# 1.工作模式
工作模式也被称为任务模型(Task Queues)。当消息处理比较耗时的时候,可能生产消息的速度会远远大于消息的消费速度。长此以往,消息就会堆积越来越多,无法及时处理。此时就可以使用 work 模型:让多个消费者绑定到一个队列,共同消费队列中的消息。队列中的消息一旦消费,就会消失,因此任务是不会被重复执行。
> 这种模式只有一个生产者Producer,一个用于存储消息的队列 Queue、多个消费者Consumer用于接收消息。
![](https://files.mdnice.com/user/34714/e1267c55-4650-4c59-92ff-4557984b953b.png)
工作队列模式的特点有三:
- 一个生产者,一个队列,多个消费者同时竞争消息
- 任务量过高时可以提高工作效率
- 消费者获得的消息是无序的
## 1.1. 创建生产者
生产者向队列中发送10条消息
```
package com.olive;
import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.Connection;
/**
* 生产者(工作模式)
*/
public class WorkerProducer {
/**队列名称*/
private static final String QUEUE_NAME = "work_queue";
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、创建连接
Connection connection = ConnectionUtils.getConnection();
// 2、创建通道
Channel channel = connection.createChannel();
// 3、声明队列 queueDeclare(队列名称,是否持久化,是否独占本连接,是否自动删除,附加属性参数)
channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, true, false, false, null);
// 4、发送10条消息
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
String msg = "Hello World RabbitMQ!!!" + i;
System.out.println("生产者发送消息:" + msg);
// basicPublish(交换机名称-""表示不用交换机,队列名称或者routingKey, 消息的属性信息, 消息内容的字节数组);
channel.basicPublish("", QUEUE_NAME, null, msg.getBytes());
}
//释放资源
channel.close();
connection.close();
}
}
```
## 1.2. 创建消费者
创建两个消费者WorkerConsumer1和WorkerConsumer2
- WorkerConsumer1.java
```
package com.olive;
import java.io.IOException;
import com.rabbitmq.client.AMQP;
import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.Connection;
import com.rabbitmq.client.DefaultConsumer;
import com.rabbitmq.client.Envelope;
/**
* 消费者1(工作模式)
*/
public class WorkerConsumer1 {
/**队列名称*/
private static final String QUEUE_NAME = "work_queue";
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、获取连接对象
Connection connection = ConnectionUtils.getConnection();
// 2、创建通道(频道)
Channel channel = connection.createChannel();
// 3、创建队列Queue,如果没有一个名字叫work_queue的队列,则会创建该队列,如果有则不会创建.
// 这里可有可无,但是发送消息是必须得有该队列,否则消息会丢失
channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, true, false, false, null);
// 4、监听队列,接收消息
DefaultConsumer defaultConsumer = new DefaultConsumer(channel) {
// handleDelivery(消费者标识, 消息包的内容, 属性信息(生产者的发送时指定), 读取到的消息)
@Override
public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException {
System.out.println("消费者获取消息:" + new String(body));
// 模拟消息处理延时,加个线程睡眠时间
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
// basicConsume(队列名称, 是否自动确认, 回调对象)
channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, defaultConsumer);
//注意,消费者这里不建议关闭资源,让程序一直处于读取消息的状态
}
}
```
- WorkerConsumer2.java
```
package com.olive;
import java.io.IOException;
import com.rabbitmq.client.AMQP;
import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.Connection;
import com.rabbitmq.client.DefaultConsumer;
import com.rabbitmq.client.Envelope;
/**
* 消费者2(工作模式)
*/
public class WorkerConsumer2 {
/**队列名称*/
private static final String QUEUE_NAME = "work_queue";
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、获取连接对象
Connection connection = ConnectionUtils.getConnection();
// 2、创建通道(频道)
Channel channel = connection.createChannel();
// 3、创建队列Queue,如果没有一个名字叫work_queue的队列,则会创建该队列,如果有则不会创建.
// 这里可有可无,但是发送消息是必须得有该队列,否则消息会丢失
channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, true, false, false, null);
// 4、监听队列,接收消息
DefaultConsumer defaultConsumer = new DefaultConsumer(channel) {
// handleDelivery(消费者标识, 消息包的内容, 属性信息(生产者的发送时指定), 读取到的消息)
@Override
public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException {
System.out.println("消费者获取消息:" + new String(body));
// 模拟消息处理延时,加个线程睡眠时间
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
// basicConsume(队列名称, 是否自动确认, 回调对象)
channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, defaultConsumer);
//注意,消费者这里不建议关闭资源,让程序一直处于读取消息的状态
}
}
```
> 消费者2与消费者1的代码逻辑是一模一样的
## 1.3. 验证
首先分别启动两个消费者**(注意这里一定要先启动消费者)**
![](https://files.mdnice.com/user/34714/4637ec48-f592-4755-b543-a1198c17f4df.png)
从RabbitMQ管理后台查看,已经创建了`work_queue`队列。
启动生产者,分别查看消费者1与消费者2的控制台的打印信息
消费者1`WorkerConsumer1`
![](https://files.mdnice.com/user/34714/2522bc9e-6940-47dd-8850-825d780e517a.png)
消费者2`WorkerConsumer2`
![](https://files.mdnice.com/user/34714/dc567685-826b-4f34-9b3c-c8376b14214b.png)
从两个消费者控制台的打印结果看,两个消费者消费的消息像是轮询方式消费的。
- 轮询分发(round-robin)
上面实现的就是轮询分发的方式。
> 现象:消费者1处理完消息之后,消费者2才能处理,它两这样轮着来处理消息,直到消息处理完成,这种方式叫轮询分发(round-robin),结果就是不管两个消费者谁忙,**数据总是你消费一个我消费一个**,不管消费者处理数据的性能,此时autoAck = true。
```
/**
* @param queue 队列名称
* @param autoAck 是否自动发送确认,true自动确认,表示接收完消息后,自动将消息在队列中移除;false手动发送ack确认消息
* @param callback 回调对象
*/
String basicConsume(String queue, boolean autoAck, Consumer callback) throws IOException;
```
注意:autoAck属性设置为true,表示消息自动确认。消费者在消费时消息的确认模式可以分为:**自动确认和手动确认**。
自动确认:在队列中的消息被消费者读取之后会自动从队列中删除。不管消息是否被消费者消费成功,消息都会删除。
手动确认:当消费者读取消息后,消费端需要手动发送ACK用于确认消息已经消费成功了(也就是需要自己编写代码发送ACK确认),如果设为手动确认而没有发送ACK确认,那么消息就会一直存在队列中(前提是进行了持久化操作),后续就可能会造成消息重复消费,如果过多的消息堆积在队列中,还可能造成内存溢出,**手动确认消费者在处理完消息之后要及时发送ACK确认给队列**。
使用轮询分发的方式会有一个明显的缺点,例如,消费者1处理数据的效率很慢,消费者2处理数据的效率很高,正常情况下消费者2处理的数据应该多一点才对,而轮询分发则不管你的性能如何,反正就是每次处理一个消息,对于这种情况可以使用公平分发的方式来解决。
- 公平分发(fair dipatch)
要实现**公平分发**,需要做如下修改:
1. 消费者:保证消息一次只分发一次
2. 消费者:关闭自动确认,并且手动发送ACK给队列
![](https://files.mdnice.com/user/34714/1b7ff584-da61-4d41-8a49-467adb600a01.png)
修改后再次运行,由于消费者1设置处理完一个消息后睡眠2秒,而消费者2为1秒,所以期望输出的结果为:消费者2处理消息的速度大概是消费者1的两倍左右,结果如下。
消费者1
![](https://files.mdnice.com/user/34714/071be610-5354-4591-98fc-ab2630af03d9.png)
消费者2
![](https://files.mdnice.com/user/34714/7a3a7d2b-8016-4935-bb63-b2d5e4f62bf7.png)
# 2.发布订阅模式
发布订阅模式(Publish/Subscribe):该模式需要涉及到交换机了,也可以称它为广播模式,消息通过交换机广播到所有与其绑定的队列中。
一个消费者将消息首先发送到交换机上(这里的交换机类型为fanout),然后交换机绑定到多个队列,这样每个发到fanout类型交换器的消息会被分发到所有的队列中,最后被监听该队列的消费者所接收并消费。如下图所示:
![](https://files.mdnice.com/user/34714/e7d64dfc-6894-436f-868a-889bb0c93379.png)
- 创建生产者
```
package com.olive;
import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.Connection;
/**
* 生产者(发布订阅模式)
*/
public class PubSubProducer {
// 交换机名称
private static final String EXCHANGE_NAME = "fanout_exchange";
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、创建连接
Connection connection = ConnectionUtils.getConnection();
// 2、创建通道
Channel channel = connection.createChannel();
// 3、连续发送10条消息
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
String msg = "Hello World RabbitMQ!!!~~~" + i;
System.out.println("生产者发送的消息:" + msg);
//basicPublish(交换机名称[默认Default Exchage],路由key[简单模式可以传递队列名称],消息其它属性,发送的消息内容)
channel.basicPublish(EXCHANGE_NAME, "", null, msg.getBytes());
}
//关闭资源
channel.close();
connection.close();
}
}
```
- 创建消费者
由于从这里开始涉及到交换机了,使用这里介绍一下四种交换机的类型:
1. direct(直连):消息中的路由键(RoutingKey)如果和 Bingding 中的 bindingKey 完全匹配,交换器就将消息发到对应的队列中。是基于完全匹配、单播的模式。
2. fanout(广播):把所有发送到fanout交换器的消息路由到所有绑定该交换器的队列中,fanout 类型转发消息是最快的。
3. topic(主题):通过模式匹配的方式对消息进行路由,将路由键和某个模式进行匹配,此时队列需要绑定到一个模式上。匹配规则:
> ① RoutingKey 和 BindingKey 为一个 点号 '.' 分隔的字符串。 比如: stock.usd.nyse;可以放任意的key在routing_key中,当然最长不能超过255 bytes。
> ② BindingKey可使用 * 和 # 用于做模糊匹配:*匹配一个单词,#匹配0个或者多个单词;
4. headers:不依赖于路由键进行匹配,是根据发送消息内容中的headers属性进行匹配,除此之外headers交换器和direct交换器完全一致,但性能差很多,目前几乎用不到了。
**消费者1**
注意:在发送消息前,RabbitMQ服务器中必须的有队列,否则消息可能会丢失,如果还涉及到交换机与队列绑定,那么就得先声明交换机、队列并且设置绑定的路由值(Routing Key),以免程序出现异常,由于本例所有的声明都是在消费者中,所以我们首先要启动消费者。如果RabbitMQ服务器中已经存在了声明的队列或者交换机,那么就不在创建,如果没有则创建相应名称的队列或者交换机。
```
package com.olive;
import java.io.IOException;
import com.rabbitmq.client.AMQP;
import com.rabbitmq.client.BuiltinExchangeType;
import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.Connection;
import com.rabbitmq.client.DefaultConsumer;
import com.rabbitmq.client.Envelope;
/**
* 消费者1(发布订阅模式)
*/
public class PubSubConsumer1 {
// 队列名称
private static final String QUEUE_NAME1 = "fanout_queue1";
// 交换机名称
private static final String EXCHANGE_NAME = "fanout_exchange";
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、获取连接对象
Connection connection = ConnectionUtils.getConnection();
// 2、创建通道(频道)
Channel channel = connection.createChannel();
/* 3、声明交换机
* exchange 参数1:交换机名称
* type 参数2:交换机类型
* durable 参数3:交换机是否持久化
*/
channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, BuiltinExchangeType.FANOUT, true);
// 4、声明队列Queue queueDeclare(队列名称,是否持久化,是否独占本连接,是否自动删除,附加参数)
channel.queueDeclare(QUEUE_NAME1, true, false, false, null);
// 5、绑定队列和交换机 queueBind(队列名, 交换机名, 路由key[交换机的类型为fanout ,routingKey设置为""])
channel.queueBind(QUEUE_NAME1, EXCHANGE_NAME, "");
// 6、监听队列,接收消息
DefaultConsumer defaultConsumer = new DefaultConsumer(channel) {
@Override
public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException {
//获取交换机信息
String exchange = envelope.getExchange();
//获取消息信息
String message = new String(body, "utf-8");
System.out.println("交换机名称:" + exchange + ",消费者获取消息: " + message);
}
};
channel.basicConsume(QUEUE_NAME1, true, defaultConsumer);
//注意,消费者这里不建议关闭资源,让程序一直处于读取消息的状态
}
}
```
**消费者2**
消费者1基本一样,只是队列名称不同
```
package com.olive;
import java.io.IOException;
import com.rabbitmq.client.AMQP;
import com.rabbitmq.client.BuiltinExchangeType;
import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.Connection;
import com.rabbitmq.client.DefaultConsumer;
import com.rabbitmq.client.Envelope;
/**
* 消费者2(发布订阅模式)
*/
public class PubSubConsumer2 {
// 队列名称
private static final String QUEUE_NAME2 = "fanout_queue2";
// 交换机名称
private static final String EXCHANGE_NAME = "fanout_exchange";
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、获取连接对象
Connection connection = ConnectionUtils.getConnection();
// 2、创建通道(频道)
Channel channel = connection.createChannel();
// 3、声明交换机,如果没有名称为EXCHANGE_NAME的交换机则创建,有则不创建
channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, BuiltinExchangeType.FANOUT, true);
// 4、声明队列Queue。channel.queueDeclare(队列名称,是否持久化,是否独占本连接,是否自动删除,附加参数)
channel.queueDeclare(QUEUE_NAME2, true, false, false, null);
// 5、绑定队列和交换机。channel.queueBind(队列名, 交换机名, 路由key[fanout交换机的routingKey设置为""])
channel.queueBind(QUEUE_NAME2, EXCHANGE_NAME, "");
// 6、监听队列,接收消息
DefaultConsumer defaultConsumer = new DefaultConsumer(channel) {
@Override
public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties,
byte[] body) throws IOException {
// 获取交换机信息
String exchange = envelope.getExchange();
// 获取消息信息
String message = new String(body, "utf-8");
System.out.println("交换机名称:" + exchange + ",消费者获取消息: " + message);
}
};
channel.basicConsume(QUEUE_NAME2, true, defaultConsumer);
// 注意,消费者这里不建议关闭资源,让程序一直处于读取消息的状态
}
}
```
- 验证
首先分别启动所有消费者,然后使用生产者发送消息;在每个消费者对应的控制台可以查看到生产者发送的所有消息;达到**广播**的效果。
消费者1
![](https://files.mdnice.com/user/34714/a6682f47-98a4-46e4-bff2-a280dcbb76e7.png)
消费者2
![](https://files.mdnice.com/user/34714/865ec147-37c7-4ae9-b7da-c5f4bbce2f7d.png)
执行完测试代码后,在RabbitMQ的管理后台找到Exchanges选项卡,点击`fanout_exchange`交换机,可以查看到如下的绑定:
![](https://files.mdnice.com/user/34714/a4221f9e-47a8-4521-9102-14f9a7d1f6ad.png)
![](https://files.mdnice.com/user/34714/7c0c8758-81c9-43f6-919e-e024b2fa1971.png)
`fanout_exchange`是代码中定义的交换机的名称;`fanout_queue1`和`fanout_queue2`是代码中消费者1和消费者2定义的两个队列的名称
- 总结
发布订阅模式引入了交换机的概念,所以相对前面的类型更加灵活广泛一些。这种模式需要设置类型为fanout的交换机,并且将交换机和队列进行绑定,当消息发送到交换机后,交换机会将消息发送到所有绑定的队列,最后被监听该队列的消费者所接收并消费。发布订阅模式也可以叫广播模式,不需要RoutingKey的判断。
**发布订阅模式与工作队列模式的区别:**
1. 工作队列模式不用定义交换机,而发布/订阅模式需要定义交换机。
2. 发布/订阅模式的生产方是面向交换机发送消息,工作队列模式的生产方是面向队列发送消息(底层使用默认交换机)。
3. 发布/订阅模式需要设置队列和交换机的绑定,工作队列模式不需要设置,实际上工作队列模式会将队列绑定到默认的交换机 。
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来源
cnblogs.com/tanghaorong/p/14992330.html#_label0
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标签:消费者,队列,RabbitMQ,交换机,深入,消息,import,五种,com From: https://www.cnblogs.com/happyhuangjinjin/p/17363601.html