用户故事:
领域层:
完成以下的判断操作:
1.根据两支队伍每场的得分情况判断出每一场的赢家
2.根据两支队伍的胜利场数来判断出胜利队伍
3.根据得分和失分点判断每支队伍的薄弱点
数据源层:记录每支队伍的得分情况以及胜利场以及分别记录两队队员的得分方式和得分情况并实现,每队至少25分,第五局得分,至少为15分。
得分方式包括——球在一方场内落地对方得一分
一方防守打手出界对方得一分
一方进攻未打手直接出界对方得一分
一方触网对方得一分
一方过网击球对方得一分
一方在一次进攻四次触球对方得一分
一方用身体抓住球(持球)对方的一分
一方发球踩线对方得一分
取得上一分的队伍发球。
在发球时,双方队员都必须按规定位置站好,否则将被判失发球权或对方得1分。
一方发球后对方接球失误、犯规或球落到对方场内,即发球方得分,继续发球;
如发球队员发球违例或发出界外则对方得分,换发球。表现层
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