报错信息:
ERROR::SHADER_COMPILATION_ERROR of type: FRAGMENT
ERROR: 0:10: 'assign' : cannot convert from 'const highp float' to 'FragUserData 4-component vector of highp float'
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ERROR::PROGRAM_LINKING_ERROR of type: PROGRAM
Attached fragment shader is not compiled.
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解决办法:
ERROR::SHADER_COMPILATION_ERROR of type: FRAGMENT
从这里判断是顶点着色器问题还是片段着色器问题
ERROR: 0:10:
这里判断是片段着色器的第十行有问题。
第十行,定义的变量没有用vec4强转。
标签:FragUserData,--,highp,float,报错,ERROR From: https://www.cnblogs.com/132818Creator/p/17383563.html