1.接口(interface):
1.是一种特殊的类文件(也是抽象类)
2.作用:
制定一系列规则
降低耦合度
3.使用规则:
接口中属性,默认都是静态常量属性
接口中的方法都是抽象方法,如果需要重新定义具体方法实现,
此时方法需要使用default修饰
接口中的方法不是使用private修饰
接口与接口之间可以实现多继承,但是接口之间不能互相实现
接口中不存在构造方法
2.抽象类(abstract):
1.抽象类作用:
为了降低接口实现类实现接口过程的难度
将接口中不需要使用的方法交给抽象类进行完成
这样接口实现只需对接口需要的方法进行重写
2.使用规则:
抽象类可以声明抽象方法,也可以生成具体方法
抽象类声明的抽象方法必须由子类进行重写
抽象类实现接口,可以不需要对接口中的方法进行重写
抽象类中有构造方法,但不能使用