多用户即时通讯系统04
4.编码实现03
4.5功能实现-群聊功能实现
4.5.1思路分析
群聊的实现思路和私聊的实现非常类似。
不同的是:私聊时,服务端接收到消息后,只需要找出接收方的socket并发送消息即可
群聊时,服务端在接收到消息后需要遍历集合中所有的线程,找出除了发送方的所有客户端的socket,并发送消息
群聊思路:
- 客户端 - 发送者:
- 用户在控制台输入信息,客户端接收内容
- 将消息构建成Messgae对象,通过对应的socket发送给服务器
- 服务器:
- 读取客户端(发送者)发送给所有用户(接收者)的消息
- 从管理线程的集合中,遍历所有线程,获取所有socket(除了发送者本身)
- 将Message对象转发给所有的接收者
- 客户端 - 所有接收者:
- 所有接受者分别在线程(通信线程)中,读取到发送者的message消息,并显示即可
4.5.2代码实现
1.客户端:
1.修改MessageType接口
在接口中增加新的消息类型
String MESSAGE_TO_ALL_MES = "7";//表示群发消息包
2.修改MessageClientService类
在该类中增加sendMessageToAll方法,实现群发功能
/**
* 群发消息功能
* @param content 内容
* @param senderId 发送者
*/
public void sendMessageToAll(String content,String senderId){
//构建 message
Message message = new Message();
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES);//设置消息类型是群发消息
message.setSender(senderId);
message.setContent(content);
message.setSendTime(new Date().toString());//发送时间也封装到 message对象中
System.out.println(senderId + " 对大家说 " + content);
//发送给服务端
try {//在管理线程的集合中,通过userId来获取线程,通过线程来获取对应的socket,再通过socket获取输出流
ObjectOutputStream oos =
new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream());
oos.writeObject(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
3.修改ClientConnectServerThread类
在该类的run方法中增加新的逻辑业务,增加接收群发消息类型的判断,并在控制台显示
else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES)) {
//接收到的是群发的消息
//就把服务器转发的消息,显示到控制台即可
System.out.println("\n" + message.getSendTime() + "\n" + message.getSender()
+ " 对大家说: " + "\n" + message.getContent());
}
4.修改QQView类
在该类的内层循环中,调用群发功能的方法:
case "2":
System.out.println("请输入想对大家说的话");
String s = Utility.readString(100);
//调用一个方法,将消息封装成 message对象,发给服务端
messageClientService.sendMessageToAll(s,userId);
break;
2.服务端:
1.修改MessageType接口
在接口中增加新的消息类型
String MESSAGE_TO_ALL_MES = "7";//表示群发消息包
2.修改ServerConnectClientThread类
在该类中增加新的业务逻辑
else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES)) {
//业务四:客户请求群发消息需要遍历管理线程的集合,把所有线程的socket都得到,然后将 message进行转发即可
//得到hm
HashMap<String, ServerConnectClientThread> hm = ManageClientThreads.getHm();
//遍历
Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
//取出所有userId
String onlineUserId = iterator.next().toString();
//取出除了发送者的所有用户id
if (!onlineUserId.equals(message.getSender())) {
//转发message
//从集合中取出线程,在线程中取出socket,根据socket获得输出流,将socket的输出流转化为对象输出流
ObjectOutputStream oos =
new ObjectOutputStream(hm.get(onlineUserId).getSocket().getOutputStream());
oos.writeObject(message);
}
}
}
3.修改ManageClientThreads类
在该类中增加方法,获取集合
//返回hashmap
public static HashMap<String ,ServerConnectClientThread> getHm(){
return hm;
}
运行程序:
1.运行服务端,进行监听
![image-20220923164142319](https://liyuelian.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/imgs/image-20220923164142319.png)
2.运行三个客户端,登录三个用户
![image-20220923164420287](https://liyuelian.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/imgs/image-20220923164420287.png)
3.在 用户uid=100 的账号发送群发消息
![image-20220923164716432](https://liyuelian.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/imgs/image-20220923164716432.png)
4.其他用户也接收到了消息
![image-20220923165201230](https://liyuelian.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/imgs/image-20220923165201230.png)
![image-20220923165230471](https://liyuelian.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/imgs/image-20220923165230471.png)
5.服务器端
![image-20220923165354965](https://liyuelian.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/imgs/image-20220923165354965.png)
功能实现完毕
标签:功能,群聊,socket,day04,线程,消息,message,客户端,群发 From: https://www.cnblogs.com/liyuelian/p/16723966.html