#include <iostream> #include "minecraft.h" #include <Windows.h> using namespace std; TxMinecraft mc; int main() { bool con=mc.ConnectMinecraft("zk","08bd17c1ea594f2684182fd956c2d172"); if(!con){ cout<<"连接失败"; return 0; } string a[15][8][15],green="35,13",huanglu="35,5",red="35,14",black="35,15",bai="0,0"; int y=0; string id,data; bool fly=true; mc.setPlayerFly("fushuxuan",true); //0 a[0][y][0]=huanglu; a[1][y][0]=huanglu; a[2][y][0]=huanglu; a[0][y][1]=huanglu; a[1][y][1]=huanglu; a[2][y][1]=huanglu; a[0][y][2]=huanglu; a[1][y][2]=huanglu; a[-1][y][2]=huanglu; a[-1][y][1]=huanglu; a[-2][y][1]=huanglu; a[-1][y][0]=huanglu; a[-2][y][0]=huanglu; a[-2][y][-1]=huanglu; a[-1][y][-1]=huanglu; a[0][y][-1]=huanglu; a[1][y][-1]=huanglu; a[2][y][-1]=huanglu; a[-1][y][-2]=huanglu; a[0][y][-2]=huanglu; a[1][y][-2]=huanglu; y++;//1 a[-2][y][-4]=huanglu; a[-1][y][-4]=huanglu; a[0][y][-4]=green; a[1][y][-4]=huanglu; a[2][y][-4]=huanglu; a[-3][y][-3]=huanglu; a[-2][y][-3]=huanglu; a[-1][y][-3]=huanglu; 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