File类的使用
java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示型事,与平台无关
File能新建、删除、重命名文件和目录,但File不能访问文件内容本身,如果需要访问文件内容本身,则需要输入/输出流
想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的目录或文件
File对象可以作为参数传递给流的构造器
关于路径分隔符:
路径中每级目录之间用一个路径分隔符隔开。路径分隔符和系统有关:windows和Dos系统默认使用""来表示 unix和URL使用"/"来表示,Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用,为了解决这个隐患File类提供了一个常量public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符
如何创建File类的实例:
常用的构造器:
public File(String pathname):以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始 相对路径:是相对于某个位置开始
public File(String parent,String child):以parent为父路径,child为子路径创建File对象
public File(File parent,String child):根据一个父File对象和子文件路径创建File对象
//构造器1
File file1 = new File("hello.text");//相对于当前module的路径
File file2 = new File("D:\\h3.txt");//绝对路径
//构造器2:
File file3 = new File("D:\\project","javaSenior");
//构造器四:
File file4 = new File(file3,"hi.text");
常用的方法:
File类的获取功能
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath():获取路径
public String getName():获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length():获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
public long lastModified():获取最后一次修改时间,毫秒值
以下两个方法适用于文件目录:
public String[] list()
:获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles()
:获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
File重命名功能:
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
比如:file1.renameTo(file2)为例:要想保证返回true,需要file1在硬盘是存在的,且file2不能再硬盘中存在
File类的判断功能
public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
public boolean isFile():判断是否是文件
public boolean exists():判断是否存在
public boolean canRead():判断是否刻度
public boolean canWrite():判断是否可写
public boolean isHidden():判断是否隐藏
File类的创建功能
public boolean createNewFile():创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir():创建文件目录,如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs():创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认再项目路径下
File类的删除功能:
public boolean delete():删除文件或者文件夹
删除注意事项:java中的删除不走回收站。要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录。
IO流
I/O是Input/Output的缩写,I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
Java程序中,对于数据的输入/输出操作以"流(stream)"的方式进行。
Java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据
输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中
输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。
按照操作单位不同分为:字节流(8bit),字符流(16bit)
按照数据流的流向不同分为:输入流、输出流
按流的角色的不同分为:节点流(直接操作一个File),处理流(作用在节点流之上)
(抽象基类) | 字节流 | 字符类 |
---|---|---|
输入流 | InputStream | Reader |
输出流 | OutputStream | Writer |
Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如上4个抽象基类派生的
由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀
分类 | 字节输入流 | 字节输出流 | 字符输入流 | 字符输出流 |
---|---|---|---|---|
抽象基类 | InputStream | OutputStream | Reader | Writer |
访问文件 | FileInputStream | FileOutputStream | FileReader | FileWriter |
访问数组 | ByteArrayInputStream | ByteArrayOutputStream | CharArrayReader | CharArrayWriter |
访问管道 | PipedInputStream | PipedOutputStream | PipedReader | PipedWriter |
访问字符串 | StringReader | StringWriter | ||
缓冲流 | BufferedInputStream | BufferedOutputStream | BufferedReader | BufferedWriter |
转换流 | InputStreamReader | OutputStreamWriter | ||
对象流 | ObjectInputStream | ObjectOutputStream | ||
FilterInputStream | FilterOutputStream | FilterReader | FilterWriter | |
打印流 | PrintStream | PrintWriter | ||
推回输入流 | PushbackInputStream | PushbackReader | ||
特殊流 | DataInputStream | DataOutputStream |
读入操作
示例:
@Test
public void testFileReader throws IOException(){
try{
//main方法中创建相当于在当前工程下,test中创建,相当于当前模块下
//1.实例化File对象,指明要操作的文件
File file = new File("hello.txt")
//2.提供具体的流读入的文件一定要存在,否则就会报FileNotFoundException
FileReader fr = new FileReader(file);
//3.数据的读入
//read():返回读入的一个字符。如果达到文件末尾,返回-1
int data = fr.read();
while(data!=-1){
System.out.println((char)data);
data=fr.read();
}
}catch(IOException){
e.printStackTrace();
}finally{
//4.流的关闭操作
try{
if(fr!=null){
fr.close();
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
//对read()操作升级:使用read()重载的方法
@Test
public void testFileRead2(){
try{
//1.File的实例化
File file = new File("hello.txt");
//2.FileReader流的实例化
FileReader fr = new FileReader(file);
//3.读入的操作
//read(char[] cbuf):返回每次读入cbuf数组中字符的个数。如果达到文件末尾返回-1
char[] cbuf = new char[5];
int len;
while((len=fr.read(cbuf))!=-1){
//错误的写法
//for(int i=0;i<cbuf.lenth;i++){
// System.out.pringln(cbuf[i]);
//}
//方式一:
for(int i=0;i<len;i++){
System.out.pringln(cbuf[i]);
}
//方式二:
//错误的
//String str = new String(cbuf);
//System.out.print(str);
//正确的
String str = new String(cbuf,0,len);
System.out.print(str);
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
try{
if(fr!=null){
//4.资源的关闭
fr.close();
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
写出操作
从内存中写出数据到硬盘中
说明:
1.输出操作,对应的File可以不存在的。如果不存在,在输出的过程中,会自动创建文件。如果存在:根据构造器来判断
2.
//1.提供File类的对象,指明写出到的文件
File file = new File("hello1.txt");
//2.提供FileWriter,用于数据的写出,true表示不会对原有文件覆盖,false表示会对原有文件覆盖
FileWriter fw = new FileWriter(file,true);
//3.写出的操作
fw.write("I have a dream!");
fw.write("you need to have a dream!");
//4.流资源的关闭操作
fw.close();
文件的读写操作
//不能用字符流来处理文件
@Test
public void testFileReaderFileWriter(){
FileWriter fw =null;
try{
//1.创建File的对象,指明读入和写出的文件
File scrFile = new File("hello.txt");
File dest = new File("hello2.txt");
//2.创建输入流和输出流的对象
FileRead fr = new FileRead(srcFile);
FileWriter fw = new FileWriter(destFile);
//3.数据的读入和写出的操作
char[] cbuf = new char[5];
int len;//记录每次读入到cbuf数组中的数据的个数
while((len=fr.read(cbuf))!=-1){
//每次写出len个字符
fw.write(cbuf,0,len);
}
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();0
}finally{
try{
if(fw!=null){
fw.close();
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
try{
if(fr!=null){
fr.close();
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
测试FileInputStream和FileOutputStream的使用
1.对于文本文件(.txt,.java,.c,cpp),使用字符流处理,对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4...),使用字节流处理
@Test
public void testFileInputStream(){
FileInputStream fis =null;
try{
//1.造文件
File file = new FIle("hello.txt");
//2.造流
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
//3.读数据
byte[] buffer = new byte[5];
int len;//记录每次读取的字节个数
while((len = fis.read(buffer))!=-1){
String str = new String(buffer,0,len);
System.out.print(str);
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
//4.关闭资源
try{
if(fis!=null){
fis.close();
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
@Test
public void testFileInputOutputStream(){
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try{
//实现对图片的复制
File srcFile = new File("图片.jpg");
File destFile = new File("图片2.jpg");
//
fis = new FileInputStream(srcFile);
fos = new FileOutputStream(destFile);
//复制的过程
byte[] buffer = new byte[5];
int len;
while((len = fis.read(buffer)!=-1){
fos.write(buffer,0,len);
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
if(fos!=null){
try{
fos.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
if(fis!=null){
try{
fis.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
处理流之一:缓冲流的使用
作用:提高流的读取和写入的速度
提高读写速度的原因:内部提供了一个缓冲区
处理流,就是"套接"在以由的流的基础上
//实现非文本文件的复制
@Test
public void BufferStreamTest(){
BufferedInputStream bis = null;
BufferedOutputStream bos = null;
try{
//1.造文件
File srcFile = new File("tupian.jpg");
File destFile = new File("图片1.jpg");
//2.造流
FileInputStream fis = new FileInputStream(srcFile);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
//造缓冲流
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
//3.复制的细节:读取、写入
byte[] bufer = new byte[10];
int len;
while((len=bis.read(buffer)!=-1){
bos.write(buffer,0,len);
bos.flush();//刷新缓存区
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrac();
}finally{
//4.资源关闭
//要求:先关闭外层的流,再关闭内层的流
//说明:外层关闭的同时内层流也会自动关闭,内层流我们可以省略
if(bos!=null){
try{
bos.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
if(bis!=null){
try{
bis.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
//fos.close();
//fis.close();
}
}
//使用BufferedReader
@Test
public void testBufferedReaderBufferWriter(){
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try{
//创建文件和对应的流
br = new BufferedReader(new FileReader(new File("文本文件.txt")));
//br = new BufferedReader("文本文件.txt")
bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("文本文件1.txt")));
//bw = new BufferedWriter("文本文件1.txt")
//读写操作方式一
//char[] cbuf = new char[1024];
//int len;
//while((len=br.read(cbuf)!=-1){
//bw.write(cbuf,0,len);
//bw.flush();
//}
//方式二:
String data;
while((data = br.readLine())!=null){
//方法一:
//bw.write(data+"\n");//data中不包含换行符
//方法二:
bw.write(dta);
bw.newLine();
}
}catch(IOEexcption e){
e.printStackTrace();
}finally{
//关闭资源
if(bw!=null){
try{
bw.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
if(br!=null){
try{
br.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
处理流之二:转换流
转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
Java API提供了两个转换流:(属于字符流)
InputStreamRreader:将InputStream转换为Reader
OutputStreamWrite:将Writer转换为OutputStream
解码:字节、字节数组 ---->字符数组、字符串
编码:字符数组、字符串 ---->字节、字节数组
字节流中的数据都是字符时,转换字符操作更高效
很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题,实现编码和解码功能。
@Test
public void test1() throw IOException{
FileInputStream fis = new FileInputStream("abc.txt");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis);//使用系统默认的字符集
//InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis,"UTF-8");//指明字符集
char[] cbuf = new char[20];
int len;
while((len=isr.read(cbuf)!=-1){
String str = new String(cbuf,0,len);
System.out.print(str);
}
isr.close();
}
@Test
public void test2(){
try{
//utf-8读 gbk写
File file = new File("dbcp.txt");
File file2 = new File("dbcp_gbk.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file1);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file2);
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis,"utf-8");
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos,"gbk");
//读写过程
char[] cbuf = new char[20];
int len;
while((len=isr.read(cbuf)!=-1){
osw.write(cbuf,0,len);
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
isr.close();
osw.close();
}
}
字符集
编码表的由来
计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。这就是编码表。
常见的编码表
ASCII: 美国标准信息交换码 √用一个字节的7位可以表示。
SO8859-1:拉丁码表。欧洲码表用一个字节的8位表示。
GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
Unicode: 国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。
Unicode不完美,这里就有三个问题,一个是,我们已经知道,英文字母只用个字节表示就够了,第二个问题是如何才能区别Unicode和ASCII? 计算机怎么知道两个字节表示一个符号,而不是分别表示两个符号呢?第三个,如果和GBK等双字节编码方式一样,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节,就少了很多值无法用于表示字符,不够表示所有字符。Unicode在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现。
面向传输的众多 UTF (UCS Transfer Format) 标准出现了,顾名思义,UTF8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。
Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的Unicode编码是UTF-8和UTF-16。
关于其他流
1.标准的输入、输出流
System.in:标注的输入流,默认从键盘输入
System.out:标注的输出流,默认从控制台输出
System类的setIn()/setOut()方式会从新指定输入和输出的流。
//标准的输入、输出流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
BuffferedReader br = new BufferedReader(isr);
while(true){
String data = br.readLine();
if(data.equalsIgnoreCase("e")||data.equalsIgnoreCase("exit")){
System.out.println("程序结束");
break;
String upperCase = data.toUpperCaser();
System.out.println(upperCase);
}
br.close();
}
2.打印流:PrintStream和PrintWriter
提供了一系列重载的print()和print()方法,用于多种数据类型的输出
PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
PrintStream打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。
在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应当使用PrintWriter类
System.out返回的是PrintStream的实例
PrintStream ps= null
try{
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File( pathname: "D:\\I0\\text.txt"));// 创建打印输出流,设置为自动刷新模式( 写入换行符或字节、‘\n’时都会刷新输出缓冲区)
ps = new PrintStream(fos, true);
if (ps != nu11) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
System.setOut(ps);
}
for(int i = ; i <= 255; i++) {
// 输出ASCII字符
System.out.print((char) i);
if (i % 50 == 0) {
// 每5个数据一行
System.out.println();
// 换行
}
}catch (FileNotFoundException e) {
e.printstackTrace();
}finally {
if (ps != null)
ps.close();
}
3.数据流
用于操作基本数据类型和String的数据
用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串
读取不同类型的数据的舒徐曜宇当前写入文件时,保存的数据顺序一致。
DataInputStream 和 DataOutputStream
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("data.txt"));
dos.writeUTF("rhy");
dos.writeInt(23);
dos.flush();
dos.close();
DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("data.txt"));
String name =dis.readUTF();
int age = dis.readInt();
dis.close();
4.对象流
用于存储和读取基本数据类型的数据和对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
序列化:用ObjectOutputStream类保存基本数据或对象的机制
反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制
ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量。
对象的序列化
对象的序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其它程序获取这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象。
序列化地好处在于可将任何实现了Serializable接口地对象转化为字节数据,使其保存和传输时可悲还原
序列化是RMI(Remote Method Invoke-远程方法调用)过程地参数和返回值都必须实现地机制,而RMI是JavaEE的基础。因此序列化机制是JavaEE平台的基础。
如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则会抛出NotSerializableException异常。 Serializable 和 Externalizable。当前类提供一个全局常量:serialVersionUID,除此之外,要保证内部所有属性也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型也是可序列化的。)
//序列化过程:将内存中给你的Java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去
//使用ObjectOutputStream实现
@Test
public void testObjectOutputStream(){
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("objct.txt"));
oos.writeObject(new String("我爱北京天安门"));
oos.flush();
oos.close();
}
//反序列化:将磁盘文件中的对象还原为内存中的一个Java对象
@Test void testObjectInputStream(){
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(Object.txt));
Object obj = ois.readObject();
String str = (String)obj;
ois.close();
}
对象的序列化:
凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
private static final long serialVersionUID;
serialVersionUID用来表命类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
如果类没有显式定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID可能发生变化。故建议,显式声明。
简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常(InvalidCastException)
随机存取文件流
RandomAccessFile声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。
RandomAccessFile类支持“随机访问”的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件。支持只访问文件的部分内容,可以向已存在的文件后追加内容
RandomAccessFile对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。
RandomAccessFile类对象可以只有移动记录指针:
long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置 void seek(long pos):将文件记录指针定位到pos位置。
构造器:
public RandomAccessFile(File file,String mode);
public RandomAccessFile(String name,String mode);
创建RandomAccessFile类实例需要指定一个mode参数,该参数指定RandomAccessFile的访问模式:
r:以只读方式打开
rw:打开以便读取和写入
rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新。
如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建
//RandomAccessFile的使用:
@Test
public void test1(){
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile(new File("图片.jpg"),"r");
RandomAccessFile raf2 = new RandomAccessFile(new File("图片1.jpg"),"rw");
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len=(raf1.read(buffer))!=-1){
raf2.write(buffer,0,len);
}
raf1.close();
raf2.close();
}
//使用RandomAccessFile实现数据的插入操作
@Test
public void test3() throws IOException(){
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt","rw");
raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置
//保存指针3后面的所有数据到StringBuilder中
StringBuilder builder = new StringBuilder((int)new File("hello.txt").length());
byte[] buffer = new byte[20];
int len;
while((len = raf1.read(buffer)!=-1){
builder.append(new String(buffer,0,len));
}
//调回指针
raf.seek(3);
raf1.write("xyz".getBytes());
//将StringBuilder中的数据写入到文件中
raf1.write(builder.toString().getBytes());
raf1.close();
}
我们可以用RandomAccessFile这个类,来实现一个多线程断点下载的功能用过下载工具的朋友们都知道,下载前都会建立两个临时文件,一个是与被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次暂停的时候,都会保存上一次的指针,然后断点下载的时候,会继续从上一次的地方下载,从而实现断点下载或上传的功能,有兴趣的朋友们可以自己实现下。
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.channels.FileChannel.MapMode;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class DownloadThread extends Thread {
private final int pieceLength;
private final String savePath;
private final RandomAccessFile downloadFile;
private final AtomicInteger downloaded;
private final int totalSize;
private final int downloadIdx;
private final FileOutputStream targetFile;
public DownloadThread(int pieceLength, String savePath, int totalSize, int downloadIdx, FileOutputStream targetFile) {
this.pieceLength = pieceLength;
this.savePath = savePath;
this.downloaded = new AtomicInteger(0);
this.totalSize = totalSize;
this.downloadIdx = downloadIdx;
this.targetFile = targetFile;
}
@Override
public void run() {
try {
// 构造一个新的文件对象
FileChannel fileChannel = new RandomAccessFile(downloadFile, "rw").getChannel();
MapMode mapMode = MapMode.READ_WRITE;
fileChannel.setMapMode(mapMode);
// 从文件末尾开始
fileChannel.position(downloaded.get() * pieceLength);
// 下载一个块
fileChannel.transferTo(0, pieceLength, targetFile);
// 判断是否下载完毕
if (downloaded.incrementAndGet() == totalSize) {
// 关闭文件,释放资源
fileChannel.close();
targetFile.close();
System.out.println("下载完成:" + savePath);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
String savePath = "D:/test.txt.part1";
int totalSize = 5 * 1024 * 1024;
int downloadIdx = 1;
int pieceLength = 1024;
FileOutputStream targetFile = new FileOutputStream(savePath);
for (int i = 0; i < totalSize; i += pieceLength) {
try {
DownloadThread t = new DownloadThread(pieceLength, savePath, totalSize, downloadIdx, targetFile);
t.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
java NIO概述
Java NIO(New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向对象流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO。
|-----java.nio.channels.Channel
|-----FileChannel:处理本地文件
|-----SocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel
|-----ServerSocketChannel:TCP网络编程中发送端和接收端的Channel
|-----DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel
Path、Paths和Files核心API
早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回事变,并不会提供异常信息
NIO.2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版本,实际应用的资源也可以不存在。
在以前IO操作都是这样写的:
import java.io.File;
File file - new File("index.html");
但在java7中,我们可以这样写
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
Path path = Paths.get("index.html");
同时,NIO.2在java.nio.file包还提供了Files、Paths工具类,Files包含了大量的静态的工具方法来操作文件;paths则包含了两个返回Path静态工厂的方法
Paths类提供了静态get()来获取Paht对象:
static Path get(String first,String...name):用于将多个字符串连接成路径
static Path get(URI uri):返回指定uri对应的Path路径
Path常用方法:
String toString():返回调用Path对象的字符串表示形式
boolean startsWith(String path):判断是否以path路径开始
boolean endsWith(String path):判断是否以path路径结束
boolean isAbsolute():判断是否是绝对路径
Path getParent():返回Path对象包含整个路径,不包含Path对象指定的文件路径
Path getRoot():返回调用Path对象的恩路径
Path getFileName():返回与调用Path对象关联的文件名
int getNameCount():返回Path根目录后面元素的数量
Path getName(int idx):返回指定索引位置idx的路径名称
Path toAbsolutePath():作为绝对路径返回Path对象
Path resolve(Path p):合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
File toFile():将Path转化为File类的对象
Files类:
java.nio.file.Files 用于操作文件或目录的工具类
Files常用方法:
Path copy(Path scr,Path dest,CopyOption ... how):文件的复制
Path createDirectory(Path path,FIleAttribute<?> ...attr):
创建一个目录
Path createFile(Path path,FIleAttribute<?> ...arr)
:创建一个文件
void delete(Path path):删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
void deleteIfExists(Path path):Path对应的文件/目录如果存在,执行删除
Path move(Path src,Path dest,CopyOption...how):将src移动到dest位置
long size(Path path):返回path指定文件的大小。
使用第三方jar包:org.apache.commons.io.FileUtils
File srcFile = new File("text.txt");
File destFile = new File("text1.txt");
FileUtils copyFile(srcFile,destFile);
标签:文件,IO,File,Path,new,public,String
From: https://www.cnblogs.com/rhy2103/p/17407121.html