#include <iostream> #include <string> #include "minecraft.h" #include "Windows.h"; using namespace std; TxMinecraft mc; string id,data; int main() { bool con=mc.ConnectMinecraft("zk","919b005179e840e1bf78fef437b2f298"); if(!con){ cout<<"连接失败"; } bool fly=true; mc.setPlayerFly("陈若麟",fly); int t,h,u; string a[46][45]; string huang="251,4"; string hui="251,7"; string hong="251,14"; string cheng="251,1"; string zong="251,12"; string lan="251,3"; int b=0; a[23][b]=hui; a[24][b]=hong; a[25][b]=hui; a[26][b]=hui; b++;//0 a[22][b]=hui; a[23][b]=huang; a[24][b]=cheng; a[25][b]=hong; a[26][b]=huang; a[27][b]=hui; b++;//1 a[14][b]=hui; a[15][b]=hui; a[16][b]=hui; a[17][b]=hui; a[18][b]=hui; a[21][b]=hui; a[22][b]=huang; a[23][b]=huang; a[24][b]=hong; a[25][b]=hong; a[26][b]=huang; a[27][b]=huang; a[28][b]=hui; b++;//2 a[13][b]=hui; a[14][b]=hong; a[15][b]=hong; a[16][b]=hong; a[17][b]=hong; a[18][b]=hong; a[19][b]=hui; a[20][b]=hui; a[21][b]=hui; a[22][b]=zong; a[23][b]=zong; a[24][b]=zong; a[25][b]=zong; 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