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事件接口

时间:2023-04-02 15:45:10浏览次数:35  
标签:UnityEngine Log void 接口 PointerEventData 事件 eventData public

将含改代码的脚本挂到UI上,可实现相应效果

 

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;


public class Juse : MonoBehaviour,IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler
{
    public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {
        Debug.Log("Enter");
    }

    public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
    {
        Debug.Log("Exit");
    }
}

  

标签:UnityEngine,Log,void,接口,PointerEventData,事件,eventData,public
From: https://www.cnblogs.com/gatran/p/17280603.html

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