0 实时跟服务端通信方案
1 轮询:
客户端向服务端无限循环发送http请求,一旦服务端有最新消息,从当次http响应中带回,客户端就能收到变化
2 长轮回(web版微信采用此方式)
客户端和服务端保持一个长连接(http),等服务端有消息返回就断开,
如果没有消息,就会hold住,等待一定时间,然后再重新连接,也是个循环的过程
3 websocket协议
客户端发起HTTP握手,告诉服务端进行WebSocket协议通讯,并告知WebSocket协议版本。
服务端确认协议版本,升级为WebSocket协议。之后如果有数据需要推送,会主动推送给客户端
1 WebSocket介绍
WebSocket是一种通信协议,可在单个TCP连接上进行全双工通信。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以建立持久性的连接,并进行双向数据传输。
说白了就是WebSocket可以主动向客户端推送消息实现双工通信
握手阶段采用 HTTP 协议。
数据格式轻量,性能开销小。客户端与服务端进行数据交换时,服务端到客户端的数据包头只有2到10字节,客户端到服务端需要加上另外4字节的掩码。HTTP每次都需要携带完整头部。
更好的二进制支持,可以发送文本,和二进制数据
没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信
1.1 请求协议
GET / HTTP/1.1\r\n # 请求首行,握手阶段还是使用http协议
Host: 127.0.0.1:8080\r\n # 请求头
Connection: Upgrade\r\n # 表示要升级协议
Pragma: no-cache\r\n
Cache-Control: no-cache\r\n
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_14_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/90.0.4430.72 Safari/537.36\r\n
Upgrade: websocket\r\n # 要升级协议到websocket协议
Origin: http://localhost:63342\r\n
Sec-WebSocket-Version: 13\r\n # 表示websocket的版本。如果服务端不支持该版本,需要返回一个Sec-WebSocket-Versionheader,里面包含服务端支持的版本号
Accept-Encoding: gzip, deflate, br\r\n
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9,en;q=0.8\r\n
Sec-WebSocket-Key: 07EWNDBSpegw1vfsIBJtkg\r\n # 对应服务端响应头的Sec-WebSocket-Accept,由于没有同源限制,websocket客户端可任意连接支持websocket的服务。这个就相当于一个钥匙一把锁,避免多余的,无意义的连接
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits\r\n\r\n
1.2 响应协议(响应成功,便握手成功,就可以双工通信了)
HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n # 响应首行,还是使用http协议
Upgrade:websocket\r\n # 表示要升级到websocket协议
Connection: Upgrade\r\n # 表示要升级协议
Sec-WebSocket-Accept: 07EWNDBSpegw1vfsIBJtkg\r\n # 根据客户端请求首部的Sec-WebSocket-Key计算出来。
WebSocket-Location: ws://127.0.0.1:8000\r\n\r\n
1.3 通信数据帧格式
详见:https://www.cnblogs.com/chyingp/p/websocket-deep-in.html
2 使用python的socket模块写一个websocket服务端
2.1 服务端
import base64
import hashlib
import socket
sock = socket.socket()
绑定host,默认端口8000
sock.bind(("127.0.0.1", 8000))
半连接池大小
sock.listen(5)
def get_headers(data):
"""
将请求头转换为字典
"""
header_dict = {}
data = str(data, encoding="utf-8")
"""
请求头格式:
GET / HTTP/1.1\r\n # 请求首行,握手阶段还是使用http协议
Host: 127.0.0.1:8080\r\n # 请求头
Connection: Upgrade\r\n # 表示要升级协议
Pragma: no-cache\r\n
Cache-Control: no-cache\r\n
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_14_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/90.0.4430.72 Safari/537.36\r\n
Upgrade: websocket\r\n # 要升级协议到websocket协议
Origin: http://localhost:63342\r\n
Sec-WebSocket-Version: 13\r\n # 表示websocket的版本。如果服务端不支持该版本,需要返回一个Sec-WebSocket-Versionheader,里面包含服务端支持的版本号
Accept-Encoding: gzip, deflate, br\r\n
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9,en;q=0.8\r\n
Sec-WebSocket-Key: 07EWNDBSpegw1vfsIBJtkg==\r\n # 对应服务端响应头的Sec-WebSocket-Accept,由于没有同源限制,websocket客户端可任意连接支持websocket的服务。这个就相当于一个钥匙一把锁,避免多余的,无意义的连接
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits\r\n\r\n
"""
header, body = data.split("\r\n\r\n", 1) # 因为请求头信息结尾都是\r\n,并且最后末尾部分是\r\n\r\n;
# 所以以此分割
header_list = header.split("\r\n")
for i in range(0, len(header_list)):
if i == 0:
if len(header_list[0].split(" ")) == 3:
header_dict['method'], header_dict['url'], header_dict['protocol'] = header_list[0].split(" ")
else:
k, v = header_list[i].split(":", 1)
header_dict[k] = v.strip()
return header_dict
def get_data(info):
"""
对返回消息进行解码
比较复杂,详见数据帧格式解析:
https://www.cnblogs.com/chyingp/p/websocket-deep-in.html
"""
payload_len = info[1] & 127
if payload_len == 126:
mask = info[4:8]
decoded = info[8:]
elif payload_len == 127:
mask = info[10:14]
decoded = info[14:]
else:
mask = info[2:6]
decoded = info[6:]
bytes_list = bytearray() # 使用字节将数据全部收集,再去字符串编码,这样不会导致中文乱码
for i in range(len(decoded)):
chunk = decoded[i] ^ mask[i % 4] # 解码方式
bytes_list.append(chunk)
body = str(bytes_list, encoding='utf-8')
return body
等待用户连接
conn, addr = sock.accept()
print("客户端连接了:", conn, addr)
获取握手消息,magic string ,sha1加密
data = conn.recv(1024)
headers = get_headers(data)
对请求头中的sec-websocket-key进行加密
res_tpl = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n"
"Upgrade:websocket\r\n"
"Connection: Upgrade\r\n"
"Sec-WebSocket-Accept: %s\r\n"
"WebSocket-Location: ws://%s%s\r\n\r\n"
固定的RFC规定的
magic_string = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
确认握手Sec-WebSocket-Key固定格式:headers头部的Sec-WebSocket-Key+'258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
确认握手的秘钥值为 传入的秘钥+magic_string,使用sha1算法加密,然后base64转码
value = headers['Sec-WebSocket-Key'] + magic_string
ac = base64.b64encode(hashlib.sha1(value.encode('utf-8')).digest())
response_str = res_tpl % (ac.decode('utf-8'), headers['Host'], headers['url'])
响应握手信息,这样就建立连接成功,双方就可以互通信息了
conn.send(bytes(response_str, encoding='utf-8'))
可以进行通信--接收客户端发送的消息
while True:
data = conn.recv(1024)
data = get_data(data)
print(data)
2.2 客户端
通信内容:
3 django实现websocket集成 3.1 使用dwebsocket集成 该模块在django 3.0以后就不支持了,推荐使用channels https://www.cnblogs.com/liuqingzheng/p/10151572.html 3.2 使用django+channels集成 本案例使用的环境是(channels2.0最低django版本要求是1.11+,python3.5+) python 3.6 Django 2.2.2 channels 2.1.7 channels-redis 2.3.3 第一步:安装模块 Django==2.1.4 #channels2.0最低django版本要求是1.11+,python3.5+ channels==2.1.7 channels-redis==2.3.3 第二步:配置settings.py Copy#1 加入app INSTALLED_APPS = [ ... 'app01.apps.App01Config', 'channels', ] #2 配置channels layer ASGI_APPLICATION = 'django_websocket.routing.application' #自己routing的路径 CHANNEL_LAYERS = { # 真实上线使用redis # 'default': { # 'BACKEND': 'channels_redis.core.RedisChannelLayer', # 'CONFIG': { # "hosts": [('127.0.0.1', 6379)], # 需修改redis的地址 # }, # }, # 测试阶段,放到内存中即可 'default': { 'BACKEND': 'channels.layers.InMemoryChannelLayer', }, } 第三步:配置路由 在项目settings文件同级目录中新增routing.py from channels.auth import AuthMiddlewareStack from channels.routing import ProtocolTypeRouter, URLRouter from app01 import routing
application = ProtocolTypeRouter({
# 'websocket': AuthMiddlewareStack( # 使用AuthMiddlewareStack,后续在视图类中可以取出self.scope,相当于request对象
# URLRouter(
# routing.websocket_urlpatterns# 指明路由文件是django_websocket/routing.py,类似于路由分发
# )
# ),
'websocket': URLRouter(
routing.websocket_urlpatterns # 指明路由文件是django_websocket/routing.py,类似于路由分发
),
})
最后在app里配置路由和对应的消费者,(我是app01下的routing.py):
from django.urls import path
from . import consumers
websocket_urlpatterns = [
path('ws/chat', consumers.Chatting), #consumers.Chatting 是该路由的消费者
]
第四步:在app目录下编写consumers.py
from channels.generic.websocket import AsyncWebsocketConsumer
import json
class Chatting(AsyncWebsocketConsumer):
async def connect(self):
print('connect')
# AuthMiddlewareStack:封装了django的auth模块,使用这个配置我们就可以在consumer中通过下边的代码获取到用户的信息
print(self.scope)
self.room_group_name = 'xiaoyuanqujing'
# 加入聊天室
await self.channel_layer.group_add(
self.room_group_name,
self.channel_name
)
await self.accept()
async def disconnect(self, close_code):
# 离开聊天室
print('disconnect')
print(self.scope)
await self.channel_layer.group_discard(
self.room_group_name,
self.channel_name
)
# 通过WebSocket,接收数据
async def receive(self, text_data):
print('receive')
text_data_json = json.loads(text_data)
message = text_data_json['message']
print(message)
# Send message to room group
await self.channel_layer.group_send(
self.room_group_name,
{
'type': 'chat_message', # 写一个当前类中的方法名,会触发该方法执行,组里有多少人会触发多少次
'message': message,
'username':str(self.scope['query_string']) # 把当前客户端的名字传入(也可以去ip地址)
}
)
# Receive message from room group
async def chat_message(self, event):
print('chat_message')
# 取出发言人的名字和说的话
message = event['username'] + event['message']
# 通过WebSocket发送
await self.send(text_data=json.dumps({
'message': message
}))
第五步:前端发起websocket请求
姓名:
请输入:通信内容:
第六步:启动redis,启动项目
动图封面
注意(layer介绍)
信道层是一种通信系统。它允许多个消费者实例彼此交谈,以及与Django的其他部分交谈。
通道层提供以下抽象:
通道是一个可以将邮件发送到的邮箱。每个频道都有一个名称。任何拥有频道名称的人都可以向频道发送消息。
一组是一组相关的通道。一个组有一个名称。任何具有组名称的人都可以按名称向组添加/删除频道,并向组中的所有频道发送消息。无法枚举特定组中的通道。
每个使用者实例都有一个自动生成的唯一通道名,因此可以通过通道层进行通信。
在我们的聊天应用程序中,我们希望同一个房间中的多个聊天消费者实例相互通信。为此,我们将让每个聊天消费者将其频道添加到一个组,该组的名称基于房间名称。这将允许聊天用户向同一房间内的所有其他聊天用户发送消息。
我们将使用一个使用redis作为后备存储的通道层。要在端口6379上启动Redis服务器,首先系统上安装redis,并启动
3.3 django3.0默认支持websocket
新建一个Django3.0的项目(我是用django3.2.2),会发现项目路径下有一个asgi.py
from django.core.asgi import get_asgi_application
os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'django_channels_3.settings')
application = get_asgi_application() ```
该文件提供了默认的Django ASGI设置,并公开了一个名为application的ASGI应用程序
可以使用uvicorn或daphne等ASGI服务器运行该应用程序
ASGI介绍
ASGI:“异步服务器网关接口”是用于使用Python构建异步Web服务的规范。
它是WSGI的精神继承者,WSGI已被Django和Flask等框架使用了很长时间。
ASGI使您可以使用Python的本机异步/等待功能来构建支持长期连接的Web服务,例如Websockets和Server Sent Events。
ASGI应用程序是一个异步函数,它带有3个参数:作用域(当前请求的上下文),接收(一个异步函数,可让您侦听传入的事件)和发送(一个异步函数,可将事件发送至客户端)。
在ASGI应用程序内部,您可以根据范围字典中的值路由请求。
例如,您可以通过检查scope [‘type’]的值来检查该请求是HTTP请求还是Websocket请求。要侦听来自客户端的数据,您可以等待接收功能。准备好将数据发送到客户端时,可以等待发送功能,然后将要发送给客户端的任何数据传递给客户端
第一步:修改asgi.py
import os
from django.core.asgi import get_asgi_application
from app01.websocket import websocket_application
os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'django_channels_3.settings')
application_asgi = get_asgi_application()
async def application(scope, receive, send):
print(scope)
if scope['type'] == 'http':
print('http')
await application_asgi(scope, receive, send)
elif scope['type'] == 'websocket':
print('websocket')
await websocket_application(scope, receive, send)
else:
raise NotImplementedError("Unknown scope type %s"%scope['type'])
第二步:在app01下新建一个websocket.py
async def websocket_application(scope, receive, send):
while True:
event = await receive()
if event['type'] == 'websocket.connect':
await send({
'type': 'websocket.accept'
})
if event['type'] == 'websocket.disconnect':
break
if event['type'] == 'websocket.receive':
print(event['text'])
import json
# 收到的内容
rec=json.loads(event['text'])['message']
await send({
'type': 'websocket.send',
'text': json.dumps({'message':'收到了你的:%s'%rec})
})
第三步:在app01的view.py中写入
def index(request):
return render(request,'index.html')
第四步:配置路由urls.py
from app01 import views
urlpatterns = [
path('admin/', admin.site.urls),
path('', views.index),
]
第五步:编写测试html页面(index.html)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>websocket通信</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<button id="btn">点我连接</button>
<hr>
请输入:<input type="text" id="chat-message-input">
<button id="chat-message-submit">发送</button>
<hr>
通信内容:
<br>
<textarea id="chat-log" cols="30" rows="10"></textarea>
</body>
<script>
var chatSocket
$('#btn').click(function () {
chatSocket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8000');
chatSocket.onmessage = function (e) {
console.log(e)
var data = JSON.parse(e.data);
var message = data['message'];
console.log(message)
var datamsg = $('#chat-log').val() + message + '\n'
$('#chat-log').val(datamsg)
};
chatSocket.onclose = function (e) {
console.error(e);
};
})
$('#chat-message-submit').click(function () {
console.log(chatSocket.readyState)
if (chatSocket.readyState === 1) {
var message = $('#chat-message-input').val()
chatSocket.send(JSON.stringify({
'message': message
}));
$('#chat-message-input').val("")
} else {
console.log("还没有连接")
}
})
</script>
</html>
第六步:使用uvicorn 启动项目
# pip3 install uvicorn
uvicorn django_channels_3.asgi:application
4 基于django+websocket+paramiko实现跳板机(堡垒机)
4.1 app01下的routing.py
websocket_urlpatterns = [
path('ws/chat', consumers.Chatting), #consumers.Chatting 是该路由的消费者
re_path('ws/webssh/(?P<host>.*)/(?P<username>\w+)/(?P<password>\w+)', consumers.SSHConsumer),
]
4.2 app01下的views.py
def webterminal(request):
if request.method=='GET':
return render(request,'webterminal_input.html')
else:
host=request.POST.get('host')
username=request.POST.get('username')
password=request.POST.get('password')
print(host)
print(username)
return render(request,'webterminal.html',locals())
4.3 webterminal_input.html和webterminal.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>请输入远端</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<form action="" method="post">
<p>地址:<input type="text" name="host"></p>
<p>用户名:<input type="text" name="username"></p>
<p>密码:<input type="text" name="password"></p>
<input type="submit" value="连接">
</form>
</body>
<script>
</script>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>终端</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="/static/css/xterm.css"/>
<script src="/static/js/xterm.js"></script>
</head>
<body style="margin: 0;padding: 0;">
<div id="terminal"></div>
</body>
<script>
function terminal_size() {
return {
cols: Math.floor($('#terminal').width() / 9),
rows: Math.floor($(window).height() / 17),
}
}
let cols = terminal_size().cols;
let rows = terminal_size().rows;
var term = new Terminal({cursorBlink: true, useStyle: true, cols: cols, rows: rows});
term.open(document.getElementById('terminal'));
term.focus();
var socket = new WebSocket('ws://' + window.location.host + '/ws/webssh/{{ host }}/{{ username }}/{{ password }}');
socket.onopen = function () {
term.onData(data => {
let send_data = JSON.stringify({
'flag': 'input',
'data': data,
});
console.log(send_data)
socket.send(send_data)
})
}
socket.onerror = function (event) {
console.log('error:' + event);
};
socket.onmessage = function (event) {
data = JSON.parse(event.data);
term.write(data.message);
if (data.flag === 'failed') {
socket.close();
}
};
socket.onclose = function (event) {
term.write('\n\r\x1B[1;3;31m连接关闭.\x1B[0m');
};
</script>
</html>
4.4 app01下的consumers.py
import paramiko
from threading import Thread
class SSHConsumer(WebsocketConsumer):
def connect(self):
print(self.scope)
query_params = self.scope['url_route']['kwargs']
host = query_params['host']
username = query_params['username']
password = query_params['password']
self.accept()
# paramiko 建立连接
ssh = paramiko.SSHClient()
ssh.set_missing_host_key_policy(paramiko.AutoAddPolicy())
try:
ssh.connect(hostname=host, port=22, username=username, password=password, timeout=8)
except Exception as e:
message = json.dumps({'flag': 'error', 'message': str(e)})
self.send(message)
return False
# 打开一个ssh通道并建立连接
transport = ssh.get_transport()
self.ssh_channel = transport.open_session()
self.ssh_channel.get_pty(term='xterm')
self.ssh_channel.invoke_shell()
recv = self.ssh_channel.recv(1024).decode('utf-8')
message = json.dumps({'flag': 'success', 'message': recv})
self.send(message)
def disconnect(self, close_code):
self.ssh.close()
def receive(self, text_data=None):
text_data = json.loads(text_data)
# run_shell(data=text_data.get('data', ''))
# 向远程服务器发送命令
print(text_data.get('data', ''))
Thread(target=self.ssh_channel.send,args=[text_data.get('data', '')]).start()
# self.ssh_channel.send(text_data.get('data', ''))
def recv_from_host():
# 从远程服务器接收命令,返回给前端
while not self.ssh_channel.exit_status_ready():
data = self.ssh_channel.recv(1024).decode('utf-8', 'ignore')
if len(data) != 0:
message = {'flag': 'success', 'message': data}
self.send(json.dumps(message))
else:
break
Thread(target=recv_from_host).start()
标签:协议,websocket,最全,WebSocket,message,data,self,客户端
From: https://www.cnblogs.com/bjyxxc/p/17354993.html