1.为什么需要链表?
链表是一种灵活的数据结构,它允许在内存中动态地存储和操作元素。以下是一些需要使用链表的原因:
1. 动态数组的缺点:数组的大小是在程序运行时固定的,如果需要添加或删除元素,就需要重新分配内存并复制数据。这会导致大量的内存浪费和性能问题。而链表可以动态地调整大小,只需要增加或删除节点即可。
2. 插入和删除操作的效率:在链表中插入和删除元素比在数组中高效得多。因为链表中的节点不需要移动整个数组,只需要修改指针指向即可。这使得链表在处理大量数据时具有更高的效率。
3. 随机访问的效率:链表的随机访问效率较低,因为需要从头结点开始遍历整个链表才能找到目标元素。但是,链表可以通过哈希表等数据结构来优化随机访问效率。
4. 适用场景:链表适用于那些需要频繁插入和删除元素的场景,例如缓存、队列、栈等数据结构。此外,链表还可以用于实现一些高级算法,如广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)。
总之,链表是一种非常有用的数据结构,它可以在某些情况下提供比数组更好的性能和灵活性。
2.链表基本概念
链表(Linked List)是一种数据结构,它允许在单个内存位置中存储多个元素。与数组不同,链表中的元素不是连续存储的,而是通过指针相互连接。链表的主要优点是动态地添加和删除元素,而不需要像数组那样需要预先分配固定大小的空间。
链表的基本概念包括:
1. 头结点(Head Node):链表的第一个节点通常被称为头结点。头结点本身不存储实际的数据,它仅用于指向链表的下一个节点。
2. 尾节点(Tail Node):链表的最后一个节点通常被称为尾节点。尾节点同样不存储实际的数据,它仅用于指向链表的第一个节点的前一个节点。
3. 指针(Pointer):指针是一个变量,它存储另一个变量的地址。在链表中,指针用于连接各个节点。每个节点包含一个指向下一个节点的指针,这样可以形成一个单向链。
4. 访问(Accessing):要访问链表中的某个元素,首先需要找到该元素所在的节点。然后,可以通过解引用指针来访问该节点的数据部分。例如,如果有一个指向头结点的指针p,可以使用*p来访问头结点的数据部分。
5. 插入(Insertion):在链表中插入一个新元素时,需要先找到合适的位置。可以将新元素插入到头结点之后、尾节点之前的位置,或者尾节点之后的位置。具体操作取决于所选位置是否为空闲状态。插入操作可能涉及修改指针的指向,以便将新元素链接到正确的位置。
6. 删除(Deletion):从链表中删除一个元素时,需要找到该元素所在的节点。然后,可以将该节点的指针设置为其后继节点的指针,从而删除该节点。删除操作可能涉及修改指针的指向,以便更新整个链表的结构。
3.链表的形成方式
链表是由包含数据的多个结点前后连接形成的链式结构
1.结点:
每一个结点是一小片连续的、存放了数据的内存空间,是形成链表的基本单元
2.结点的构成:
每个结点由两方面内容组成:
(1)数据域:
真正要处理的数据,可以是单个基本类型的数据,也可以是多个不同类型的数据共同构成。
(2)指针域:
一般用来存放另一结点的首地址,即指针域是用来指向另一个结点的(或者赋值为NULL,即不指向任何结点。)
4.简单链表的形成
链表正是通过指针域将各个结点有机地联接成一个整体。设有A、B、C、D四个结点,按下图形成链表
注意
(1)head:设计的头部指针, 指向链表头结点
(2)NULL:尾部结点的指针域为空,不指向任何结点。
(3)前一节点的指针域存放下一结点的首地址
节点结构体:
//节点结构体
struct LinkNode
{
//数据域
void * data;
//指针域
struct LinkNode * next;
};
链表结构体
//链表结构体
struct LList
{
//头节点
struct LinkNode pHeader;
//链表长度
int m_size;
};
//不让用户直接访问LList
typedef void * LinkList;
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版权声明:本文为CSDN博主「刘鑫磊up」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/liu17234050/article/details/110502629
5.链表的操作
5.1初始化链表
LinkList init_LinkList()
{
struct LList * myList = malloc(sizeof(struct LList));
if (myList == NULL)
{
return NULL;
}
myList->pHeader.data = NULL;
myList->pHeader.next = NULL;
myList->m_size = 0;
return myList;
}
//初始化链表
LinkList mylist = init_LinkList();
5.2链表的插入操作
//需要做插入操作的链表是list,插入位置是pos,插入的数据是data
void insert_LinkList(LinkList list, int pos, void * data)
if (list == NULL)
{
return;
}
if ( data == NULL)
{
return;
}
//将list还原成 struct LList数据类型
struct LList * myList = list;
if (pos < 0 || pos > myList->m_size)
{
//无效位置 强制做尾插
pos = myList->m_size;
}
//找到插入节点的前驱节点位置
struct LinkNode * pCurrent = &myList->pHeader;
for (int i = 0; i < pos;i++)
{
pCurrent = pCurrent->next;
}
//pCurrent 要插入节点的前驱
//创建新节点
struct LinkNode * newNode = malloc(sizeof(struct LinkNode));
newNode->data = data;
newNode->next = NULL;
//建立节点关系
newNode->next = pCurrent->next;
pCurrent->next = newNode;
//更新链表长度
myList->m_size++;
}
//准备数据
struct Person p1 = { "亚瑟", 18 };
struct Person p2 = { "妲己", 20 };
struct Person p3 = { "安琪拉", 19 };
struct Person p4 = { "凯", 21 };
struct Person p5 = { "孙悟空", 999 };
struct Person p6 = { "李白", 999 };
//插入数据
insert_LinkList(mylist, 0, &p1);
insert_LinkList(mylist, 0, &p2);
insert_LinkList(mylist, -1, &p3);
insert_LinkList(mylist, 0, &p4);
insert_LinkList(mylist, 1, &p5);
insert_LinkList(mylist, 0, &p6);
5.3链表的遍历操作
//遍历链表
void foreach_LinkList(LinkList list, void(*myForeach)(void *))
{
if (list ==NULL)
{
return;
}
struct LList * mylist = list;
struct LinkNode* pCurrent = mylist->pHeader.next;
for (int i = 0; i < mylist->m_size;i++)
{
myForeach(pCurrent->data);
pCurrent = pCurrent->next;
}
}
//遍历
struct Person
{
char name[64];
int age;
};
void myPrintPerson(void * data)
{
struct Person * p = data;
printf("姓名:%s 年龄:%d\n", p->name, p->age);
}
foreach_LinkList(mylist, myPrintPerson);
5.4链表的删除操作
//删除链表 按位置
void removeByPos_LinkList(LinkList list, int pos)
{
if ( list == NULL)
{
return;
}
struct LList * mylist = list;
if (pos < 0 || pos > mylist->m_size - 1)
{
return;
}
//找到待删除节点的前驱节点
struct LinkNode * pCurrent = &mylist->pHeader;
for (int i = 0; i < pos;i++)
{
pCurrent = pCurrent->next;
}
//记录待删除的节点
struct LinkNode * pDel = pCurrent->next;
//重新建立节点关系
pCurrent->next = pDel->next;
free(pDel);
pDel = NULL;
//更新链表长度
mylist->m_size--;
}
//按照值删除链表
void removeByValue_LinkList(LinkList list, void* data, int(*myCompare)(void*, void*))
{
if (list == NULL)
{
return;
}
if (data == NULL)
{
return;
}
struct LList* mylist = list;
//创建两个辅助指针
struct LinkNode* pPrev = &mylist->pHeader;
struct LinkNode* pCurrent = pPrev->next;
for (int i = 0; i < mylist->m_size; i++)
{
//pCurrent->data data 将两个指针比较利用回调 交给用户
if (myCompare(pCurrent->data, data))
{
pPrev->next = pCurrent->next;
free(pCurrent);
pCurrent = NULL;
mylist->m_size--;
break;
}
//没找到 辅助指针后移
pPrev = pCurrent;
pCurrent = pCurrent->next;
}
}
5.5清空链表
//清空链表
void clear_LinkList(LinkList list)
{
if (list == NULL)
{
return;
}
struct LList* mylist = list;
struct LinkNode* pCurrent = mylist->pHeader.next;
for (int i = 0; i < mylist->m_size; i++)
{
struct LinkNode* pNext = pCurrent->next;
free(pCurrent);
pCurrent = pNext;
}
mylist->pHeader.next = NULL;
mylist->m_size = 0;
}
5.6返回链表长度
//返回链表长度
int size_LinkList(LinkList list)
{
if (list == NULL)
{
return -1;
}
struct LList* mylist = list;
return mylist->m_size;
}
5.7销毁链表
//销毁链表
void destroy_Linklist(LinkList list)
{
if (list == NULL)
{
return;
}
//清空链表
clear_LinkList(list);
free(list);
list = NULL;
}
5.8完整代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
//节点结构体
struct LinkNode
{
//数据域
void* data;
//指针域
struct LinkNode* next;
};
//链表结构
struct LList
{
//头结点
struct LinkNode pHeader;
//链表长度
int m_size;
};
typedef void* LinkList;
//初始化链表
LinkList init_LinkList()
{
struct LList* myList = malloc(sizeof(struct LList));
if (myList == NULL)
{
return NULL;
}
myList->pHeader.data = NULL;
myList->pHeader.next = NULL;
myList->m_size = 0;
return myList;
}
//插入链表
void insert_LinkList(LinkList list, int pos, void* data)
{
if (list == NULL)
{
return;
}
if (data == NULL)
{
return;
}
//将list还原成struct LList数据类型
struct LList* myList = list;
if (pos < 0 || pos > myList->m_size)
{
//无效位置 强制做尾插
pos = myList->m_size;
}
//找到插入节点的前驱节点位置
struct LinkNode* pCurrent = &myList->pHeader;
for (int i = 0; i < pos; i++)
{
pCurrent = pCurrent->next;//通过循环找到待插入位置的前驱节点
}
//pCurrent要插入节点的前驱
//创建新节点
struct LinkNode* newNode = malloc(sizeof(struct LinkNode));
newNode->data = data;
newNode->next = NULL;
//建立节点关系
newNode->next = pCurrent->next;
pCurrent->next = newNode;
//更新链表长度
myList->m_size++;
}
//遍历链表
void foreach_LinkList(LinkList list, void(* myForeach)(void *))
{
if (list == NULL)
{
return;
}
struct LList* mylist = list;
struct LinkNode* pCurrent = mylist->pHeader.next;//头结点数据域没必要访问
for (int i = 0; i < mylist->m_size; i++)
{
myForeach(pCurrent->data);
pCurrent = pCurrent->next;
}
}
//测试
struct Person
{
char name[64];
int age;
};
void myPrintPerson(void* data)
{
struct Person* p = data;
printf("姓名:%s,年龄:%d\n", p->name, p->age);
}
void test01()
{
//准备数据
struct Person p1 = { "亚瑟", 18 };
struct Person p2 = { "妲己", 20 };
struct Person p3 = { "安其拉", 19 };
struct Person p4 = { "凯", 21 };
struct Person p5 = { "孙悟空", 899 };
struct Person p6 = { "李白", 899 };
//初始化链表
LinkList mylist = init_LinkList();
//插入数据insert
insert_LinkList(mylist, 0, &p1);
insert_LinkList(mylist, 0, &p2);
insert_LinkList(mylist, -1, &p3);
insert_LinkList(mylist, 0, &p4);
insert_LinkList(mylist, 1, &p5);
insert_LinkList(mylist, 0, &p6);
//李白 凯 孙悟空 妲己 亚瑟 安其拉
//遍历
foreach_LinkList(mylist, myPrintPerson);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
参考资料来源:
黑马程序员
标签:LinkList,mylist,struct,list,单向,pCurrent,链表 From: https://www.cnblogs.com/codemagiciant/p/17447498.html