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C#中类和接口的区别

时间:2023-03-27 11:24:40浏览次数:46  
标签:Console C# void 接口 抽象类 方法 public 中类

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C#中类和接口的区别
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C#中类和接口的区别

一、抽象类

抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的。抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们。

注意:

1.抽象方法,必须存在于抽象类当中。相反,抽象类中不一定全部是抽象方法。
2.抽象方法没有方法体,继承了抽象类的子类,必须实现父类的所有的抽象方法。
3.抽象类可以被实例化,但不能通过普通的实例化new,它只能通过父类的应用指向子类的实例来间接的实例化子类。如:

  Person t = new Teacher();

二、接口

接口是引用类型的,类似于类,接口内包含的全部是未实现的方法,而且接口类和方法的关键词不需要再声明abstract。和抽象类的相似之处有三点:
1.不能实例化;
2.包含未实现的方法声明;
3.派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员);
另外,接口有如下特性:
接口除了可以包含方法之外,还可以包含属性、索引器、事件,而且这些成员都被定义为公有的。
除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。一个类可以直接继承多个接口,但只能直接继承一个类(包括抽象类)。

三、抽象类和接口的相同点和不同点

不同点:
接口不包含方法的实现,抽象类可以包含,也可以不包含,不包含时非抽象方法时{}必须保留。
接口可以多继承,类只能单继承。
类定义可在不同的源文件之间进行拆分。
相同点:
都不能进行实例化,必须通过继承实现其抽象方法。
接口、类和结构都可以从多个接口继承。
接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。
接口和类都可以包含事件、索引器、方法和属性。

四、代码案例

抽象类:

复制代码
namespace ClassDemo1
{
</span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">#region</span> 类
<span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">abstract</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">class</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> Person
{
    </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">函数即使对象的动作</span>
    <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">void</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> Breath()
    {
        </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">空方法体</span>

}
public void Name()
{
Console.WriteLine("人人都有姓名!");
}
public virtual void Drink() // 注意virtual,表明这是一个虚拟函数
{
Console.WriteLine("人是要喝水的!");
}
public void Eat()
{
Console.WriteLine("人是要吃饭的!");
}
public void Sleep()
{
Console.WriteLine("人是要睡觉的!");
}
}
public class Teacher :Person
{
//重定义父类方法
public new void Eat()
{
Console.WriteLine("教师是人,也是要吃饭的!");
}
//重写父类方法
public override void Drink()
{
Console.WriteLine("教师是人,也是要喝水的!");
}
//自己独有方法(动作)
public void Teach()
{
Console.WriteLine("教师的义务是要进行教授课程!");
}
}
#endregion
//测试
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Teacher t = new Teacher();
t.Breath();
t.Name();
t.Drink();
t.Eat();
t.Sleep();
t.Teach();
Console.ReadKey();
}
}
}

复制代码

接口:

复制代码
namespace InterfaceDemo1
{
    #region 接口
    //不能进行实例化,只能通过继承实现其抽象方法
    //还可以包含属性、索引器、事件,而且这些成员都被定义为公有的。
    //除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。
</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">定义学生接口</span>
<span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">interface</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> IStudent
{
    </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">未实现的方法声明;</span>
     <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">void</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> study_base();
}
</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">定义职员接口</span>
<span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">interface</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> IEmployee
{
    </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">void</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> work();
}
</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">定义计算机类学生接口</span>
<span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">interface</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> IIStudent : IStudent
{
    </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">void</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> study_computer();
}

</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">接口能实现多继承,子类必须实现继承接口的所有方法</span>
<span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">class</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> Infostudent : IEmployee, IIStudent
{
    </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">实现学生接口</span>
    <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">void</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> study_base()
    {
        Console.WriteLine(</span><span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">"</span><span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">数学、语文和英语必须学好</span><span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">"</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">);
    }
    </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">实现职员接口</span>
    <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">void</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> work()
    {
        Console.WriteLine(</span><span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">"</span><span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">工作必须完成</span><span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">"</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">);
    }
    </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">实现计算机类学生接口</span>
    <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">void</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> study_computer()
    {
        Console.WriteLine(</span><span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">"</span><span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">计算机类的学生除学好基础课外,还要学C#</span><span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">"</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">);
    }

    </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">自己定义的方法</span>
    <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">void</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> play_game()
    {
        Console.WriteLine(</span><span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">"</span><span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">计算机类的学生除学好基础课外和学C#外,还喜欢打游戏</span><span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">"</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">);
    }
    
}

</span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">#endregion</span>

<span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">测试</span>
<span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">class</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> Program
{
    </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">static</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">void</span> Main(<span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">string</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">[] args)
    {
        </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">派生与接口的学生类</span>
        Infostudent infostudent = <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">new</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> Infostudent();
        infostudent.study_base();
        infostudent.work();
        infostudent.study_computer();
        </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">学生自己独有的方法</span>

infostudent.play_game();

        Console.ReadKey();
    }
}

}

复制代码

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posted @ 2021-06-02 11:19  码农阿亮  阅读(352)  评论(0)  编辑  收藏  举报

标签:Console,C#,void,接口,抽象类,方法,public,中类
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