- synchronized是java的关键字,而Lock是java中的一个接口。synchronized是由jdk实现的,不需要程序员控制释放锁和加锁,而lock需要手动去控制加锁释放锁。
- synchronized修饰的代码异常时,自动释放锁资源,而Lock需要调用unLock()方法手动释放锁,否则会造成死锁现象。需要在finally快中使用该方法释放锁资源。
- Lock可以让等待锁资源的线程中断,如tryLock(long time, TimeUnit unit)。而synchronized不行,需要一直等待,直到获得锁
- synchronized是非公平锁,Lock默认是非公平,但是可以设置为公平锁。
- Lock可以绑定条件,实现分组唤醒需要的线程;synchronized要么随机唤醒一个,要么唤醒全部线程。
公平锁和非公平锁
公平锁
多个线程按照申请锁的顺序去获得锁,线程会直接进入队列去排队,永远都是队列的第一位才能得到锁。
优点:所有的线程都能得到资源,不会饿死在队列中。
缺点:吞吐量会下降很多,队列里面除了第一个线程,其他的线程都会阻塞,cpu唤醒阻塞线程的开销会很大。
非公平锁
多个线程去获取锁的时候,会直接去尝试获取,获取不到,再去进入等待队列,如果能获取到,就直接获取到锁。
优点:可以减少CPU唤醒线程的开销,整体的吞吐效率会高点,CPU也不必取唤醒所有线程,会减少唤起线程的数量。
缺点:你们可能也发现了,这样可能导致队列中间的线程一直获取不到锁或者长时间获取不到锁,导致饿死。