一、学生宿舍管理系统用例图
根据项目用户故事,在学生宿舍管理系统中,用户故事的用例图描述了用户在系统中的各种操作情景,包括学生登陆、管理员登陆、查看学生入住信息等操作。
二、学生宿舍管理系统类图和活动图
类图描述了系统中各种类及其之间的关系。在此处,主要有3个包:表示层、业务层、数据访问层。表示层包括登陆控制器、学生控制器和宿舍控制器,业务层包括登陆服务和学生服务,数据访问层包括学生Mapper和宿舍Mapper。
三、用户界面设计
四、项目结构图
三层架构设计原则:
1. 表现层:负责向用户展示界面,并接收用户的请求。
2. 业务逻辑层:负责处理业务逻辑,对表现层的请求进行处理。
3. 数据访问层:负责与数据库交互,进行数据的读取、修改、删除等操作。
各层调用接口:
1. 表现层调用业务逻辑层接口,传递用户的请求参数。
2. 业务逻辑层调用数据访问层接口,进行数据的读取、修改、删除等操作。
3. 数据访问层返回操作结果给业务逻辑层,业务逻辑层再返回操作结果给表现层,最终展示给用户。
标签:学生宿舍,逻辑,用户,业务,实践,访问,课程,设计,数据 From: https://www.cnblogs.com/bydreams/p/17456693.html