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OpenGL+VS2022环境配置

时间:2022-09-23 20:56:21浏览次数:59  
标签:lib OpenGL 配置 vs VS2022 include 属性

OpenGL+VS2022环境配置

网上博客写的都什么玩意儿,配了半天终于配出来了。。。简单的很!

新建文件夹

新建一个文件夹,你可以命名为OpenGL,当然你也可以选你喜欢的名字。我这里就命名为CrazyThursdayVme50好了。

下载但不安装GLFW、GLEW、GLAD、GLM

此处请使用百度。Tips:如果你想用CMake编译源码的话就编译吧,我直接用的预编译版本。

好了,你应该能得到

解压就好。

整合

来到关键部分整合。

  1. 拷贝glfw的include和lib到CrazyThursdayVme50里。
  2. 把glm的glm、glew的GL丢进include里;把glfw的glfw3.lib、glew的glew32.lib和glew32s.lib丢进lib里
  3. 在“vs项目属性(不是解决方案属性!) - VC++目录 - 包含目录”里添加include;在“vs项目属性 - VC++目录 - 库目录”里添加lib
  4. 在“vs项目属性 - 链接器 - 输入”里加上opengl32.lib glfw3.lib glew32s.lib
  5. 跑你的项目吧。

后记

写的有点粗糙。。。详细的等我自己建完博客后写在那吧,到时我会在这贴个链接。

标签:lib,OpenGL,配置,vs,VS2022,include,属性
From: https://www.cnblogs.com/eksnew/p/16724170.html

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