首页 > 其他分享 >原型开发工具

原型开发工具

时间:2023-05-17 17:37:10浏览次数:57  
标签:控件 功能 Pop 开发工具 原型 使用 墨刀

前言

本文笔者学习了几种原型开发工具的使用以了解各个工具的优缺点,并使用《墨刀》设计了小组项目《合租系统》的部分界面。

 

正文

  下面为对各个类型软件的大致介绍

  1. Pop

  简介:适用于IOS系统的非常火的一款原型软件,第一次满足了大家人人都是产品经理的感觉。

  优点:使用方便,全手机操作且免费。

  缺点:分享不便。动画有如侧滑、展开、消失,快现的摇一摇。操作只可以单击。没有控件,所有东西都靠你的照片。低保真。

 

  2. Tapcase

 

   简介:和Pop类似,能在IOS系统上使用的一款原型软件。

  优点:使用轻巧,免费。

  缺点:分享不便、缺少控件、低保真,交互不方便。

 

  3. Axure

  简介:原型设计工具中的巨头,使用人群庞大,功能非常强大。

  优点:用户数量庞大,使得用户间信息的沟通传输极其方便。拥有可拓展控件和自定义库,大幅提高效率。保真度高,适配度广,在PC和mac端都能使用。

  缺点:生成的原型在手机端难以使用。交互功能弱。有收费。

 

  4. 墨刀

  简介:适用于手机、电脑的一款原型软件,简单易用,容易上手,功能繁多。

  优点:简单易上手,使用门槛低。可以在电脑和手机间进行文件传输,在PC、手机、微信上等都可以使用最新版本。支持多人在线编辑,便于团队协作。

  缺点:有些功能需要付费。控件不够灵活,存在功能冗余。

 

工具名称 操作难易度 组件功能 团队合作性 保真度
Pop 使用方便 无控件 分享不便
Tapcase 上手简单,易操作 缺少控件 分享不便
Axure 学习成本相对较高 组件功能强大 文件传输便捷
墨刀 简单易用 组件功能繁多 在设备和用户间传输都很便捷

 

 

 

 

 

 

 


  下面为笔者使用《墨刀》设计的部分《合租系统》界面

 

 

标签:控件,功能,Pop,开发工具,原型,使用,墨刀
From: https://www.cnblogs.com/3113538cc/p/17409440.html

相关文章

  • 原型设计工具介绍
    作为软件工程专业的学生,在绘制原型时需要一些适当的工具来辅助团队完成绘制。1.AxureRP: AxureRP作为一个专业的快速原型设计工具,它可以让设计师们利用需求,设计功能和界面来快速的创建应用软件的线框图、流程图、原型和规格说明文档,并且同时支持多人协作和版本控制管理。2.......
  • yhm138收集的音视频编解码开发工具
    这里着重关注工具的收集,而不是使用的技巧,技术的原理目录评测软件评测https://codecwar.com/视频编解码器质量评估和相对性能比较的在线服务软件eseye_u.exeYUVViewer.exe ElecardStreamAnalyzer:这是一款用于分析视频和音频流的专业工具。它可以用来分析MPEG-2,MP......
  • 画原型,你可以使用这些组件库
    原型项目中的组件(亦称元件、控件),是指通过基础图层拼装而成,可供用户进行交互或用于展示复杂内容的元素。而在原型设计工作中,组件的使用是非常重要的部分,其不仅关乎项目内容的呈现,更会影响编辑操作效率。对于一款原型设计工具来说,为用户提供丰富可用的预设组件是最必须的,而摹客RP深知......
  • 原型设计工具介绍
    原型设计在软件开发中占有比较重要的地位,原型工具可以更好地明确需求,发现设计中的问题和风险,进一步优化整体设计,促进与客户方的沟通,由此可见,做好原型设计对于需求方面的工作非常重要,以下介绍两种原型设计工具。1:AxureAxure是由美国AxureSoftwareSolutions公司研发......
  • 主流原型设计工具浅析与推荐
    概述在这篇博客中,我将对比介绍几种不同的主流原型设计工具,并给出其具体的应用场景推荐。以下是三种主流的原型设计工具的简单介绍与推荐,每种工具都有其独特的优势和适用场景,若发现了可能合适的工具,可以跳转至详细介绍部分。无论是哪种工具,都能够帮助设计师们快速构建复杂的原型......
  • 原型设计工具adobe xd介绍
    AdobeXD是一款由adobe公司出版的软件,是一个协作式易用平台,可以帮助我们为网站,移动应用程序,语音界面,游戏等创建设计。adobexd的美化功能栏有7大功能板块,分别为竖线布局设计、横线布局设计、重复网格、图形大小和位置、响应式调整大小、文字美化以及外观美化。这七大块内容,能够......
  • 原型设计工具介绍
    原型是整个产品面市之前的一个框架设计。设计师可以利用它引导每个人都参与到项目中来。原型展示了各个部分之间的比重以及各个部分之间的联系。原型不仅仅只是表面的东西,它能够说明用户将如何与产品进行交互。与其他工作一样,完成原型设计需要相应的工具协助。本文将主要......
  • 构造函数、实例、原型对象三者之间的关系
     实例.__proto__ ===原型原型.constructor===构造函数构造函数.prototype===原型实例.constructor===构造函数(其实就是实例ldh.__proto__通过ldh.__proto__指向Star原型对象,原型对象通过constructor指向Star构造函数)constobj=newObject()obj.__proto__===Ob......
  • 主流原型设计工具 2152817孙施俊哲
    软件原型(softwareprototype)是软件的最初版本,以最少的费用、最短的时间开发出的、以反映最后软件的主要特征的系统。最早的软件原型需要通过编程一个小型系统来实现,而在软件工程发展愈发发达的现在,我们拥有了众多方便、快捷、更符合设计直觉的软件原型设计工具,减少了大量风险成......
  • 原型设计工具
    现阶段,主流原型设计工具主要有:Sketch、AdobeXD、Pixso、即时设计等。其中Sketch的特点及使用方法如下:1、特点:UI使用体验出色,画布不限大小,每个图层均支持多种填充模式。同时,具有实用的文字渲染与文本样式,以及文件导出工具。2、使用方法:在Sketch之中,左侧窗口会列出文件中的所有图......