首页 > 其他分享 >从零基础开始使用 WebGL — 目录

从零基础开始使用 WebGL — 目录

时间:2022-09-23 13:00:38浏览次数:71  
标签:WebGL 基础 链接 API 文章 版权 目录

WebGL 作为一个非常底层的 API,学习和使用起来非常困难,因为 WebGL 需要大量的背景知识。网上教程一般都是介绍API就开始渲染,介绍不多,容易让人迷惑,也容易被劝退。即使你学会了如何使用API​​,也只是了解了表面知识,却不了解其背后的原理。很容易忘记。

《零基础玩转WebGL》系列教程将从最基础的知识开始,逐步讲解WebGL的使用和WebGL背后的原理,以及必备的数学知识。学习后不仅可以开发WebGL应用,还可以轻松阅读Three.js等渲染引擎的源码,开发自己的3D渲染引擎库。

目录

这是“零基础的 WebGL 乐趣”系列文章目录。阅读顺序如下。已完成的文章可直接点击,目录结构随时调整。以上目录只能作为一般参考。

  1. 零基础使用 WebGL — 快速入门
  2. 着色器
  3. 向量
  4. 矩阵
  5. 3D变换
  6. 相机
  7. 投影矩阵
  8. 坐标空间
  9. 纹理贴图
  10. 极坐标和球体
  11. 欧拉角和四元数
  12. 全景观赏
  13. ……

……

如果觉得本系列文章还不错,欢迎 喜欢专注于 ~

版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议。转载请附上原文出处链接和本声明。

这篇文章的链接: https://homecpp.art/0423/10341/1030

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明

本文链接:https://www.qanswer.top/38876/52572312

标签:WebGL,基础,链接,API,文章,版权,目录
From: https://www.cnblogs.com/amboke/p/16722347.html

相关文章