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unity 把本地图片批量添加到 物体的脚本上 Texture 类型

时间:2023-04-28 17:00:48浏览次数:31  
标签:www 批量 filePath url pathList Texture unity texture floders

 private void Awake() {
        string filePath = System.Environment.CurrentDirectory + "/专利/";
        if(Directory.Exists(filePath)) {//判断这个路径是否存在
            DirectoryInfo direction = new DirectoryInfo(filePath);
            floders = direction.GetFiles("*",SearchOption.AllDirectories);
        }

        for(int i = 0;i < floders.Length;i++) {
            pathList.Add(floders[i].ToString());
        }
        StartCoroutine(DownloadTexture(filePath));
    }
   
    IEnumerator DownloadTexture(string url) {
        for(int i = 0;i < pathList.Count;i++) {
            url = pathList[i];
            WWW www = new WWW(url);
            yield return www;
            if(www.isDone) {
                texture = www.texture;
                photoTextures.Add(texture);
            }
        }
    }

 

标签:www,批量,filePath,url,pathList,Texture,unity,texture,floders
From: https://www.cnblogs.com/zqiang0803/p/17362648.html

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