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IO流

时间:2023-05-23 17:11:06浏览次数:30  
标签:文件 IO File Path new public String

File类的使用

java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示型事,与平台无关
File能新建、删除、重命名文件和目录,但File不能访问文件内容本身,如果需要访问文件内容本身,则需要输入/输出流
想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的目录或文件
File对象可以作为参数传递给流的构造器

关于路径分隔符:
路径中每级目录之间用一个路径分隔符隔开。路径分隔符和系统有关:windows和Dos系统默认使用""来表示 unix和URL使用"/"来表示,Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用,为了解决这个隐患File类提供了一个常量public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符

如何创建File类的实例:
常用的构造器:
public File(String pathname):以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始 相对路径:是相对于某个位置开始
public File(String parent,String child):以parent为父路径,child为子路径创建File对象
public File(File parent,String child):根据一个父File对象和子文件路径创建File对象

//构造器1
File file1 = new File("hello.text");//相对于当前module的路径
File file2 = new File("D:\\h3.txt");//绝对路径

//构造器2:
File file3 = new File("D:\\project","javaSenior");

//构造器四:
File file4 = new File(file3,"hi.text");


常用的方法:
File类的获取功能
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath():获取路径
public String getName():获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length():获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
public long lastModified():获取最后一次修改时间,毫秒值
以下两个方法适用于文件目录:
public String[] list():获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles():获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
File重命名功能:
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
比如:file1.renameTo(file2)为例:要想保证返回true,需要file1在硬盘是存在的,且file2不能再硬盘中存在
File类的判断功能
public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
public boolean isFile():判断是否是文件
public boolean exists():判断是否存在
public boolean canRead():判断是否刻度
public boolean canWrite():判断是否可写
public boolean isHidden():判断是否隐藏
File类的创建功能
public boolean createNewFile():创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir():创建文件目录,如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs():创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认再项目路径下
File类的删除功能:
public boolean delete():删除文件或者文件夹
删除注意事项:java中的删除不走回收站。要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录。

IO流

I/O是Input/Output的缩写,I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
Java程序中,对于数据的输入/输出操作以"流(stream)"的方式进行。
Java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据
输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中
输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。
按照操作单位不同分为:字节流(8bit),字符流(16bit)
按照数据流的流向不同分为:输入流、输出流
按流的角色的不同分为:节点流(直接操作一个File),处理流(作用在节点流之上)

(抽象基类) 字节流 字符类
输入流 InputStream Reader
输出流 OutputStream Writer

Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如上4个抽象基类派生的
由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀

分类 字节输入流 字节输出流 字符输入流 字符输出流
抽象基类 InputStream OutputStream Reader Writer
访问文件 FileInputStream FileOutputStream FileReader FileWriter
访问数组 ByteArrayInputStream ByteArrayOutputStream CharArrayReader CharArrayWriter
访问管道 PipedInputStream PipedOutputStream PipedReader PipedWriter
访问字符串 StringReader StringWriter
缓冲流 BufferedInputStream BufferedOutputStream BufferedReader BufferedWriter
转换流 InputStreamReader OutputStreamWriter
对象流 ObjectInputStream ObjectOutputStream
FilterInputStream FilterOutputStream FilterReader FilterWriter
打印流 PrintStream PrintWriter
推回输入流 PushbackInputStream PushbackReader
特殊流 DataInputStream DataOutputStream

读入操作

示例:

@Test
public void testFileReader throws IOException(){
	try{
	//main方法中创建相当于在当前工程下,test中创建,相当于当前模块下
	//1.实例化File对象,指明要操作的文件
	File file = new File("hello.txt")
	//2.提供具体的流读入的文件一定要存在,否则就会报FileNotFoundException
	FileReader fr = new FileReader(file);
	//3.数据的读入
	//read():返回读入的一个字符。如果达到文件末尾,返回-1
	int data = fr.read();
	while(data!=-1){
		System.out.println((char)data);
		data=fr.read();
	}
	}catch(IOException){
		e.printStackTrace();
	}finally{
	//4.流的关闭操作
	try{
		if(fr!=null){
			fr.close();
		}
	}catch(IOException e){
		e.printStackTrace();
	}
	}
}
//对read()操作升级:使用read()重载的方法
@Test
public void testFileRead2(){
	try{
	//1.File的实例化
		File  file = new File("hello.txt");
		//2.FileReader流的实例化
		FileReader fr = new FileReader(file);
		//3.读入的操作
		//read(char[] cbuf):返回每次读入cbuf数组中字符的个数。如果达到文件末尾返回-1
		char[] cbuf = new char[5];
		int len;
		while((len=fr.read(cbuf))!=-1){
		//错误的写法
			//for(int i=0;i<cbuf.lenth;i++){
			//	System.out.pringln(cbuf[i]);
			//}
		//方式一:
			for(int i=0;i<len;i++){
				System.out.pringln(cbuf[i]);
			}
		//方式二:
		//错误的
		//String str = new String(cbuf);
		//System.out.print(str);
		//正确的
		String str = new String(cbuf,0,len);
		System.out.print(str);
		}
	}catch(IOException e){
		e.printStackTrace();
	}finally{
		try{
			if(fr!=null){
			//4.资源的关闭
			fr.close();
			}
		}catch(IOException e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

写出操作

从内存中写出数据到硬盘中
说明:
1.输出操作,对应的File可以不存在的。如果不存在,在输出的过程中,会自动创建文件。如果存在:根据构造器来判断
2.

//1.提供File类的对象,指明写出到的文件
File file = new File("hello1.txt");

//2.提供FileWriter,用于数据的写出,true表示不会对原有文件覆盖,false表示会对原有文件覆盖
FileWriter fw = new FileWriter(file,true);

//3.写出的操作
fw.write("I have a dream!");
fw.write("you need to have a dream!");

//4.流资源的关闭操作
fw.close();

文件的读写操作

//不能用字符流来处理文件

@Test
public void testFileReaderFileWriter(){
	FileWriter fw =null;
	try{
		//1.创建File的对象,指明读入和写出的文件
		File scrFile = new File("hello.txt");
		File dest = new File("hello2.txt");
		//2.创建输入流和输出流的对象
		FileRead fr = new FileRead(srcFile);
		FileWriter fw = new FileWriter(destFile);
		//3.数据的读入和写出的操作
		char[] cbuf = new char[5];
		int len;//记录每次读入到cbuf数组中的数据的个数
		while((len=fr.read(cbuf))!=-1){
			//每次写出len个字符
			fw.write(cbuf,0,len);
		}
	}catch (IOException e){
		e.printStackTrace();0
	}finally{
			try{
				if(fw!=null){
					fw.close();
				}
			}catch(IOException e){
				e.printStackTrace();
			}

			try{
				if(fr!=null){
					fr.close();
				}
			}catch(IOException e){
				e.printStackTrace();
			}
	}
}

测试FileInputStream和FileOutputStream的使用
1.对于文本文件(.txt,.java,.c,cpp),使用字符流处理,对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4...),使用字节流处理

	@Test
	public void testFileInputStream(){
	FileInputStream fis =null;
		try{
			//1.造文件
			File file = new FIle("hello.txt");
			//2.造流
			FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
			//3.读数据
			byte[] buffer = new byte[5];
			int len;//记录每次读取的字节个数
			while((len = fis.read(buffer))!=-1){
				String str = new String(buffer,0,len);
				System.out.print(str);
			}
		}catch(IOException e){
			e.printStackTrace();
		}finally{
			//4.关闭资源
			try{
				if(fis!=null){
					fis.close();
				}
			}catch(IOException e){
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
@Test
public void testFileInputOutputStream(){
	FileInputStream fis = null;
	FileOutputStream fos = null;
	try{
			//实现对图片的复制
		File srcFile = new File("图片.jpg");
		File destFile = new File("图片2.jpg");

		//
		fis = new FileInputStream(srcFile);
		fos = new FileOutputStream(destFile);

		//复制的过程
		byte[] buffer = new byte[5];
		int len;
		while((len = fis.read(buffer)!=-1){
			fos.write(buffer,0,len);
		}
	
	}catch(IOException e){
		e.printStackTrace();
	}finally{
		if(fos!=null){
			try{
				fos.close();
			}catch(IOException e){
				e.printStackTrace();
			}
		}
				if(fis!=null){
			try{
				fis.close();
			}catch(IOException e){
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

处理流之一:缓冲流的使用

作用:提高流的读取和写入的速度
提高读写速度的原因:内部提供了一个缓冲区
处理流,就是"套接"在以由的流的基础上

//实现非文本文件的复制
@Test
public void BufferStreamTest(){
	BufferedInputStream bis = null;
	BufferedOutputStream bos = null;
	try{
		//1.造文件
		File srcFile = new File("tupian.jpg");
		File destFile = new File("图片1.jpg");
		//2.造流
		FileInputStream fis = new FileInputStream(srcFile);
		FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
		//造缓冲流
		BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
		BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
		//3.复制的细节:读取、写入
		byte[] bufer = new byte[10];
		int len;
		while((len=bis.read(buffer)!=-1){
			bos.write(buffer,0,len);
			bos.flush();//刷新缓存区
		}
	}catch(IOException e){
		e.printStackTrac();
	}finally{
			//4.资源关闭
	//要求:先关闭外层的流,再关闭内层的流
	//说明:外层关闭的同时内层流也会自动关闭,内层流我们可以省略
	if(bos!=null){
		try{
			bos.close();
		}catch(IOException e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
	if(bis!=null){
		try{
			bis.close();
		}catch(IOException e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
	//fos.close();
	//fis.close();
	}
}
//使用BufferedReader  
@Test
public void testBufferedReaderBufferWriter(){
	BufferedReader br  = null;
	BufferedWriter bw = null;
	try{
	//创建文件和对应的流
		 br = new BufferedReader(new FileReader(new File("文本文件.txt")));
		 //br = new BufferedReader("文本文件.txt")
		 bw  = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("文本文件1.txt")));
		 //bw = new BufferedWriter("文本文件1.txt")
		//读写操作方式一
		//char[] cbuf = new char[1024];
		//int len;
		//while((len=br.read(cbuf)!=-1){
			//bw.write(cbuf,0,len);
			//bw.flush();
		//}
		//方式二:
		String data;
		while((data = br.readLine())!=null){
		//方法一:
			//bw.write(data+"\n");//data中不包含换行符
		//方法二:
			bw.write(dta);
			bw.newLine();
		}
	}catch(IOEexcption e){
		e.printStackTrace();
	}finally{
		//关闭资源
		if(bw!=null){
			try{
				bw.close();
			}catch(IOException e){
				e.printStackTrace();
			}
		}
		if(br!=null){
			try{
				br.close();
			}catch(IOException e){
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

处理流之二:转换流

转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
Java API提供了两个转换流:(属于字符流)

InputStreamRreader:将InputStream转换为Reader
OutputStreamWrite:将Writer转换为OutputStream

解码:字节、字节数组 ---->字符数组、字符串
编码:字符数组、字符串 ---->字节、字节数组

字节流中的数据都是字符时,转换字符操作更高效

很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题,实现编码和解码功能。

@Test
public void test1() throw IOException{
	FileInputStream fis = new FileInputStream("abc.txt");
	InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis);//使用系统默认的字符集
	//InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis,"UTF-8");//指明字符集
	char[] cbuf = new char[20];
	int len;
	while((len=isr.read(cbuf)!=-1){
		String str = new String(cbuf,0,len);
		System.out.print(str);
	}
	
	
	isr.close();
}
@Test
public void test2(){
	try{
		//utf-8读 gbk写
		File file = new File("dbcp.txt");
		File file2 = new File("dbcp_gbk.txt");
		FileInputStream fis = new FileInputStream(file1);
		FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file2);
		InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis,"utf-8");
		OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos,"gbk");

		//读写过程
		char[] cbuf = new char[20];
		int len;
		while((len=isr.read(cbuf)!=-1){
		osw.write(cbuf,0,len);
		}

	}catch(IOException e){
		e.printStackTrace();
	}finally{
	isr.close();
	osw.close();
	}
}

字符集

编码表的由来
计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。这就是编码表。

常见的编码表
ASCII: 美国标准信息交换码 √用一个字节的7位可以表示。
SO8859-1:拉丁码表。欧洲码表用一个字节的8位表示。
GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
Unicode: 国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。

Unicode不完美,这里就有三个问题,一个是,我们已经知道,英文字母只用个字节表示就够了,第二个问题是如何才能区别Unicode和ASCII? 计算机怎么知道两个字节表示一个符号,而不是分别表示两个符号呢?第三个,如果和GBK等双字节编码方式一样,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节,就少了很多值无法用于表示字符,不够表示所有字符。Unicode在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现。
面向传输的众多 UTF (UCS Transfer Format) 标准出现了,顾名思义,UTF8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。
Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的Unicode编码是UTF-8和UTF-16。

关于其他流

1.标准的输入、输出流
System.in:标注的输入流,默认从键盘输入
System.out:标注的输出流,默认从控制台输出
System类的setIn()/setOut()方式会从新指定输入和输出的流。

//标准的输入、输出流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
BuffferedReader br = new BufferedReader(isr);

while(true){
	String data = br.readLine();
	if(data.equalsIgnoreCase("e")||data.equalsIgnoreCase("exit")){
		System.out.println("程序结束");
		break;
		String upperCase = data.toUpperCaser();
		System.out.println(upperCase);
	}
br.close();
}

2.打印流:PrintStream和PrintWriter
提供了一系列重载的print()和print()方法,用于多种数据类型的输出
PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
PrintStream打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。
在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应当使用PrintWriter类
System.out返回的是PrintStream的实例

PrintStream ps= null
try{
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File( pathname: "D:\\I0\\text.txt"));// 创建打印输出流,设置为自动刷新模式( 写入换行符或字节、‘\n’时都会刷新输出缓冲区)
ps = new PrintStream(fos, true);
if (ps != nu11) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
System.setOut(ps);
}
for(int i = ; i <= 255; i++) {
	// 输出ASCII字符
	System.out.print((char) i);
	if (i % 50 == 0) {
	// 每5个数据一行
	System.out.println();
	// 换行
	}
}catch (FileNotFoundException e) {
	e.printstackTrace();
}finally {
	if (ps != null)
	ps.close();
}

3.数据流
用于操作基本数据类型和String的数据
用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串
读取不同类型的数据的舒徐曜宇当前写入文件时,保存的数据顺序一致。
DataInputStream 和 DataOutputStream

DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("data.txt"));
dos.writeUTF("rhy");
dos.writeInt(23);
dos.flush();
dos.close();
DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("data.txt"));
String name =dis.readUTF();
int age = dis.readInt();
dis.close();

4.对象流
用于存储和读取基本数据类型的数据和对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。

序列化:用ObjectOutputStream类保存基本数据或对象的机制
反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制

ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量。

对象的序列化

对象的序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其它程序获取这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象。
序列化地好处在于可将任何实现了Serializable接口地对象转化为字节数据,使其保存和传输时可悲还原
序列化是RMI(Remote Method Invoke-远程方法调用)过程地参数和返回值都必须实现地机制,而RMI是JavaEE的基础。因此序列化机制是JavaEE平台的基础。
如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则会抛出NotSerializableException异常。 Serializable 和 Externalizable。当前类提供一个全局常量:serialVersionUID,除此之外,要保证内部所有属性也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型也是可序列化的。)

//序列化过程:将内存中给你的Java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去
//使用ObjectOutputStream实现
@Test
public void testObjectOutputStream(){
	ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("objct.txt"));
	oos.writeObject(new String("我爱北京天安门"));
	oos.flush();
	oos.close();
}
//反序列化:将磁盘文件中的对象还原为内存中的一个Java对象
@Test void testObjectInputStream(){
	ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(Object.txt));
	Object obj = ois.readObject();
	String str  = (String)obj;
	ois.close();
}

对象的序列化:
凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
private static final long serialVersionUID;
serialVersionUID用来表命类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
如果类没有显式定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID可能发生变化。故建议,显式声明。
简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常(InvalidCastException)

随机存取文件流

RandomAccessFile声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。
RandomAccessFile类支持“随机访问”的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件。支持只访问文件的部分内容,可以向已存在的文件后追加内容
RandomAccessFile对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。
RandomAccessFile类对象可以只有移动记录指针:
long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置 void seek(long pos):将文件记录指针定位到pos位置。

构造器:
public RandomAccessFile(File file,String mode);
public RandomAccessFile(String name,String mode);

创建RandomAccessFile类实例需要指定一个mode参数,该参数指定RandomAccessFile的访问模式:
r:以只读方式打开
rw:打开以便读取和写入
rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新。

如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建

//RandomAccessFile的使用:
@Test
public void test1(){
	RandomAccessFile raf1  = new RandomAccessFile(new File("图片.jpg"),"r");
	RandomAccessFile raf2  = new RandomAccessFile(new File("图片1.jpg"),"rw");
	byte[] buffer = new byte[1024];
	int len;
	while((len=(raf1.read(buffer))!=-1){
		raf2.write(buffer,0,len);
	}
	raf1.close();
	raf2.close();
}
//使用RandomAccessFile实现数据的插入操作
@Test
public void test3() throws IOException(){
	RandomAccessFile raf1  = new RandomAccessFile("hello.txt","rw");
	raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置
	//保存指针3后面的所有数据到StringBuilder中
	StringBuilder builder = new StringBuilder((int)new File("hello.txt").length());
	byte[] buffer =  new byte[20];
	int len;
	while((len = raf1.read(buffer)!=-1){
		builder.append(new String(buffer,0,len));
	}
	//调回指针
	raf.seek(3);
	raf1.write("xyz".getBytes());
	//将StringBuilder中的数据写入到文件中
	raf1.write(builder.toString().getBytes());
	raf1.close();
}

我们可以用RandomAccessFile这个类,来实现一个多线程断点下载的功能用过下载工具的朋友们都知道,下载前都会建立两个临时文件,一个是与被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次暂停的时候,都会保存上一次的指针,然后断点下载的时候,会继续从上一次的地方下载,从而实现断点下载或上传的功能,有兴趣的朋友们可以自己实现下。

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.channels.FileChannel.MapMode;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class DownloadThread extends Thread {

    private final int pieceLength;
    private final String savePath;
    private final RandomAccessFile downloadFile;
    private final AtomicInteger downloaded;
    private final int totalSize;
    private final int downloadIdx;
    private final FileOutputStream targetFile;

    public DownloadThread(int pieceLength, String savePath, int totalSize, int downloadIdx, FileOutputStream targetFile) {
        this.pieceLength = pieceLength;
        this.savePath = savePath;
        this.downloaded = new AtomicInteger(0);
        this.totalSize = totalSize;
        this.downloadIdx = downloadIdx;
        this.targetFile = targetFile;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            // 构造一个新的文件对象
            FileChannel fileChannel = new RandomAccessFile(downloadFile, "rw").getChannel();
            MapMode mapMode = MapMode.READ_WRITE;
            fileChannel.setMapMode(mapMode);
            // 从文件末尾开始
            fileChannel.position(downloaded.get() * pieceLength);
            // 下载一个块
            fileChannel.transferTo(0, pieceLength, targetFile);
            // 判断是否下载完毕
            if (downloaded.incrementAndGet() == totalSize) {
                // 关闭文件,释放资源
                fileChannel.close();
                targetFile.close();
                System.out.println("下载完成:" + savePath);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        String savePath = "D:/test.txt.part1";
        int totalSize = 5 * 1024 * 1024;
        int downloadIdx = 1;
        int pieceLength = 1024;
        FileOutputStream targetFile = new FileOutputStream(savePath);
        for (int i = 0; i < totalSize; i += pieceLength) {
            try {
                DownloadThread t = new DownloadThread(pieceLength, savePath, totalSize, downloadIdx, targetFile);
                t.start();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

java NIO概述

Java NIO(New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向对象流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO。

|-----java.nio.channels.Channel
	|-----FileChannel:处理本地文件
	|-----SocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel
	|-----ServerSocketChannel:TCP网络编程中发送端和接收端的Channel
	|-----DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel

Path、Paths和Files核心API
早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回事变,并不会提供异常信息
NIO.2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版本,实际应用的资源也可以不存在。
在以前IO操作都是这样写的:

import java.io.File;
File file - new File("index.html");

但在java7中,我们可以这样写

import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
Path path = Paths.get("index.html");

同时,NIO.2在java.nio.file包还提供了Files、Paths工具类,Files包含了大量的静态的工具方法来操作文件;paths则包含了两个返回Path静态工厂的方法
Paths类提供了静态get()来获取Paht对象:
static Path get(String first,String...name):用于将多个字符串连接成路径
static Path get(URI uri):返回指定uri对应的Path路径

Path常用方法:
String toString():返回调用Path对象的字符串表示形式
boolean startsWith(String path):判断是否以path路径开始
boolean endsWith(String path):判断是否以path路径结束
boolean isAbsolute():判断是否是绝对路径
Path getParent():返回Path对象包含整个路径,不包含Path对象指定的文件路径
Path getRoot():返回调用Path对象的恩路径
Path getFileName():返回与调用Path对象关联的文件名
int getNameCount():返回Path根目录后面元素的数量
Path getName(int idx):返回指定索引位置idx的路径名称
Path toAbsolutePath():作为绝对路径返回Path对象
Path resolve(Path p):合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
File toFile():将Path转化为File类的对象

Files类:
java.nio.file.Files 用于操作文件或目录的工具类
Files常用方法:
Path copy(Path scr,Path dest,CopyOption ... how):文件的复制
Path createDirectory(Path path,FIleAttribute<?> ...attr):创建一个目录
Path createFile(Path path,FIleAttribute<?> ...arr):创建一个文件
void delete(Path path):删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
void deleteIfExists(Path path):Path对应的文件/目录如果存在,执行删除
Path move(Path src,Path dest,CopyOption...how):将src移动到dest位置
long size(Path path):返回path指定文件的大小。

使用第三方jar包:org.apache.commons.io.FileUtils

File srcFile = new File("text.txt");
File destFile = new File("text1.txt");
FileUtils copyFile(srcFile,destFile);

标签:文件,IO,File,Path,new,public,String
From: https://www.cnblogs.com/rhy2103/p/17407121.html

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