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Blender-Texture

时间:2023-06-17 13:22:07浏览次数:37  
标签:ps 布局 UV Texture 切换 Blender

建立模型之后

点击导出UV布局图,记得选中物体之后,切换到编辑模式

 

uv自动展开:

 然后使用ps对布局图绘制,

然后切换到Shading

 完成纹理绑定

标签:ps,布局,UV,Texture,切换,Blender
From: https://www.cnblogs.com/yang131/p/17487382.html

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