为了避免多个用户同时操作同一个资源造成的并发冲突问题,通常需要进行并发控制。
并发控制分为:乐观和悲观两策略
悲观:悲观并发控制一般采用行锁、表锁等 排它销对资源进行锁定,确保一个时间点只有一个用户在操作被锁定的资源。
悲观并发控件的使用比较简单,仅对要进行并发控制的资源加上锁即可,但是这种锁是独占排它的,如果系统并发量很大,锁会严重影响性能,如果使用不当,甚至会导致死锁。因此,对于高并发系统,要尽量避免使用悲观策略,改为NoSQL(Redis)。如果必须使用数据库控制并发,尽量采用乐观并发控制。
乐观:乐观并发控制则允许多个用户同时操作同一个资源,但通过并发冲突检测避免并发操作。
和悲观并发控制相比,乐观并发控制不需要显示使用事务,而且也不需要使用锁。
乐观并发控制:
EF Core 使用并发令牌列实现乐观并发控制,并发令牌列就是需要防止并发冲突的列。
乐观并发有以下两种方式,一:并发令牌列,二:记录级并发控件
一、并发令牌列, 仅一个并发列,或者能确定并发列的情况下使用
public class House { public const string TABLE = "House"; public long Id { get; set; } public string Name { get; set; } public string? Owner { get; set; } }
1. 在数据库上下文ApplicationDbContext中指定并发令牌列
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { base.OnModelCreating(modelBuilder); //指定并发令牌列Owner modelBuilder.Entity<House>().Property(m => m.Owner).IsConcurrencyToken(); // 配置表名映射 modelBuilder.Entity<House>().ToTable(House.TABLE); }
2. 实现并发控制
[HttpPost("{name}")] public async Task<ActionResult> UpdateOwner(string name) { House house = await db.Houses.SingleAsync(m => m.Id == 1); if (string.IsNullOrEmpty(house.Owner)) {//房子还在,开始抢房 await Task.Delay(5000); house.Owner = name; try { await db.SaveChangesAsync(); return Ok($"{name} 已经抢到房子。"); } catch (DbUpdateConcurrencyException ex)//捕捉更新并发异常 {//抢房失败 var entry = ex.Entries.First(); var dbValues = await entry.GetDatabaseValuesAsync(); string newOwner = dbValues.GetValue<string>(nameof(House.Owner)); return BadRequest($"并发冲突,房子已经被{newOwner}抢走"); } } else {//房子已经被别人抢走了 if (house.Owner == name.Trim()) { return Ok($"房子已经是你的了,不用抢了"); } else { return Ok($"很遗憾,这套房子已经被{house.Owner}抢走了"); } } }
二、记录级并发控件,需更新多列,或者事先无法确定需要更新的列
标签:控制,令牌,string,乐观,并发,EFCore,Owner,public From: https://www.cnblogs.com/friend/p/16729756.html