C语言学习记录(七)
一、知识要点(函数)
一、函数的作用
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在一个应用程序中的若干个功能相互独立,可单独操作的程序单元叫做模块。在C语言中用函数实现模块的功能,将这些模块构成完整的程序来完成问题的解决。
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在C语言中,除了主函数,其他的函数称之为子函数。一个C语言程序由一个主函数和若干个子函数构成,主函数可以调用子函数,子函数之间也可以互相调用(包括自己),但是主函数不能被调用。
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从使用角度看,C函数包括两种:库函数和自定义函数。库函数是编译系统提供的,而自定义函数需要自己构造。
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从函数的形式看,C函数有两类:无参函数和有参函数。无参函数被调用时,主函数不用向子函数传递数据,而有参函数则需要。
#include <stdio.h> #include <string.h> // 定义无参函数myprint,输出18个星号 void myprint() { int i = 0; for (i = 1; i <= 18; i++) printf("*"); printf("\n"); } // 定义有参函数myprint_n,输出n个星号 void myprint_n(int n) { int i = 0; for (i = 1; i <= n; i++) printf("*") printf("\n"); } // 主函数 int main() { // 调用函数myprint,输出18个星号 myprint(); // 调用函数myprint_n,输出6个星号 myprint_n(6); // 调用函数myprint_n,输出12个星号 myprint_n(12); // 调用函数myprint,输出18个星号 myprint(); return 0; }
#include <stdio.h> #include <string.h> // 自定义函数mypow,实现计算x的y次方 double mypow(double x, int y) { int i; double z = 1.0; // 循环计算x的y次方 for (i = 1; i <= y; i++) z = z * x; return z; } // 主函数 int main() { double x, z; int y; // 提示用户输入x和y printf("输入x,y:"); scanf("%lf%d", &x, &y); // 调用mypow函数,计算x的y次方 z = mypow(x, y); // 输出结果 printf("%.2lf, %d, %.2lf", x, y, z); return 0; }
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总结
- 一个C语言程序中,只能有一个main函数,并且程序的执行都是从main函数开始,然后调用其他函数,最后回到main函数直到结束。
- 在C语言中函数之间是相互独立的,不允许函数嵌套定义。
二、函数定义和函数调用
1、函数定义
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函数定义的一般形式
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函数定义的一般形式如下:
[类型名] 函数名([形式参数表])
{
声明部分;
执行部分;
}
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第一行称为函数首部,花括号内的部分称为函数体。
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类型名指定函数的类型,若返回值为int型,则可省略int。如果函数无返回值,则为void型。
形式参数表指定函数参数的名字和类型。有参数的形参表可以由多个形参,而且必须单独定义,各形参直接用逗号隔开。无参函数无形参表,但不能省略空括号。 -
#include <stdio.h> // 自定义函数my_max,返回三个整数中的最大值 int my_max(int a, int b, int c) { int max; // 比较a和b的大小,取较大值 if (a > b) max = a; else max = b; // 再比较之前的较大值和c的大小,取最大值 if (max < c) max = c; return max; } // 主函数 int main() { int x, y, z, m; // 提示用户输入三个整数 printf("输入三个整数:"); scanf("%d %d %d", &x, &y, &z); // 调用my_max函数,求出最大值 m = my_max(x, y, z); // 输出最大值到控制台 printf("最大值为%d", m); return 0; }
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空函数的定义形式
函数体中没有任何内容的函数称为空函数,空函数的定义形式如下:
[类型名] 函数名()
{}
程序设计时常在准备扩充功能的地方写上一个空函数,用空函数占个位置。
2、函数调用
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函数调用的一般形式
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形式为:
函数名([实际参数表])
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函数名为被调用的函数的名字,在一个函数中允许多次调用其他函数。
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如果被调用的是有参函数,括号内的实参之间要用括号隔开,并且要与形参形式一致。
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如果调用的是无参函数,则实参表为空。
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执行过程:先将实参的值赋给形参,然后执行被调函数的函数体语句,执行完之后将结果返回到主调函数。
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#include <stdio.h> #include <math.h> // 自定义函数my_fac,用于计算n的阶乘 double my_fac(int n) { int i; double p = 1; // 计算n的阶乘 for (i = 1; i <= n; i++) { p *= i; } return p; } // 主函数 int main() { int n; double sq, m; // 提示用户输入一个整数n printf("请输入一个整数:"); scanf("%d", &n); // 调用内置函数sqrt求出n的平方根 sq = sqrt(n); // 调用my_fac函数计算n的阶乘 m = my_fac(n); // 输出n的平方根和阶乘到控制台 printf("%.2lf %.2lf", sq, m); return 0; }
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函数调用方式
- 函数语句方式
这种调用方式是把函数用作一个独立的语句。如例题中:
my_print();
my_print_n(6);
这种不要求被调函数返回值,只要求被调函数完成一系列操作。 - 函数表达式方式
这种调用方式是把函数调用用在表达式的组成部分中,要求被调函数返回一个确定的值来参加表达式运算。如:
z = 2 * my_fac(n);
- 函数参数方式
这种调用方式是将一个函数作为一个函数的实参。例如:
m = min(a, min(b, c));
,又如:
printf(" %f", min(a, b));
这种方式实质上也是一种函数表达式方式的调用。
- 函数语句方式
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形式参数与实际参数
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在函数定义时形式参数表中的变量时形式参数,简称形参;在函数调用中的实际参数表中的参数称为实际参数,简称实参。
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#include <stdio.h> #include <math.h> // 自定义函数my_max,返回两个整数中的最大值 int my_max(int x, int y) { int max; // 使用条件运算符(三目运算符)比较x和y的大小,取最大值 max = x > y ? x : y; return max; } // 主函数 int main() { int a, b, max; // 提示用户输入两个整数 printf("输入两个整数:"); scanf("%d %d", &a, &b); // 调用my_max函数,求出两个整数中的最大值 max = my_max(a, b); // 输出最大值到控制台 printf("max = %d", max); return 0; }
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关于形参和实参的说明
- 在函数未被调用时,形参不占用内存中储存单元。而当调用时,才分配储存单元(与实参的储存单元类型不同)。函数调用结束后,形参单元被系统释放,实参的数值不变,这就是C语言所采用的单项的值传递方式。
- 实参可以是常量、变量或表达式。但是他们在调用前必须有确定的值。
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函数的返回值
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return语句的语法格式
return [(表达式)]
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return语句的两个功能
- 如果函数有返回值,则计算return后面的表达式的值,并把值传回主函数。
- 终止被调函数的执行,使流程返回主函数。
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return语句的使用形式
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return后面的表达式可以不用圆括号圈起来。
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一个函数若没有返回值,则return后面可以不跟表达式,只是用来使流程转向主函数。
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若不需要被调函数的返回值,则可以不写return语句。
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一个函数可以有多个return语句,如:
#include <stdio.h> int sign(double x) { if (x > 0) return 1; else if (x == 0) return 0; else return -1; } int main() { double x; printf("输入一个整数:"); scanf("%lf", &x); printf("%d", sign(x)); return 0; }
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函数的返回值类型
函数的类型决定了函数返回值的类型。- 在定义函数时,应指定函数的类型,从而确定返回值类型。
- 若return语句的类型与被调函数返回值类型不一致,系统则会强行改为返回值类型。
- 对于无返回值类型函数,函数的类型名应该说明为void型,表示无类型。
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被调函数声明与函数原型
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当采用自顶向下的格式(先写main函数)编写程序时,需要先声明要使用的子函数。
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函数说明有两种格式:
类型名 函数名(参数类型1 参数名1, 参数类型2 参数名2,..., 参数类型n 参数名n);
类型名 函数名(参数类型1, 参数类型2,..., 参数类型n)
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若被调函数在主调函数之前定义,则可不必对被调函数加以声明。
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若被调函数在主调函数之后定义,则需要在主调函数内对被调函数作声明。
#include <stdio.h> double sub(double x, double y); // 声明函数sub int main() { double a, b, c; scanf("%lf%lf", &a, &b); // 输入两个双精度浮点数 c = sub(a, b); // 调用函数sub,将其返回值赋给变量c printf("%lf", c); // 输出变量c的值 return 0; } double sub(double x, double y) // 定义函数sub { double z; z = x - y; return z; // 返回值为z }
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如果在文件的开头已对本程序中要调用的所有函数进行了声明,那么之后就不用再声明了。
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三、函数调用中的参数传递
1、简单变量作函数参数
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当形参是简单变量时,实参和形参之间采用数值传递方式。形参和实参的储存单元类型不同,所以形参的改变不影响实参单元,因此只能由实参向形参单向传递。
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#include <stdio.h> // 函数声明:定义函数mult,其返回值为int类型,参数为n。 int mult(int n); int main() { // 定义并初始化变量num和res int num = 668; int res = mult(num); // 输出变量num和res的值 printf("num = %d\n", num); printf("res = %d\n", res); return 0; } // 函数定义:定义函数mult,其返回值为int类型,参数为n。 int mult(int n) { // 将参数n乘以 10 n *= 10; // 返回乘以10后的结果 return n; }
2、指针变量作函数参数
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当形参为指针变量时,对应实参一定是一个指针,其类型相同,值为地址,所以采用地址传递方式。
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由于形参和实参指向同一个储存单元,被调函数对形参的改变能实现实参所指的单元的改变,所以他们的数据是双向传递的,但是地址传递是单向的。
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#include <stdio.h> void swap(int *p1, int *p2); //指针函数声明 int main() //主函数,把两个整数按降序排列 { int a, b; int *p1, *p2; printf("请输入两个整数a, b:"); scanf("%d%d", &a, &b); p1 = &a; p2 = &b; if (a < b) swap(p1, p2); printf("max = %d, min = %d\n", a, b); return 0; } void swap(int *p1, int *p2) //定义一个函数,可将两个指针里的值交换 { int temp; temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp; }
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#include <stdio.h> void swap(int *p1, int *p2); //交换指针地址函数声明 int main() //主函数 { int a, b; int *p1, *p2; printf("输入两个整数:"); scanf("%d%d", &a, &b); p1 = &a; //赋指针变量a,b地址 p2 = &b; if (a < b) //判断a,b的大小 swap(p1, p2); printf("max = %d, min = %d", a, b); return 0; } void swap(int *p1, int *p2) //子函数调换指针地址 { int *temp; temp = p1; p1 = p2; p2 = temp; } //运行结果为:max = 1, min = 2 //此程序说明了地址传递是单向的。。。。
3、数组作参数函数
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数组元素做函数参数
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同简单变量做函数参数一样,单个数组元素做参数也是单向的数值传递方式。
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#include <stdio.h> int large(int x, int y); //声明子函数 int main() { int i, n = 0, m = 0, k = 0; int a[10], b[10]; printf("输入a数组:"); for (i = 0; i < 10; i++) //输入a数组各元素 { scanf("%d", &a[i]); } printf("\n输入数组b:"); //输入b数组各元素 for (i = 0; i < 10; i++) { scanf("%d", &b[10]); } for (i = 0; i < 10; i++) //比较各元素大小,记录次数 { if (large(a[i], b[i]) == 1) n++; else if(large(a[i], b[i]) == 0) m++; else k++; } if (n > k) printf("数组a大于数组b。"); else if(n < k) printf("数组a小于数组b。"); else printf("数组a等于数组b"); return 0; } int large(int x, int y) //比大小子函数 { int flag; if (x > y) flag = 1; else if (x == y) flag = 0; else flag = -1; return flag; }
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数组名做函数参数
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数组名代表数组的首元素的地址,数组名做函数参数时,实参与形参采用地址传递方式。对形参数组元素的改变就是对其对应的实参数组元素的改变。
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一维数组名做函数参数
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形参数组实质上是一个指针变量,指定其大小不起任何作用,因此不在数组内设定大小,但可以另立参数来传递大小。
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实参和形参都是数组名
#include <stdio.h> #define N 9 //定义全局变量 void output(int a[], int n); //声明函数 int main() { int x[N], i; //实参为数组 for (i = 0; i < N; i++) //输入数组 { x[i] = 2 * i; } output(x, N); //输出数组 return 0; } void output(int a[], int n) //输出数组子函数 { int i; for (i = 0; i < n; i++) printf("%d ", a[i]); }
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实参为指向数组的指针变量,形参为数组名
#include <stdio.h> #define N 9 //定义全局变量 void output(int a[], int n); //声明函数 int main() { int x[N], i; int *q; for (i = 0; i < N; i++) //输入数组 { x[i] = 2 * i; } q = x; output(q, N); //输出数组,实参为指针变量 return 0; } void output(int a[], int n) //输出数组子函数 { int i; for (i = 0; i < n; i++) printf("%d ", *a++); }
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实参为数组名,形参为指针变量
#include <stdio.h> #define N 9 //定义全局变量 void output(int *p, int n); //声明函数 int main() { int x[N], i; for (i = 0; i < N; i++) //输入数组 { x[i] = 2 * i; } output(x, N); //输出数组,实参为数组名 return 0; } void output(int *p, int n) //输出数组子函数,形参为指针变量 { int i; for (i = 0; i < n; i++) printf("%d ", *p++); }
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实参和形参都是指针变量
#include <stdio.h> #define N 9 //定义全局变量 void output(int *p, int n); //声明函数 int main() { int x[N], i; int *p; for (i = 0; i < N; i++) //输入数组 { x[i] = 2 * i; } p = x; output(x, N); //输出数组,实参为指针变量 return 0; } void output(int *p, int n) //输出数组子函数,形参为指针变量 { int i; for (i = 0; i < n; i++) printf("%d ", *p++); }
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多维数组名做函数参数
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大概都和一维数组相同,但用数组名做参数时,对形参的定义中,可以指定每一维的长度,也可以不指定,但是其余各维的都必须指定。
像int a[][]和int a[10][]
都是不允许的。 -
#include <stdio.h> #include <math.h> int small(int a[5][5]); //声明子函数 int main() { int arr[5][5], i, j, vmin; printf("输入25个整数:"); for (i = 0; i < 5; i++) //输入数组 for (j = 0; j < 5; j++) scanf("%d", &arr[i][j]); vmin = small(arr); //找出数组对角线最小值 printf("%d", vmin); return 0; } int small(int a[5][5]) //找出对角线最小值 { int i, vm; vm = a[0][0]; for (i = 0; i < 5; i++) { if (vm > a[i][i]) vm = a[i][i]; return vm; } }
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字符数组作函数参数
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和一维数组一样
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#include <stdio.h> #include <math.h> #include <string.h> void my_copy(char str[], char *t); //声明字符复制函数 int main() { char str1[] = "I Love Beijing!"; char str2[] = "I Love Chine!"; my_copy(str1, str2); //字符复制 printf("%s", str1); return 0; } void my_copy(char str[], char *t) //自定义函数 { int i = 0; while (*t != '\0') { str[i] = *t; i++; t++; } str[i] = '\0'; }
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四、函数的嵌套调用和递归调用
1、函数的嵌套调用
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C语言的函数定义是相互独立的,函数与函数之间没有从属关系。在一个函数内不能定义另一个函数。但是运行嵌套调用,即允许在调用一个函数的过程中,又调用另一个函数。
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#include <stdio.h> int my_max(int x, int y, int z); int my_min(int x, int y, int z); int dif(int x, int y, int z); int main() //主函数,计算最大值见最小值 { int a, b, c, d; printf("输入三个整数:"); scanf("%d%d%d", &a, &b, &c); d = dif(a, b, c); printf("max - min = %d", d); return 0; } int my_max(int x, int y, int z) //找出最大值 { int max1, max2; max1 = (x > y) ? x : y; max2 = (max1 > z) ? max1 : z; return max2; } int my_min(int x, int y, int z) //找出最小值 { int min1, min2; min1 = (x < y) ? x : y; min2 = (min1 < z) ? min1 : z; return min2; } int dif(int x, int y, int z) //调用max和min自定义函数,让其相减 { int max, min, d; max = my_max(x, y, z); min = my_min(x, y, z); d = max - min; return d; }
2、函数的递归调用
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C语言允许函数递归调用。递归调用有直接调用和间接调用之分
- 直接递归调用:在调用某函数时,又调用其函数本身叫做直接递归调用。
- 间接递归调用:在调用a函数的过程中调用了b函数,而b函数之中又调用了a函数,这叫间接递归调用。
- 采用递归方法处理问题的关键,就是一要找出求解的递归公式, 二要确定递归结束条件
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#include <stdio.h> double fac(int x); int main() //主函数,计算阶乘 { int n; double f; printf("输入一个整数:"); scanf("%d", &n); f = fac(n); printf("%d! = %lf", n, f); return 0; } double fac(int x) //子函数,计算阶乘 { int f; if (x == 0 || x == 1) f = 1; else f = x * fac(x - 1); //直接递归调用 return f; }
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#include <stdio.h> int fib(int x); int main() //主函数,求斐波那契数列 { int i; for (i = 1; i <= 20; i++) { printf("%8d", fib(i)); if (i % 5 == 0) printf("\n"); } return 0; } int fib(int x) //子函数求斐波那契数列 { int f; if (x == 1 || x == 2) f = 1; else f = fib(x - 1) + fib(x - 2); //递归调用 return f; }
五、函数的返回值为指针
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函数的返回值可以是指针,即可是变量的地址。其函数定义格式为
类型名 *函数名([形参列表])
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#include <stdio.h> int *fun(int *x, int *y, int *z); int main() //求三个数的最大值,以及他的地址 { int a, b, c, *p; printf("输入三个整数:"); scanf("%d%d%d", &a, &b, &c); p = fun(&a, &b, &c); printf("%d %d", p, *p); return 0; } int *fun(int *x, int *y, int *z) { if (*x > *y && *x > *z) return (x); if (*y > *x && *y > *z) return (y); return (z); }
六、变量的作用域和存储类别
1、局部变量及其存储类型
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在函数内部定义的变量叫做局部变量,局部变量的作用域仅仅局限于定义它的函数。
- 就算在主函数内定义的变量也只在主函数内有效,主函数不能使用其他函数内定义的变量。
- 在不同的函数中可以定义同名的变量。
- 形参也是局部变量。
- 在函数中的复合语句定义的局部变量,只在其复合语句中有效。
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自动类变量
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在函数内定义的变量,如果不加任何前缀,那么系统默认为自动类变量。定义自动类变量的格式为
auto double a
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自动类变量是在动态存储区分配单元的(因而也称动态变量),当函数结束调用时,自动类变量不复存在。
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#include <stdio.h> void text_auto(); int main() { int i; for (i = 0; i <= 4; i++) text_auto(); return 0; } void text_auto() { int v = 0; printf("v = %d\n", v); v++; } //结果v全是0
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静态类变量
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要在函数调用结束让变量的值保留,那么可将该局部变量定义为静态局部变量。定义格式为:
static int x;
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静态局部变量在静态存储区中分配单元,在整个程序运行期间都不会释放。
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#include <stdio.h> void text_auto(); int main() { int i; for (i = 0; i <= 4; i++) text_auto(); return 0; } void text_auto() { static int v = 0; printf("v = %d\n", v); v++; } //v = 0 v = 1 v = 2 v = 3
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静态变量若未被赋初值,那么系统会默认其为0,而动态变量则是随机数。
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为提升效率,C程序中大部分都是自动类变量,只有必要的情况下才定义静态变量。
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寄存器变量
- 有的变量用的很频繁,为了加强效率,把这个变量定义为寄存器变量,这样函数只要在寄存器中拿这个变量,就不用到内存中拿了。定义格式为:
register 类型名 变量名;
- 只有局部自定义变量才能被定义为寄存器变量,其他都不行。
- 不能定义任意多个寄存器变量,因为寄存器数量有限。
- 寄存器变量没有地址,所以不能取它的地址。
- 有的变量用的很频繁,为了加强效率,把这个变量定义为寄存器变量,这样函数只要在寄存器中拿这个变量,就不用到内存中拿了。定义格式为:
2、全局变量及其存储类型
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在函数外部定义的变量叫做外部变量,又叫全局变量,他的作用域是从变量的定义处开始执行到结束。在此作用域内全局变量可以被各个函数所使用。
- C语言设置全局变量是为了增加函数间数据联系的渠道。例如可以利用全局变量,从函数调用中得到一个以上的返回值。
- 为了区分局部变量和全局变量,一般将全局变量的首字母大写。
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#include <stdio.h> double Max = 0, Min = 0; //定义全局变量并赋初值 double average(double array[], int n); //声明函数 int main() { double aver, score[10]; int i; for (i = 0; i < 10; i++) { scanf("%lf", &score[i]); } aver = average(score, 10); //函数调用,计算平均值 printf("Max = %lf, Min = %lf, aver = %lf", Max, Min, aver); //输出平均值和全局变量值 return 0; } double average(double array[], int n) //定义函数 { int i; double aver, sum = array[0]; Max = Min = array[0]; for (i = 1; i < n; i++) { if (array[i] > Max) Max = array[i]; //全局变量初值被改变 else if (array[i] < Min) Min = array[i]; sum += array[i]; } aver = sum / n; return aver; }
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尽量少用全局变量,不然容易混乱,,,,在同一个源文件中,局部变量和全局变量可以同名,在这种情况下,全局变量会被屏蔽,即它对有局部变量的函数内部不起作用。
七、内部函数和外部函数
1、内部函数
- 内部函数又称为静态函数,只能在定义它的源文件内被调用,定义内部函数的语法格式为:
static double act(int a, int b)
- 使用内部函数,在外部源文件中可以有同名的内部函数,它们互不干扰。
2、外部函数
- 凡是不被说明为内部函数的函数都是外部函数,外部函数可以被其他源文件调用。可以不加前缀,也可以加前缀extern。
二、学习心得
快学完了。。。
标签:调用,return,函数,记录,int,max,C语言,学习,printf From: https://www.cnblogs.com/dragon-dai/p/17261235.html