在学习之余,我又重拾了身边那本《构筑之法》,并对其进行了学习,这次学习的经历依然让我收获颇丰。
这两章内容从需求分析出发到创新都离不开客户。需求分析要对用户进行调研,了解用户的想法,俗话说仁者见仁智者见智,调查也要采取合适的方法。确定用户需求在建立软件的时候要PK掉对手就要与众不同,要创新。
可是怎么对用户的需求进行鉴别、综合和建模,清除用户需求的模糊性、歧义性和不一致性,因为有些有些客户对需求只有朦胧的感觉,当然说不清楚具体的需求。用户不一定都是专业的人员,并不懂一些专业的表达,在调研时,会出现较大的问题,这时又该怎么调节?谈到创新,IT创新应以技术为导向还是以管理为导向?当创新的项目成本估计较高,我们知道在起草每一个新的项目建议书时,都会涵盖一定量的额外估算。这时新想法因为资源匮乏问题将会无限期被搁置。那遇到这种情况我们又该如何解决?这是一个值得去思考的问题。
接下来我们根据第8章 需求分析,它在《软件工程》中也提到过需求分析,所谓"需求分析",是指对要解决的问题进行详细的分析,弄清楚问题的要求,包括需要输入什么数据,要得到什么结果,最后应输出什么。可以说,在软件工程当中的"需求分析"就是确定要计算机"做什么",要达到什么样的效果。可以说需求分析是做系统之前必做的。在生活中我们会遇到很多问题,要求助与软件,这就是软件需求。1对软件的需求有步骤2.软件的利益相关者。3.获取用户需求——用户调查。软件开发的过程,就是“用户最需要的东西”。常用的用户调研方法 :焦点小组,深入面谈,卡片分类,用户调查问卷,用户日志研究,人类学调查,眼动跟踪研究,快速原型调研,A/B测试。4.竞争性需求分析的框架—— NABCD模型。5.功能的定位和优先级。6.计划和估计。软件项目计划的一个重要环节就是估计项目各类工作(特别是各种功能)所需的时间先分清楚几个概念:目标、估计和决心。
得到了需求之后,软件团队就要考虑用功能来实现这些需求。一个公司可能有多种软件产品和服务,它们各有不同的战略意义。一个软件或服务也由很多功能组成,它们有机地结合起来,才能解决用户的问题,产生效益。四个象限能让软件团队清楚地看到自己感兴趣的功能处于什么地位,有了这些分析,我们就可以决定怎么处理不同类型的功能。 重要的是,不要把资源平摊到所有象限中,而是倾斜到可以产生差异化和独特用户价值的地方。
以上就是我的一些感悟,这次学习对我来说也是收获颇丰呢。
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