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接口

时间:2023-03-28 13:13:38浏览次数:35  
标签:void 接口 class println interface public

接口(Interface)

1. 快速入门

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package com.interface_;

public interface UsbInterface { //  接口 (制定规范)
    //  规定接口的相关方法,老师规定的,即规范
    public void start();
    public void stop();
}
package com.interface_;

//  Phone 类 实现了 UsbInterface
//  解读1. 即:Phone 类需要实现 UsbInterface接口 规定/声明的方法
public class Phone implements UsbInterface{
    @Override
    public void start() {
        System.out.println("手机开始工作...");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("手机停止工作...");
    }
}
package com.interface_;

public class Camera implements UsbInterface {

    @Override
    public void start() {
        System.out.println("相机开始工作...");

    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("相机停止工作...");

    }
}

电脑中也有对应接口

package com.interface_;
	
public class Computer {
    //  编写一个方法,计算机工作
    public void work(UsbInterface usbInterface) {
        usbInterface.start();
        usbInterface.stop();
    }
}

通过接口,来调用方法

com

测试:

package com.interface_;

public class Interface01 {
    public static void main(String[] args) {

        //  创建手机,相机对象
        Camera camera = new Camera();
        Phone phone = new Phone();
        //  创建计算机
        Computer computer = new Computer();
        computer.work(phone);   //  把手机接入到计算机
        System.out.println("================");
        computer.work(camera);  //  把相机接入到计算机
    }
}

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2. 基本介绍

接口就是将一些没有实现的方法,封装到一起,到某个类使用的时候,再根据具体的情况把这些方法写出来

语法:

interface 接口名{
    //	属性
    //	方法【1. 抽象方法(abstract 可以省略) 2。默认实现方法 3. 静态方法】
}

class 类名 implements 接口{
    自己属性
    自己方法
    必须实现的接口的抽象方法
}

小结:

  • 接口是更加抽象的抽象类
  • 抽象类里的方法可以有方法体,接口里的所有方法都没有方法体【JDKf 7.0】
  • 接口体现了程序设计的多态和高内聚低耦合的设计思想
  • 注意:JDK 8.0 后接口类可以有 静态(static) 方法,默认(default) 方法,也就是说接口中可以有方法的具体实现
package com.interface_;

public interface AInterface {
    //  写属性
    public int n1 = 10;
    //  写方法
    //  在接口中,抽象方法,可以省略abstract关键字
    public void hi();

    //  在jdk8 后,可以有默认实现方法,需要使用 default关键字修饰
    default public void ok(){
        System.out.println("ok....");
    }

    //  jdk8后,可以有静态方法
    public static void cry(){
        System.out.println("cry....");
    }
}
package com.interface_;

//  如果一个类 implements 实现接口
//  需要将该接口的所有抽象方法都实现
class A implements AInterface{

    @Override
    public void hi() {
        System.out.println("hi()....");
    }
}

3. 应用场景

jjq

mmq

com

4. 注意事项

package com.interface_;

//  1)接口不能被实例化
//  2)接口中所有的方法是 public 方法,接口中抽象方法可以不用 abstract 修饰
//  3)一个普通类实现接口,就必须将该接口的所有方法都实现
//	4) 抽象类实现接口,可以不用实现接口的方法

interface IA{
    void say();	//	abstract 可以省略
    void hi();
}

class Cat implements IA{     //  alt + enter
    @Override
    public void say() {

    }

    @Override
    public void hi() {

    }
}

abstract class Tiger implements IA{
    
}
package com.interface_;

public class InterfaceDetail02 {
    public static void main(String[] args) {

        //  证明:接口中的属性,是public static final
        System.out.println(IB.n1);  //  说明 n1 就是 static

        // 再来证明 final
        // IB.n1 = 9; [Cannot assign a value to final variable 'n1']
        
        System.out.println(ID.n1); //	7. 接口中属性访问形式:接口.类名
    }
}

interface IB{

    // 6. 接口中的属性,只能是final的,而且是 public static final 修饰符
    int n1 = 10;    //  等价 public static final int n1 = 10【必须初始化】;

    void hi();
}

interface ID extends IB{	//	8. 接口不能继承其它的类,但是可以继承多个别的接口
}

interface IC{	//	9. 接口的修饰符,只能是 public 和 默认,这点和类的修饰符是一样的
    void say();
}

//  5. 一个类可以同时实现多个接口
class Pig implements IB, IC {

    @Override
    public void hi() {

    }

    @Override
    public void say() {

    }
}

课堂练习

package com.interface_;

public class InterfaceExercise01 {
    public static void main(String[] args) {
        B1 b1 = new B1();
        System.out.println(b1.a);   //  对象实例
        System.out.println(A1.a);
        System.out.println(B1.a);   //  B1 实现了 接口 A1 ,当然可以使用里面的属性【同时该属性是 static的】

    }
}

interface A1{
    int a = 23; //  等价于 public static final int a = 23;
}

class B1 implements A1 {    //  正确

}

5. 接口 VS 继承

对单继承机制的一种补充

package com.interface_;

public class ExtendsVsInterface {
    public static void main(String[] args) {
        LittleMonkey wukong = new LittleMonkey("悟空");
        wukong.climbing();
        wukong.swimming();
        wukong.flying();
    }
}

//  接口
interface FIshable {
    void swimming();
}

interface Birdable {
    void flying();
}


//  猴子
class Monkey {
    private String name;

    public Monkey(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void climbing() {
        System.out.println( name + "会爬树...");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

//  继承
//	当子类继承父类,就自动拥有父类的功能
//	如果子类需要扩展功能,可以通过实现接口的方式扩展	
class LittleMonkey extends Monkey implements FIshable, Birdable {
    public LittleMonkey(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void swimming() {
        System.out.println(getName() + " 通过学习, 可以像鱼儿一样游泳...");
    }

    @Override
    public void flying() {
        System.out.println(getName() + " 通过学习, 可以像鸟儿一样飞翔...");

    }
}

6. 接口多态特性【instance of 判断的是运行类型】

  1. 多态参数

    • 形参是接口类型 UsbInterface
    • 看到可以接收 实现了 UsbInterface接口 的对象实例
    • 既可以接收手机对象,又可以接收相机对象
    package com.interface_;
    	
    public class Computer {
        //  编写一个方法,计算机工作
        public void work(UsbInterface usbInterface) {
            usbInterface.start();
            usbInterface.stop();
        }
    }
    
  2. 多态数组

    • 给 Usb 数组中,存放 Phone 和 相机对象
    • Phone类还有一个特有的方法 call()
    • 请遍历 Usb 数组,如果是 Phone对象,除了调用 Usb 接口定义的方法外,还需要调用 Phone 特有方法 call
    package com.interface_;
    
    public class InterfacePolyArr {
        public static void main(String[] args) {
    
            //  多态数组 --> 接口类型数组
            Usb[] usb = new Usb[2];
            usb[0] = new Phone_();
            usb[1] = new Camera_();
    
            for (Usb usb1 : usb) {
                usb1.work(); //  动态绑定
                //  和前面一样, 我们仍然需要进行类型的向下转型
                if (usb1 instanceof Phone_){ //  判断它的运行类型是否是 Phone_
                    ((Phone_) usb1).call();
                }
            }
        }
    }
    
    interface Usb{
        void work();
    }
    
    class Phone_ implements Usb {
        public void call(){
            System.out.println("手机可以打电话...");
        }
    
        @Override
        public void work() {
            System.out.println("手机工作中....");
        }
    }
    
    class Camera_ implements Usb{
        @Override
        public void work() {
            System.out.println("相机工作中...");
        }
    }
    

    image-20230328121732543

7. 接口多态传递

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package com.interface_;

//  演示多态传递现象
public class InterfacePolyPass {
    public static void main(String[] args) {

        //  接口类型变量可以指向,实现了该接口的类的对象实例
        IG ig = new Teacher();
        //  如果IG 它继承了 IH 接口, 而Teacher类实现了 IG接口
        //  那么,实际上就相当于 Teacher 类也实现了 IH接口
        IH ih = new Teacher();
    }
}

interface IH {
    void hi();
}
interface IG extends IH {}

class Teacher implements IG {

    @Override
    public void hi() {

    }
}

8. 课后练习

package com.interface_;

public class InterfaceExercise02 {
    public static void main(String[] args) {
        new C9().pX();
    }
}

interface A9{
    int x = 0;  //  等价于 Public static final int x = 0;
}


class B9{
    int x = 1;  //  普通属性
}

class C9 extends B9 implements A9 {
    public void pX() {
        //  可以明确指定 x
        //  访问接口的 x 就使用A9.x
        //  访问父类的 x 就使用super.x
        System.out.println(A9.x + " " + super.x);
    }
}
区别 this super
1 访问属性 访问本类中的属性
如果本类中没有此属性,则从父类中继续查找
从父类开始查找属性
2 调用方法 访问本类中的方法
如果本类中没有此方法,则从父类中继续查找
从父类开始查找
3 调用构造器 调用本类构造器
必须放在构造器首行
调用父类构造器
必须放在构造器首行
4 特殊 表示当前对象 子类中访问父类对象

标签:void,接口,class,println,interface,public
From: https://www.cnblogs.com/aclq/p/17264777.html

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