对象只是键值对的集合。换句话说,它们是映射到称为属性(键)的唯一标识符的数据(值)。如下面这个对象:
const tekkenCharacter = { player: 'Hwoarang', fightingStyle: 'Tae Kwon Doe', human: true };
它有三个属性,每个属性映射到一个特定的值。如果要添加其他特性,例如“origin”,可以通过将origin指定给对象来完成:
tekkenCharacter.origin = 'South Korea';
如果属性中有空格,或使用变量命名属性,则需要用中括号表示法来添加。
属性用引号括起来表示为字符串,将按所示完全添加。
tekkenCharacter['hair color'] = 'dyed orange';//没有空格时也要用引号括起来,否则会识别为变量,找不到此变量就会报错。
如果没有引号,它将作为变量进行计算,变量的值即为属性的名称。
const eyes = 'eye color'; tekkenCharacter[eyes] = 'brown';
以上添加的操作完成后,对象变成下面这样了:
{ player: 'Hwoarang', fightingStyle: 'Tae Kwon Doe', human: true, origin: 'South Korea', 'hair color': 'dyed orange', 'eye color': 'brown' };
另外,对于函数里用到的参数(这里假设形参为prop),若实参代入的是对象属性名,
则一定要使用[prop]来取对象属性,用.会报错!
因为目标对象没有prop属性!prop只是一个变量名,只是当前函数的一个形参而已!!
括号表示法非常有用,因为有时对象属性在运行之前是未知的,有时我们需要以动态的方式访问它们:
let foods = { apples: 25, oranges: 32, plums: 28, bananas: 13, grapes: 35, strawberries: 27 }; function checkInventory(scannedItem) { return foods[scannedItem]; //scannedItem是变量,在这里动态地指代对象属性名 } console.log(checkInventory("apples")); //25
删除键值对的方式:
let foods = { apples: 25, oranges: 32, plums: 28, bananas: 13, grapes: 35, strawberries: 27 }; delete foods.oranges;//删除只能一个个写,不能写在一行上。 delete foods.plums; delete foods.strawberries; console.log(foods); //{ apples: 25, bananas: 13, grapes: 35 }
检查对象是否存在某属性有两种方法,一种是使用hasOwnProperty()方法,另一种是使用in关键字。
看例子:编写函数,在传递给它的对象包含所有四个名称(Alan、Jeff、Sarah和Ryan)时返回true,否则返回false。
let users = { Alan: { age: 27, online: true }, Jeff: { age: 32, online: true }, Sarah: { age: 48, online: true }, Ryan: { age: 19, online: true } }; function isEveryoneHere(userObj) { //方法一: /*/ if(userObj.hasOwnProperty('Alan')&& userObj.hasOwnProperty('Jeff')&& 'Ryan'in userObj&& 'Sarah'in userObj ){ return true; } return false; */ //方法二: //every方法用于验证与hasOwnProperty方法一起使用的所有名称,从而在每次迭代期间返回值true。如果使用hasOwnProperty方法未找到至少一个名称,则every方法返回false。 return ["Alan", "Jeff", "Sarah", "Ryan"].every(name => userObj.hasOwnProperty(name) ); } console.log(isEveryoneHere(users)); //trueView Code
使用for…in语句可以遍历对象中的所有键(属性)。对象不像数组那样维护存储键的顺序,因此,在引用或访问某个键时,
键在对象上的位置或它出现的相对顺序是不相关的。
看例子:编写函数,对传进去的参数(对象)遍历全部键,然后统计各个键里的online键值为true的个数。
const users = { Alan: { online: false }, Jeff: { online: true }, Sarah: { online: false } } function countOnline(usersObj) { let count=0; for(let prop in usersObj) { if(usersObj[prop]['online']==true) { count += 1; } } return count;//注意这句要放在for循环外面,循环结束才返回总的结果。 } console.log(countOnline(users)); //1
使用Object.keys()方法可以生成(返回)一个数组,其中包含其参数对象中存储的所有键。此方法将对象作为参数,并返回表示对象中每个
属性的字符串数组。同样,数组中的条目没有特定的顺序。
let users = { Alan: { age: 27, online: false }, Jeff: { age: 32, online: true }, Sarah: { age: 48, online: false }, Ryan: { age: 19, online: true } }; function getArrayOfUsers(obj) { return Object.keys(obj); } console.log(getArrayOfUsers(users)); //[ 'Alan', 'Jeff', 'Sarah', 'Ryan' ] function getArrayOfUsersSub(obj) { return Object.keys(obj['Alan']); } console.log(getArrayOfUsersSub(users)); //[ 'age', 'online' ]
看一个小小的综合例子:创建含有2个参数(1个为对象1个为字符串)的函数,实现传入对象时,把字符串添加到对应的键值里,返回
添加后的对应键值。
let user = { name: 'Kenneth', age: 28, data: { username: 'kennethCodesAllDay', joinDate: 'March 26, 2016', organization: 'freeCodeCamp', friends: [ 'Sam', 'Kira', 'Tomo' ], location: { city: 'San Francisco', state: 'CA', country: 'USA' } } }; //创建函数如下: function addFriend(userObj, friend) { let key1=Object.keys(userObj); for(let i=0;i<key1.length;i++){ if(userObj[key1[i]].hasOwnProperty('friends')){ userObj[key1[i]]['friends'].push(friend); return userObj[key1[i]]['friends']; } } } console.log(addFriend(user, 'Pete')); //[ 'Sam', 'Kira', 'Tomo', 'Pete' ]
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