][3]=hei; no1[4][4]=hei; no1[5][4]=hong; for(int i=6;i<26;i++){ no1[i][4]=hl; } no1[15][4]=hei; no1[16][4]=hei; no1[17][4]=hong; no1[25][4]=hong; no1[26][4]=hong; no1[27][4]=hei; no1[4][5]=hei; for(int i=5;i<26;i++){ no1[i][5]=hl; } no1[25][5]=hong; no1[26][5]=hong; no1[27][5]=hong; no1[28][5]=hei; no1[29][5]=hei; no1[4][6]=hei; for(int i=5;i<29;i++){ no1[i][6]=hl; } no1[8][6]=hong; no1[9][6]=hong; no1[10][6]=hong; no1[11][6]=hong; no1[25][6]=hong; no1[26][6]=hong; no1[27][6]=hong; no1[29][6]=hei; no1[4][7]=hei; for(int i=5;i<29;i++){ no1[i][7]=hl; } no1[7][7]=hong; no1[8][7]=hong; no1[9][7]=hong; no1[10][7]=hong; no1[11][7]=hong; no1[29][7]=hei; no1[4][8]=hei; for(int i=5;i<29;i++){ no1[i][8]=hl; } for(int i=9;i<25;i++){ no1[i][8]=hei; } no1[7][8]=hong; no1[8][8]=hong; no1[29][8]=hei; no1[4][9]=hei; for(int i=5;i<29;i++){ no1[i][9]=hl; } for(int i=9;i<25;i++){ no1[i][9]=fen; } no1[7][9]=hei; no1[8][9]=hei; no1[16][9]=hei; no1[18][9]=hei; no1[25][9]=hei; no1[26][9]=hei; no1[29][9]=hei; no1[4][10]=hei; no1[5][10]=hl; no1[6][10]=hei; for(int i=7;i<27;i++){ no1[i][10]=fen; } no1[17][10]=hei; no1[27][10]=hei; no1[28][10]=hl; no1[29][10]=hei; for(int i=1;i<33;i++){ no1[i][11]=hei; 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