编译器属性__attribute__
用于向编译器描述特殊的标识、检查或优化.
(一)基本用法
__attribute__((cleanup(...)))
,用于修饰一个变量,在它的作用域结束时可以自动执行一个指定的方法,如:
// 指定一个cleanup方法,注意入参是所修饰变量的地址,类型要一样 // 对于指向objc对象的指针(id *),如果不强制声明__strong默认是__autoreleasing,造成类型不匹配 static void stringCleanUp(__strong NSString **string) { NSLog(@"%@", *string); } // 在某个方法中: { __strong NSString *string __attribute__((cleanup(stringCleanUp))) = @"sunnyxx"; } // 当运行到这个作用域结束时,自动调用stringCleanUp
所谓作用域结束,包括大括号结束、return、goto、break、exception等各种情况。
当然,可以修饰的变量不止NSString,自定义Class
或基本类型
都是可以的:
// 自定义的Class static void sarkCleanUp(__strong Sark **sark) { NSLog(@"%@", *sark); } __strong Sark *sark __attribute__((cleanup(sarkCleanUp))) = [Sark new]; // 基本类型 static void intCleanUp(NSInteger *integer) { NSLog(@"%d", *integer); } NSInteger integer __attribute__((cleanup(intCleanUp))) = 1;
假如一个作用域内有若干个cleanup的变量,他们的调用顺序是先入后出
的栈式顺序;
而且,cleanup是先于这个对象的dealloc
调用的。
(二)进阶用法
既然__attribute__((cleanup(...)))
可以用来修饰变量,block
当然也是其中之一,写一个block的cleanup函数非常有趣:
// void(^block)(void)的指针是void(^*block)(void) static void blockCleanUp(__strong void(^*block)(void)) { (*block)(); }
于是在一个作用域里声明一个block:
{ // 加了个`unused`的attribute用来消除`unused variable`的warning __strong void(^block)(void) __attribute__((cleanup(blockCleanUp), unused)) = ^{ NSLog(@"I'm dying..."); }; } // 这里输出"I'm dying..."
这里不得不提万能的Reactive Cocoa
中神奇的@onExit
方法,其实正是上面的写法,简单定义个宏:
#define onExit\ __strong void(^block)(void) __attribute__((cleanup(blockCleanUp), unused)) = ^
用这个宏就能将一段写在前面的代码最后执行:
{ onExit { NSLog(@"yo"); }; } // Log "yo"
这样的写法可以将成对出现的代码写在一起,比如说一个lock:
NSRecursiveLock *aLock = [[NSRecursiveLock alloc] init]; [aLock lock]; // 这里 // 有 // 100多万行 [aLock unlock]; // 看到这儿的时候早忘了和哪个lock对应着了
用了onExit
之后,代码更集中了:
NSRecursiveLock *aLock = [[NSRecursiveLock alloc] init]; [aLock lock]; onExit { [aLock unlock]; // 妈妈再也不用担心我忘写后半段了 }; // 这里 // 爱多少行 // 就多少行
标签:__,attribute,void,xxx,cleanup,strong,block From: https://www.cnblogs.com/imreW/p/17290581.html