一、目前常见的原型设计工具
名称 | 介绍 | 优点 | 缺点 |
Axure RP | 功能全面,适合大型项目 |
可以完成复杂的流程和交互设计 支持多种平台 适合大型项目 |
学习难度较高 价格贵 |
Sketch | 在Mac上运行,简单易用,支持插件扩展 |
学习起来较为容易 大量插件扩展 运行比较流畅 |
不适合复杂的效果设计 |
Adobe XD | 支持多设备预览,可以与其他Adobe软件无缝协作 |
与其他Adobe软件无缝协作 设备预览功能 |
支持第三方插件少 |
Figma | 在线协作,支持多人协同编辑 |
方便进行团队协作 实时预览设计效果 可制作复杂的交互 |
需要良好的网络环境支持 项目大时运行速度慢 |
Proto.io | 适合移动端原型设计,支持手势交互 |
适合移动端原型设计,支持手势交互 可以在web上进行在线预览 支持与其他设计工具无缝协作 |
对于网页原型设计的支持相对较少 |
InVision | 在线协作,支持多种平台,可以进行交互动效和动画设计 |
支持在线协作 制作较为复杂的交互动效和动画 快速的原型分享和迭代修改 |
界面复杂,学习困难 有卡顿现象 |
二、使用感受
1.Axure RP
操作界面简洁,但是不易操作,需要系统的了解和学习,对于0基础的新手很难操作,只能形成简单的文本框,无法达到预想的效果。
2.墨刀
墨刀是一个功能齐全、易于使用的原型设计工具。可以通过熟悉的拖放操作快速创建流程,支持各种交互组件和动画效果,可以在线协作、进行版本控制和共享原型。墨刀是一个功能齐全、易于使用的原型设计工具。可以通过熟悉的拖放操作快速创建流程,支持各种交互组件和动画效果,可以在线协作、进行版本控制和共享原型。
三、总体感受
每个原型设计工具都有各自的优点和缺点,我们可以根据自己的喜好和习惯来选择适合自己的原型开发工具。
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