指针变量:
- 变量的值是内存的地址
- 普通变量的值是实际的值
- 指针变量的值是具有实际值的变量的地址
作为参数的指针:
- void f(int *p);
- 在被调用的时候得到了某个变量的地址
- int i=0;f(&i);
- 在函数里面可以通过这个指针访问外面的这个i
访问那个地址上的变量:
- * 是一个单目运算符,用来访问指针的值所表示的地址上的变量
- 可以做右值也可以做左值
- int k=*p
- *p=k+1
* 左值为什么叫左值:
- 是因为出现在赋值号左边的不是变量,而是值,如:a[0]=2;*p=3;
- 是特殊的值,所以叫做左值
注意:&,* 它们是互反作用的
指针的应用:
- 函数返回多个值,某些值就只能通过指针返回
- 传入的参数实际上是需要保存带回的结果的变量
- 交换两个变量的值
- 函数返回运算的状态,结果通过指针返回
- 常用的套路是让函数返回特殊的不属于有效范围内的值来表示出错
- -1或0
- 但是当任何数值都是有效的可能结果时,就得分开返回了
- 状态用return,数值用指针返回
初学者常犯的错误:
- 定义了指针变量,还没有指向任何变量,就开始使用指针
指针与数组:
- 函数参数表中的数组实际上是指针
- sizeof(a)==sizeof(int*)
- 但是可以用数组的运算符[]进行运算
- 数组变量本身表达地址,所以,int *p=a,无需用&取地址
- 但是数组的单元表达的时变量,需要用&取地址,a==&a[0]
- 数组变量时特殊的指针
- []运算符可以对数组做,也可以对指针做,p[0],a[0]
- * 运算符可以对指针做,也可以对数组做,*a=25
- 数组变量时const的指针,所以不能被赋值
const 在*的前面表示它所指的东西不能被修改,在后面表示指针不能被修改
int i;
const int* p1=&i;
int const* p2=&i;
int *const p3=&i;
对指针加1,表示要让指针指向下一个变量:
int a[10];
int *p=a;
*(p+1)--->a[1]
如果指针不是指向一片连续分配的空间,如数组,则这种运算没有意义
注意:*p++
- 取出P所指的那个数据来,完事之后把P移到下一个位置去
- *的优先级虽然高,但是没有++高
- 常用于数组类的连续空间操作
- 在某些CPU上,这可以直接被翻译成一条汇编指令
0地址:
- 0地址不能随便碰
- 用0地址做一些特殊的事情:
- 返回的指针是无效的
- 指针没有被真正初始化(先初始化为0)
- NULL是一个预定定义的符号,表示0地址
- 有的编译器不愿意你用0来表示0地址
不同类型的指针是不能相互赋值的
标签:const,变量,int,笔记,C语言,地址,数组,指针 From: https://www.cnblogs.com/TiAmo-bai/p/17245716.html