响应式系统
Vue 最标志性的功能就是其低侵入性的响应式系统。组件状态都是由响应式的 JavaScript 对象组成的。当更改它们时,视图会随即自动更新。这让状态管理更加简单直观,但理解它是如何工作的也是很重要的,这可以帮助我们避免一些常见的陷阱。在本节中,我们将深入研究 Vue 响应性系统的一些底层细节
什么是响应性
这个术语在今天的各种编程讨论中经常出现,但人们说它的时候究竟是想表达什么意思呢?本质上,响应性是一种可以使我们声明式地处理变化的编程范式
Vue 中的响应性是如何工作的
局部变量的读写,原生 JavaScript 没有提供任何机制能做到这一点。但是,我们是可以追踪对象属性的读写的
在 JavaScript 中有两种劫持 property 访问的方式:getter / setters 和 Proxies
Vue 2 使用 getter / setters 完全是出于支持旧版本浏览器的限制。而在 Vue 3 中则使用了 Proxy 来创建响应式对象,仅将 getter / setter 用于 ref
unction reactive(obj) {
return new Proxy(obj, {
get(target, key) {
track(target, key)
return target[key]
},
set(target, key, value) {
target[key] = value
trigger(target, key)
}
})
}
function ref(value) {
const refObject = {
get value() {
track(refObject, 'value')
return value
},
set value(newValue) {
value = newValue
trigger(refObject, 'value')
}
}
return refObject
}
运行时 vs 编译时 响应性
Vue 的响应式系统基本是基于运行时的。追踪和触发都是在浏览器中运行时进行的。运行时响应性的优点是,它可以在没有构建步骤的情况下工作,而且边界情况较少。另一方面,这使得它受到了 JavaScript 语法的制约。
我们在前面的示例中已经提到了一个问题:JavaScript 并没有提供一种方式来拦截对局部变量的读写,因此我们始终只能够以对象属性的形式访问响应式状态,也就因此有了响应式对象和 ref
我们正在通过响应性语法糖这一实验性功能去尝试减少冗余代码
let A0 = $ref(0)
let A1 = $ref(1)
// 在变量读取时追踪
const A2 = $computed(() => A0 + A1)
// 在变量写入时触发
A0 = 2
这个代码段会被编译成没有该转换时的样子,即自动地为所有变量引用处添加上 .value。响应性语法糖让 Vue 的响应式系统变成了一个运行时 + 编译时结合的复合系统
响应性调试
Vue 的响应性系统可以自动跟踪依赖关系,但在某些情况下,我们可能希望确切地知道正在跟踪什么,或者是什么导致了组件重新渲染
1、组件调试钩子
我们可以在一个组件渲染时使用 renderTracked 生命周期钩子来调试查看哪些依赖正在被使用,或是用 renderTriggered 来确定哪个依赖正在触发更新。这些钩子都会收到一个调试事件,其中包含了触发相关事件的依赖的信息。推荐在回调中放置一个 debugger 语句,使你可以在开发者工具中交互式地查看依赖
export default {
renderTracked(event) {
debugger
},
renderTriggered(event) {
debugger
}
}
组件调试钩子仅会在开发模式下工作
2、计算属性调试
我们可以向 computed() 传入第二个参数,是一个包含了 onTrack 和 onTrigger 两个回调函数的对象:
1、onTrack 将在响应属性或引用作为依赖项被跟踪时被调用
2、onTrigger 将在侦听器回调被依赖项的变更触发时被调用
这两个回调都会作为组件调试的钩子,接受相同格式的调试事件:
const plusOne = computed(() => count.value + 1, {
onTrack(e) {
// 当 count.value 被追踪为依赖时触发
debugger
},
onTrigger(e) {
// 当 count.value 被更改时触发
debugger
}
})
// 访问 plusOne,会触发 onTrack
console.log(plusOne.value)
// 更改 count.value,应该会触发 onTrigger
count.value++
计算属性的 onTrack 和 onTrigger 选项仅会在开发模式下工作
3、侦听器调试
和 computed() 类似,侦听器也支持 onTrack 和 onTrigger 选项
watch(source, callback, {
onTrack(e) {
debugger
},
onTrigger(e) {
debugger
}
})
watchEffect(callback, {
onTrack(e) {
debugger
},
onTrigger(e) {
debugger
}
})
侦听器的 onTrack 和 onTrigger 选项仅会在开发模式下工作
与外部状态系统集成
Vue 的响应性系统是通过深度转换普通 JavaScript 对象为响应式代理来实现的。这种深度转换在一些情况下是不必要的,在和一些外部状态管理系统集成时,甚至是需要避免的 (例如,当一个外部的解决方案也用了 Proxy 时)。
将 Vue 的响应性系统与外部状态管理方案集成的大致思路是:将外部状态放在一个 shallowRef 中。一个浅层的 ref 中只有它的 .value 属性本身被访问时才是有响应性的,而不关心它内部的值。当外部状态改变时,替换此 ref 的 .value 才会触发更新
1、不可变数据
如果你正在实现一个撤销/重做的功能,你可能想要对用户编辑时应用的状态进行快照记录。然而,如果状态树很大的话,Vue 的可变响应性系统没法很好地处理这种情况,因为在每次更新时都序列化整个状态对象对 CPU 和内存开销来说都是非常昂贵的。
不可变数据结构通过永不更改状态对象来解决这个问题。与 Vue 不同的是,它会创建一个新对象,保留旧的对象未发生改变的一部分。在 JavaScript 中有多种不同的方式来使用不可变数据,但我们推荐使用 Immer 搭配 Vue,因为它使你可以在保持原有直观、可变的语法的同时,使用不可变数据
我们可以通过一个简单的组合式函数来集成 Immer
import produce from 'immer'
import { shallowRef } from 'vue'
export function useImmer(baseState) {
const state = shallowRef(baseState)
const update = (updater) => {
state.value = produce(state.value, updater)
}
return [state, update]
}
2、状态机
状态机是一种数据模型,用于描述应用可能处于的所有可能状态,以及从一种状态转换到另一种状态的所有可能方式。虽然对于简单的组件来说,这可能有些小题大做了,但它的确可以使得复杂的状态流更加健壮和易于管理
XState 是 JavaScript 中一个比较常用的状态机实现方案。这里是集成它的一个例子
import { createMachine, interpret } from 'xstate'
import { shallowRef } from 'vue'
export function useMachine(options) {
const machine = createMachine(options)
const state = shallowRef(machine.initialState)
const service = interpret(machine)
.onTransition((newState) => (state.value = newState))
.start()
const send = (event) => service.send(event)
return [state, send]
}
3、RxJS
RxJS 是一个用于处理异步事件流的库。VueUse 库提供了 @vueuse/rxjs 扩展来支持连接 RxJS 流与 Vue 的响应性系统
标签:vue,const,进阶,onTrack,value,响应,Vue,四十二篇,debugger
From: https://www.cnblogs.com/caix-1987/p/17289987.html