要编译代码以控制其在Flash或SRAM中运行,您需要在编译过程中进行一些配置。以下是一些建议:
1. 使用链接脚本
链接脚本是在编译过程中使用的一种文件,用于控制程序代码和数据在内存中的布局。您可以在链接脚本中指定代码应存储在哪个内存区域(例如Flash或SRAM)。
例如,在GNU GCC工具链中,您可以创建一个名为`memory_layout.ld`的链接脚本,如下所示:
```text
MEMORY
{
FLASH (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 256K
SRAM (rwx) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 64K
}
SECTIONS
{
.text :
{
*(.text)
} > FLASH
.data :
{
*(.data)
} > SRAM
}
```
上述链接脚本将代码(`.text`)放置在Flash中,将数据(`.data`)放置在SRAM中。您可以根据需要修改此文件以将代码映射到所需内存区域。
然后,您需要在编译命令中使用`-T`选项指定链接脚本。例如:
```sh
arm-none-eabi-gcc -mcpu=cortex-m3 -mthumb -T memory_layout.ld -o output.elf input.c
```
2. 使用特殊指令
在某些情况下,您可能希望在代码中明确地将某些函数或变量放置在特定内存区域。在这种情况下,可以使用特殊的编译器指令(例如,属性)将它们标记为存储在Flash或SRAM中。
例如,在GCC编译器中,可以使用`__attribute__((section("section_name")))`指定存储位置。以下是一个示例:
```c
__attribute__((section(".text_in_flash"))) void function_in_flash(void)
{
// Your code here
}
__attribute__((section(".data_in_sram"))) int variable_in_sram;
```
这将`function_in_flash`函数放置在Flash中,将`variable_in_sram`变量放置在SRAM中。请注意,您可能还需要在链接脚本中指定这些自定义段的内存区域。
总之,要控制代码在Flash或SRAM中运行,您需要使用链接脚本和/或编译器属性。具体实施细节可能因编译器和目标平台而异。
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