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Andrid listview异步图片加载之优化篇

时间:2023-06-04 22:32:43浏览次数:35  
标签:异步 return url Andrid private photoToLoad new listview public


关于listview的异步加载,网上其实很多示例了,总体思想差不多,不过很多版本或是有bug,或是有性能问题有待优化。有鉴于此,本人在网上找了个相对理想的版本并在此基础上进行改造,下面就让在下阐述其原理以探索个中奥秘,与诸君共赏…

        

贴张效果图先:

Andrid listview异步图片加载之优化篇_缓存

 

         异步加载图片基本思想:

1.      先从内存缓存中获取图片显示(内存缓冲)

2.      获取不到的话从SD卡里获取(SD卡缓冲)

3.      都获取不到的话从网络下载图片并保存到SD卡同时加入内存并显示(视情况看是否要显示)

 

OK,先上adapter的代码:

 

 


 

[java]  
    view plain 
    copy 
    

        
    
 
    

        
    
 
  
1. public class LoaderAdapter extends BaseAdapter{  
2.   
3. private static final String TAG = "LoaderAdapter";  
4. private boolean mBusy = false;  
5.   
6. public void setFlagBusy(boolean busy) {  
7. this.mBusy = busy;  
8.     }  
9.   
10.       
11. private ImageLoader mImageLoader;  
12. private int mCount;  
13. private Context mContext;  
14. private String[] urlArrays;  
15.       
16.       
17. public LoaderAdapter(int count, Context context, String []url) {  
18. this.mCount = count;  
19. this.mContext = context;  
20.         urlArrays = url;  
21. new ImageLoader(context);  
22.     }  
23.       
24. public ImageLoader getImageLoader(){  
25. return mImageLoader;  
26.     }  
27.   
28. @Override  
29. public int getCount() {  
30. return mCount;  
31.     }  
32.   
33. @Override  
34. public Object getItem(int position) {  
35. return position;  
36.     }  
37.   
38. @Override  
39. public long getItemId(int position) {  
40. return position;  
41.     }  
42.   
43. @Override  
44. public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {  
45.   
46. null;  
47. if (convertView == null) {  
48.             convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(  
49. null);  
50. new ViewHolder();  
51.             viewHolder.mTextView = (TextView) convertView  
52.                     .findViewById(R.id.tv_tips);  
53.             viewHolder.mImageView = (ImageView) convertView  
54.                     .findViewById(R.id.iv_image);  
55.             convertView.setTag(viewHolder);  
56. else {  
57.             viewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();  
58.         }  
59. "";  
60.         url = urlArrays[position % urlArrays.length];  
61.           
62.         viewHolder.mImageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);  
63.           
64.   
65. if (!mBusy) {  
66. false);  
67. "--" + position  
68. "--IDLE ||TOUCH_SCROLL");  
69. else {  
70. true);          
71. "--" + position + "--FLING");  
72.         }  
73. return convertView;  
74.     }  
75.   
76. static class ViewHolder {  
77.         TextView mTextView;  
78.         ImageView mImageView;  
79.     }  
80. }

 

关键代码是ImageLoader的DisplayImage方法,再看ImageLoader的实现

 

 



[java]  view plain copy

 



 

1. public class ImageLoader {  
2.   
3. private MemoryCache memoryCache = new MemoryCache();  
4. private AbstractFileCache fileCache;  
5. private Map<ImageView, String> imageViews = Collections  
6. new WeakHashMap<ImageView, String>());  
7. // 线程池  
8. private ExecutorService executorService;  
9.   
10. public ImageLoader(Context context) {  
11. new FileCache(context);  
12. 5);  
13.     }  
14.   
15. // 最主要的方法  
16. public void DisplayImage(String url, ImageView imageView, boolean isLoadOnlyFromCache) {  
17.         imageViews.put(imageView, url);  
18. // 先从内存缓存中查找  
19.   
20.         Bitmap bitmap = memoryCache.get(url);  
21. if (bitmap != null)  
22.             imageView.setImageBitmap(bitmap);  
23. else if (!isLoadOnlyFromCache){  
24.               
25. // 若没有的话则开启新线程加载图片  
26.             queuePhoto(url, imageView);  
27.         }  
28.     }  
29.   
30. private void queuePhoto(String url, ImageView imageView) {  
31. new PhotoToLoad(url, imageView);  
32. new PhotosLoader(p));  
33.     }  
34.   
35. private Bitmap getBitmap(String url) {  
36.         File f = fileCache.getFile(url);  
37.           
38. // 先从文件缓存中查找是否有  
39. null;  
40. if (f != null && f.exists()){  
41.             b = decodeFile(f);  
42.         }  
43. if (b != null){  
44. return b;  
45.         }  
46. // 最后从指定的url中下载图片  
47. try {  
48. null;  
49. new URL(url);  
50.             HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) imageUrl  
51.                     .openConnection();  
52. 30000);  
53. 30000);  
54. true);  
55.             InputStream is = conn.getInputStream();  
56. new FileOutputStream(f);  
57.             CopyStream(is, os);  
58.             os.close();  
59.             bitmap = decodeFile(f);  
60. return bitmap;  
61. catch (Exception ex) {  
62. "", "getBitmap catch Exception...\nmessage = " + ex.getMessage());  
63. return null;  
64.         }  
65.     }  
66.   
67. // decode这个图片并且按比例缩放以减少内存消耗,虚拟机对每张图片的缓存大小也是有限制的  
68. private Bitmap decodeFile(File f) {  
69. try {  
70. // decode image size  
71. new BitmapFactory.Options();  
72. true;  
73. new FileInputStream(f), null, o);  
74.   
75. // Find the correct scale value. It should be the power of 2.  
76. final int REQUIRED_SIZE = 100;  
77. int width_tmp = o.outWidth, height_tmp = o.outHeight;  
78. int scale = 1;  
79. while (true) {  
80. if (width_tmp / 2 < REQUIRED_SIZE  
81. 2 < REQUIRED_SIZE)  
82. break;  
83. 2;  
84. 2;  
85. 2;  
86.             }  
87.   
88. // decode with inSampleSize  
89. new BitmapFactory.Options();  
90.             o2.inSampleSize = scale;  
91. return BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o2);  
92. catch (FileNotFoundException e) {  
93.         }  
94. return null;  
95.     }  
96.   
97. // Task for the queue  
98. private class PhotoToLoad {  
99. public String url;  
100. public ImageView imageView;  
101.   
102. public PhotoToLoad(String u, ImageView i) {  
103.             url = u;  
104.             imageView = i;  
105.         }  
106.     }  
107.   
108. class PhotosLoader implements Runnable {  
109.         PhotoToLoad photoToLoad;  
110.   
111.         PhotosLoader(PhotoToLoad photoToLoad) {  
112. this.photoToLoad = photoToLoad;  
113.         }  
114.   
115. @Override  
116. public void run() {  
117. if (imageViewReused(photoToLoad))  
118. return;  
119.             Bitmap bmp = getBitmap(photoToLoad.url);  
120.             memoryCache.put(photoToLoad.url, bmp);  
121. if (imageViewReused(photoToLoad))  
122. return;  
123. new BitmapDisplayer(bmp, photoToLoad);  
124. // 更新的操作放在UI线程中  
125.             Activity a = (Activity) photoToLoad.imageView.getContext();  
126.             a.runOnUiThread(bd);  
127.         }  
128.     }  
129.   
130. /**
131.      * 防止图片错位
132.      * 
133.      * @param photoToLoad
134.      * @return
135.      */  
136. boolean imageViewReused(PhotoToLoad photoToLoad) {  
137.         String tag = imageViews.get(photoToLoad.imageView);  
138. if (tag == null || !tag.equals(photoToLoad.url))  
139. return true;  
140. return false;  
141.     }  
142.   
143. // 用于在UI线程中更新界面  
144. class BitmapDisplayer implements Runnable {  
145.         Bitmap bitmap;  
146.         PhotoToLoad photoToLoad;  
147.   
148. public BitmapDisplayer(Bitmap b, PhotoToLoad p) {  
149.             bitmap = b;  
150.             photoToLoad = p;  
151.         }  
152.   
153. public void run() {  
154. if (imageViewReused(photoToLoad))  
155. return;  
156. if (bitmap != null)  
157.                 photoToLoad.imageView.setImageBitmap(bitmap);  
158.       
159.         }  
160.     }  
161.   
162. public void clearCache() {  
163.         memoryCache.clear();  
164.         fileCache.clear();  
165.     }  
166.   
167. public static void CopyStream(InputStream is, OutputStream os) {  
168. final int buffer_size = 1024;  
169. try {  
170. byte[] bytes = new byte[buffer_size];  
171. for (;;) {  
172. int count = is.read(bytes, 0, buffer_size);  
173. if (count == -1)  
174. break;  
175. 0, count);  
176.             }  
177. catch (Exception ex) {  
178. "", "CopyStream catch Exception...");  
179.         }  
180.     }  
181. }

 

 

先从内存中加载,没有则开启线程从SD卡或网络中获取,这里注意从SD卡获取图片是放在子线程里执行的,否则快速滑屏的话会不够流畅,这是优化一。于此同时,在adapter里有个busy变量,表示listview是否处于滑动状态,如果是滑动状态则仅从内存中获取图片,没有的话无需再开启线程去外存或网络获取图片,这是优化二。ImageLoader里的线程使用了线程池,从而避免了过多线程频繁创建和销毁,有的童鞋每次总是new一个线程去执行这是非常不可取的,好一点的用的AsyncTask类,其实内部也是用到了线程池。在从网络获取图片时,先是将其保存到sd卡,然后再加载到内存,这么做的好处是在加载到内存时可以做个压缩处理,以减少图片所占内存,这是优化三。

而图片错位问题的本质源于我们的listview使用了缓存convertView,假设一种场景,一个listview一屏显示九个item,那么在拉出第十个item的时候,事实上该item是重复使用了第一个item,也就是说在第一个item从网络中下载图片并最终要显示的时候其实该item已经不在当前显示区域内了,此时显示的后果将是在可能在第十个item上输出图像,这就导致了图片错位的问题。所以解决之道在于可见则显示,不可见则不显示。在ImageLoader里有个imageViews的map对象,就是用于保存当前显示区域图像对应的url集,在显示前判断处理一下即可。

下面再说下内存缓冲机制,本例采用的是LRU算法,先看看MemoryCache的实现

 

 



[java]  view plain copy

 

1. public class MemoryCache {  
2.   
3. private static final String TAG = "MemoryCache";  
4. // 放入缓存时是个同步操作  
5. // LinkedHashMap构造方法的最后一个参数true代表这个map里的元素将按照最近使用次数由少到多排列,即LRU  
6. // 这样的好处是如果要将缓存中的元素替换,则先遍历出最近最少使用的元素来替换以提高效率  
7. private Map<String, Bitmap> cache = Collections  
8. new LinkedHashMap<String, Bitmap>(10, 1.5f, true));  
9. // 缓存中图片所占用的字节,初始0,将通过此变量严格控制缓存所占用的堆内存  
10. private long size = 0;// current allocated size  
11. // 缓存只能占用的最大堆内存  
12. private long limit = 1000000;// max memory in bytes  
13.   
14. public MemoryCache() {  
15. // use 25% of available heap size  
16. 10);  
17.     }  
18.   
19. public void setLimit(long new_limit) {  
20.         limit = new_limit;  
21. "MemoryCache will use up to " + limit / 1024. / 1024. + "MB");  
22.     }  
23.   
24. public Bitmap get(String id) {  
25. try {  
26. if (!cache.containsKey(id))  
27. return null;  
28. return cache.get(id);  
29. catch (NullPointerException ex) {  
30. return null;  
31.         }  
32.     }  
33.   
34. public void put(String id, Bitmap bitmap) {  
35. try {  
36. if (cache.containsKey(id))  
37.                 size -= getSizeInBytes(cache.get(id));  
38.             cache.put(id, bitmap);  
39.             size += getSizeInBytes(bitmap);  
40.             checkSize();  
41. catch (Throwable th) {  
42.             th.printStackTrace();  
43.         }  
44.     }  
45.   
46. /**
47.      * 严格控制堆内存,如果超过将首先替换最近最少使用的那个图片缓存
48.      * 
49.      */  
50. private void checkSize() {  
51. "cache size=" + size + " length=" + cache.size());  
52. if (size > limit) {  
53. // 先遍历最近最少使用的元素  
54.             Iterator<Entry<String, Bitmap>> iter = cache.entrySet().iterator();  
55. while (iter.hasNext()) {  
56.                 Entry<String, Bitmap> entry = iter.next();  
57.                 size -= getSizeInBytes(entry.getValue());  
58.                 iter.remove();  
59. if (size <= limit)  
60. break;  
61.             }  
62. "Clean cache. New size " + cache.size());  
63.         }  
64.     }  
65.   
66. public void clear() {  
67.         cache.clear();  
68.     }  
69.   
70. /**
71.      * 图片占用的内存
72.      * 
73.      * [url=home.php?mod=space&uid=2768922]@Param[/url] bitmap
74.      * 
75.      * @return
76.      */  
77. long getSizeInBytes(Bitmap bitmap) {  
78. if (bitmap == null)  
79. return 0;  
80. return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();  
81.     }  
82. }

 

 

首先限制内存图片缓冲的堆内存大小,每次有图片往缓存里加时判断是否超过限制大小,超过的话就从中取出最少使用的图片并将其移除,当然这里如果不采用这种方式,换做软引用也是可行的,二者目的皆是最大程度的利用已存在于内存中的图片缓存,避免重复制造垃圾增加GC负担,OOM溢出往往皆因内存瞬时大量增加而垃圾回收不及时造成的。只不过二者区别在于LinkedHashMap里的图片缓存在没有移除出去之前是不会被GC回收的,而SoftReference里的图片缓存在没有其他引用保存时随时都会被GC回收。所以在使用LinkedHashMap这种LRU算法缓存更有利于图片的有效命中,当然二者配合使用的话效果更佳,即从LinkedHashMap里移除出的缓存放到SoftReference里,这就是内存的二级缓存,有兴趣的童鞋不凡一试。

 


标签:异步,return,url,Andrid,private,photoToLoad,new,listview,public
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