1.概述
合成/聚合复用原则(CARP),尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。
合成(Composition,也有翻译成组合)和聚合(Aggregation)都是关联的特殊种类。聚合表示一种弱的“拥有”关系,体现的是 A 对象可以包含 B 对象,但 B 对象不是 A 对象的一部分;合成则是一种强的“拥有”关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。
比方说,大雁有两个翅膀,翅膀与大雁是部分和整体的关系,并且它们的生命周期是相同的,于是大雁和翅膀就是合成关系。而大雁是群居动物,所以每只大雁都是属于一个雁群,一个雁群可以有多只大雁,所以大雁和雁群是聚合关系。
优先使用对象的合成/聚合将有助于你保持每个类被封装,并被集中在单个任务上。这样类和类继承层次会保持较小规模,并且不太可能增长为不可控制的庞然大物。
桥接模式(Bridge),将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
什么叫抽象与它的实现分离,这并不是说,让抽象类与其派生类分离,因为这没有任何意义。实现指的是抽象类和它的派生类用来实现自己的对象。
2.示例
Implementor类。
Implementor.java
public abstract class Implementor {
public abstract void operation();
}
ConcreteImplementorA和 ConcreteImplementorB等派生类。
ConcreteImplementorA.java
public class ConcreteImplementorA extends Implementor{
@Override
public void operation() {
System.out.println("具体实现A的方法执行");
}
}
ConcreteImplementorB.java
public class ConcreteImplementorB extends Implementor{
@Override
public void operation() {
System.out.println("具体实现B的方法执行");
}
}
Abstraction类。
Abstraction.java
public class Abstraction {
protected Implementor implementor;
public void setImplementor(Implementor implementor) {
this.implementor = implementor;
}
public void operation() {
implementor.operation();
}
}
RefinedAbstraction类
RefinedAbstraction.java
public class RefinedAbstraction extends Abstraction{
@Override
public void operation() {
implementor.operation();
}
}
客户端实现
Client.java
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Abstraction ab = new Abstraction();
ab.setImplementor(new ConcreteImplementorA());
ab.operation();
ab.setImplementor(new ConcreteImplementorB());
ab.operation();
}
}
输出如下。
具体实现A的方法执行
具体实现B的方法执行
Process finished with exit code 0
3.总结
- 实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这种多角度分离出来让它们独立变化,减少它们之间的耦合。
- 只要真正深入地理解了设计原则,很多设计模式其实就是原则的应用而已或许在不知不觉中就在使用设计模式了。
参考书籍:
《 大话设计模式》