遮罩动画(1)
在Flash的作品中,我们常常看到很多眩目神奇的效果,而 其中不少就是用最简单的“遮罩”完成的,如水波、万花筒、百页窗、放大镜、望远镜……等等。
那么,“遮罩”如何能产生这些效果呢?
在本节,我们除了给大家介绍“遮罩”的基本知识,还结合我们的实际经验介绍一些“遮罩”的应用技巧, 最后,提供二个很实用的范例,以加深对“遮罩”原理的理解。
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(1)什么是遮罩
遮罩动画是Flash中的一个很重要的动画类型,很多效果丰 富的动画都是通过遮罩动画来完成的。在Flash的图层中有一个遮罩图层类型,为了得到特殊的显示效果,可以在遮罩层上创建一个任意形状的“视窗”,遮罩 层下方的对象可以通过该“视窗”显示出来,而“视窗”之外的对象将不会显示。
(2)遮罩有什么用
在Flash动画中,“遮罩”主要有2种用途,一个作用是用 在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。
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(1)创建遮罩
在Flash中没有一个专门的按钮来创建遮罩层,遮罩层其实 是由普通图层转化的。你只要在某个图层上单击右键,在弹出菜单中选择【遮罩层】,使命令的左边出现一个小勾,该图层就会生成遮罩层,“层图标”就会从普通 层图标 变为遮罩层图标 ,系统会自动把遮罩层下面的一层关联为“被遮罩层”,在缩进的同时图标变为 ,如果你想关联更多层被遮罩,只要把这些层拖到被遮罩层下面就行了,如图3-5-1所示。
图3-5-1 多层遮罩动画
( 2 )构成遮罩和被遮罩层的元素
遮罩层中的图形对象在播放时是看不到的,遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要用线条,可以将线条转化为“填充”。
被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象被看到。 在被遮罩层,可以使用按钮,影片剪辑,图形,位图,文字,线条。
( 3 )遮罩中可以使用的动画形式
可以在遮罩层、被遮罩层中分别或同时使用形状补间动画、动作补间动画、引导线动画等动画手段,从而使 遮罩动画变成一个可以施展无限想象力的创作空间。
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l 可以用“ Actions ”动作语句建立遮罩,但这种情况下只能有一个“被 遮罩层”,同时,不能设置 _Alpha
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l 遮罩可以应用在 gif
l 在制作过程中,遮罩层经常挡住下层的元件,影响视 线,无法编辑,可以按下遮罩层时间轴面板的显示图层轮廓按钮 ,使之变成
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4 .实例 1
实例简介
你一定还记得,以前“八一电影制片厂”的片头总有个红五星加动态光芒的效果,如图 3-5-2
本范例就是用遮罩来模仿这种效果 。
图 3-5-2
遮罩动画(2)
知识提要
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制作步骤
( 1 )创建影片文档
步骤1设置影片文档属性
执行 【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash文档】选项后,单击【确定】按 钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为400×400像素,【背景色】为黑色(在教程中,我们为了更好地显示场景中的内容,设置背景色 为#003333),如图3-5-3所示。
图3-5-3 文档【属性】面板
步骤2 设置背景图层
选择工具箱中的【矩形工具】,在场景中绘制出一个400×400 像素的无边正方形,用【放射状】渐变色进行填充,如图3-5-4所示。
图3-5-4 无边矩形及混色器设置
( 2 )创建元件
步骤 1 创建“闪光线条”元件,执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“闪光线条”。选择工具箱中的【线条工具】 ,设置【笔触颜色】为黄色,在场景中画一条直线,具体参数设置如图3-5-5所示。
图3-5-5 闪光线条的【属性】面板参数设置
步骤2 创建“闪光线条组合”元件
执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为 “闪光线条组合”,如图3-5-6所示。
图3-5-6 创建闪光线条元件
从库中将名为“闪光线条”的元件拖入新元件编辑场景中,在【属性】面板 中,设置【X】为-200,【Y】为20。单击工具箱中的【任意变形工具】 ,此时元件实例的中心会出现一个小白点,它就是对象的“变形点”,用鼠标左键按住它,拖到场景的中心 “+”处松手。
图3-5-7中显示的是“变形 点”在元件中心时的状态,和“变形点”已拖到场景中心时的状态。
图3-5-7 变形点所处的不同位置
遮罩 动画(3)
执行【窗口】|【设计面板】|【变 形】命令,打开【变形】面板,选中【旋转】,角度为15度,连续单击【复制并应用变形】按钮 ,在场景中复制出的效果如图3-5-8所示。
图3-5-8 【变形】面板及复制完后的效果
前面已经提到了,遮罩层中的内容可以是按钮、影 片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要用线条,可以将线条转化为“填充” ,所以我们应该将线条转换为填充形状。在时间轴的关键帧上单击一下,选中全部图形,执行【修改】|【分离】命令,把线条打散,再执行【修改】|【形状】|【将线条转化为填充】命令,将线条转变为形状。
步骤3 创建“闪光”元件
执行【插入】|【新建元件】命 令,新建一个影片剪辑,名称为“闪光”,如图3-5-9所示。
图3-5-9 创建“闪光”元件
单击【确定】后进入新元件编辑场景,接着把库里名为“闪光线条组合”的元 件拖到场景中,使元件实例的中心点对齐场景中的“+”符号。在第30帧处加关键帧,用鼠标右键单击第1帧,在弹出 的菜单中选择【创建补间动画】,切换到【属性】面板,设置【旋转】为【顺时针】,旋转一周。
新增一个图层,选中第1帧,执行 【编辑】|【粘贴到当前位置】命令,使两图层中的“闪光线条组合”实例完全重合,执行【修改】|【变形】|【水平翻转】命令,让复制过来的线条和第一层中 的线条方向相反,在场景中形成交叉的图形。
选中第30帧,按F6键,新增一 个关键帧,用鼠标右键单击第1帧,选择【创建补间动画】,建立动作补间动画,在【属性】面板中,设置【旋转】为逆时针旋转一周,最后将此层设为遮罩层,用 鼠标右键单击靠上的图层,选择【遮罩层】,如图3-5-10所示。图中显示的是“闪光”元件的时间轴面板和各图层中的动画设置。
(a) 创建遮罩后的【时间轴】面板
(b) 被遮罩层中的图形
(c)遮罩图层中的图形
(d)两个图层重合后的效果
图3-5-10“闪光”元件编辑界面
遮罩动画(4)
步骤4 创建“红星”元件, 执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称 为“红星”。我们要在这个元件中画一个漂亮的红星,为了画好红星,我们分九步来叙述具体的画法,图3-5-11中的“1-9”的数字表示这九个步骤。
图3-5-11 红星的九步画法
第一步,按住Shift键,从场景中心向上画一根黄色的线 条,如图3-5-11中的“1”所示。
第二步,选择工具箱中的【任意变形工具】 ,在画好的线条上单击一下,这里,线条的中心出现一个白色的小圆点,我们叫它“变形点”,如图 3-5-11中的“2”所示。
第三步,用鼠标左键按住变形点,拖到线条的最下端,这是因为我们要让线条以下端为中心旋转复制,如 图3-5-11中的“3”所示。
第四步,执行【窗口】|【设计面板】|【变形】,打开【变 形】面板,各参数设置如图3-5-12。
按下【复制并应用变形】按钮 四次,就会在场景中每隔72度复制出一条线条,五条线条的顶端构成五角星的五个顶点,如图3-5-11 中的“4”所示。
图3-5-12 【变形】面板
第五步,用绿色线条分别连接五条线条的顶端,五角星的模样已经出来了,如 图3-5-11中的“5”所示。
第六步,用白色线条分别连接五角星中心和上一步连线的交叉点,如图3-5-11中的“6”所示。
第七步,选择工具箱中的【橡皮擦工具】 ,在工具箱下面的【选项】中选择【水龙头】工具 ,在多余的线段上单击一下,按Delete键,删除线段,修整好的五角星如图3-5-11中的“7”所 示。
第八步,选择工具栏上的【填充色】,在打开的【调色器】面板中,用【拾色器】拾取由红到黑的放射状 渐变色,从左到右两个填充色块的颜色值分别为:#FF0000、#000000,如图3-5-13所示。
图3-5-13 设置五角星的填充颜色
用【颜料桶工具】给五角星上色,再用【填充变形工具】调整每个角的颜色范围,使之略有区别,增加立 体感,如图3-5-11中的“8”所示。
第九步,再选择【橡皮擦工具】 ,单击【选项】下的 按钮,选择【擦除线条】项(选择后,会在“擦除线条”的左边出现一个小勾),如图3-5-14所示。
图3-5-14 擦除线条
用【橡皮擦工具】擦去红星上的线条,一颗漂亮的红星就绘制出来了,如图3-2-11中的“9”所示。
技巧:在Flash MX 2004中,还可以用更简单的方法绘制出红星,单击工具箱中【矩形工具】按钮 下方的小黑三角形,在下拉菜单中选择【多角星形工具】 。
在【属性】面板上设置,单击
按钮,弹出【工具设置】对话框,参数设置 如图3-5-15所示。
图3-5-15 多角星形工具选项设置面板-
设置完后,单击【确定】按钮,在场景中拖动鼠标,就会画出一 个五角星的形状来。
(3)创建动画
回到主场景1中,新增三个图层,把“闪光”元件拖入第二层 中,“红星”元件拖入到第三层中,在场景的下方输入白色的“闪客启航电影制片厂”文字,把声音拖入到第四层中,完成后的时间轴面板与场景如图3-5-16 所示。
图3-5-16 时间轴及场景
遮罩动画(5)
按快捷键Ctrl+Enter快捷键,测试动画。此时,你欣 赏着自己亲手做的“闪闪红星”动画,心中再回想一下“遮罩”在动画中的作用,是否已经感受到“遮罩”这一功能的神奇?
好吧,趁着兴致正浓,我们再用遮罩来做一个文字效果。
5. 实例 2
实例简介
“嗖”,伴着这声音,一道白光迅速掠过一排文字,这是我们经常在广告和电视中看到的效果,如图 3-5-18
你想不想知道它们是怎么制作出来的呢?其实很简单,利用前面学过的知识就可轻易地做出这个效果,下 面,让我们动手试一试。
图 3-5-18
知识要点
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( 1 )创建影片文档
执行 【文件】|【新建】命令,在弹出的对话框中选择【常规】| 【Flash文档】选项后,单击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为550×400像素,【背景色】为黑色(在教程中,我们 为了更好地显示场景中的内容,背景色设为了深绿色),如图3-5-19所示。
图3-5-19 文档属性
( 2 )创建元件
步骤 1 创建“我要学做闪客”元件 ,执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称 为“我要学做闪客”。单击工具箱中的【文字工具】 ,在场景中输入“我要学做闪客”六个字,在【属性】面板中,设置文字参数如图3-5-20所示。
图3-5-20 “我要学做闪客”文字
选中字体,执行【修改】|【分离】命令二次,把字体打散,再 选择【颜料桶工具】,把字体中心填充成红色。各个步骤的文字效果如图3-5-21所示。
图3-5-21 文字效果
遮罩动画(6)
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执行【插入】 | 【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“辉光”。执行【窗口】 | 【设计面板】 | 【混色器】命令,打开【混色器】面板,设置 【填充样式】为线性,将三个色标全部设置为白色,第一和第三个的【 Alpha 】值为零,中间的为 74% (你可按需设置),设置完后,在场景 中画一个无边矩形,大小为 40 × 230 ,如图 3-5-22
图 3-5-22
(4)创建动画
单击时间轴右上角的【场景1】按钮,切换到主场景。
本例的主场景1中共有四个图层,我们从下向上一层一层的做, 可参看图3-5-25所示。
步骤1 创建【底层文字】层
将【图层1】重新命名为【底层文字】。
从库里把“我要学做闪客”的元件拖到场景中,在第60帧处添 加普通帧,这一层起显示文字的作用。
步骤2 创建被遮罩层
新建一个【辉光】图层,从库里把“辉光”元件拖到场景中,放在“我要学做闪客”元件实例的左边。选择 工具栏上的【任意变形工具】,单击【选项】中的【旋转与倾斜】按钮,将鼠标放在“辉光”元件实例的任意一个角,拖动鼠标旋转一定有角度,使“辉光”元件实 例产生一定的倾斜度。在第30、60帧处添加关键帧,在第30帧处把“辉光”元件实例拖到“我要学做闪客”元件实 例的右边,在第1帧和第30帧处建立动作补间动画,如图3-5-23所示。
图3-5-23 “辉光”元件在场景中的位置
步骤3 创建遮罩层
新建一个【遮罩层】图层,复制【底层文字】层的第一帧中的元件实例,选择【遮罩层】的第1帧,执行【编辑】|【粘贴到当前位置】命令,用鼠标右键单击【遮罩层】,选择【遮罩层】,设置此层为遮罩层,这一层的作用是 用字体做遮罩元素,用它来控制辉光在场景中出现的大小和位置。
至此,我们就已经创建好了“我要学做闪客”这个动画,时间轴面板如图3-5-25所示。
图3-5-25 时间轴面板上的图层
课堂练习:
利用素材制作水波纹
利用素材制作图片切换的遮罩效果:
制作关键步骤:
1.新建一个图形元件,制作出一个遮罩所需要的图形。
2.利用图形原件,用动作补间动画制作出一个简单的电影剪辑A。
3.将多个电影A排列在一起,组合成电影剪辑B。
4.将电影剪辑B做遮罩层、人物图片做被遮罩层,建立电影剪辑C。
5.将电影剪辑C放置在舞台上,如果有多个遮罩动画,调整时间轴,已达到最佳效果。
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