题意:
1.n个人进行Joseph游戏,游戏共p轮(p为 思路:用相对坐标来处理,例如这一轮出局的是p,下一个要+m,则p出局时p+1就变成了p(因为是相对
坐标),则下一个人应该是p+m-1,再注意循环和m的正负的处理,不要忘了取模。
2.求解原始序号时维护一棵线段树,类似上一题插队的方法建树,每个节点为该区间段的人数,则要在(l,r)区间踢出第p个人,若p小于等于tree[rt<<1],则在
左半区间踢第p个人,否则在右半区间踢第(p-tree[rt<<1])个人(tree[rt<<1]为左半区间人数),如此向下处理,直到踢出该人。
#include <stdio.h>
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
#define N 500010
int tree[N<<2];
const int antiprime[]={1,2,4,6,12,24,36,48,60,120,180,240,360,720,840,
1260,1680,2520,5040,7560,10080,15120,20160,25200,
27720,45360,50400,55440,83160,110880,166320,221760,
277200,332640,498960,554400,665280
};
const int factorNum[]={1,2,3,4,6,8,9,10,12,16,18,20,24,30,32,36,40,48,60,
64,72,80,84,90,96,100,108,120,128,144,160,168,180,
192,200,216,224
};
struct child
{
char name[15];
int val;
}c[N];
void Build(int l,int r,int rt)
{
tree[rt]=r-l+1;
if(l==r)
return;
int m=(l+r)>>1;
Build(lson);
Build(rson);
}
int Update(int p,int l,int r,int rt)
{
tree[rt]--;
if(l==r)
return r;
int m=(l+r)>>1;
if(p<=tree[rt<<1])
return Update(p,lson);
return Update(p-tree[rt<<1],rson);
}
int main()
{
int i,n,k,&mod=tree[1];
while(~scanf("%d%d",&n,&k))
{
for(i=1;i<=n;i++)
scanf("%s%d",c[i].name,&c[i].val);
Build(1,n,1);
int cnt=0;
while(cnt<35 && antiprime[cnt]<=n)
cnt++;
cnt--;
int pos=0;
c[pos].val=0;
for(i=0;i<antiprime[cnt];i++)
{
if(c[pos].val>0)
k=((k+c[pos].val-2)%mod+mod)%mod+1;
else
k=((k+c[pos].val-1)%mod+mod)%mod+1;
pos=Update(k,1,n,1);
}
printf("%s %d\n",c[pos].name,factorNum[cnt]);
}
return 0;
}