• 2024-11-2010.17
    外观模式外观模式(FacadePattern)是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用于访问系统中的一组复杂子系统。外观模式隐藏了子系统的复杂性,简化了客户端与子系统之间的交互。下面是一个简单的Java代码示例,演示了外观模式的实现://子系统类AclassSubsystemA{publicv
  • 2024-11-2010.16
    装饰器模式下面是一个简单的Java代码示例,展示了装饰器模式的实现//抽象组件接口interfaceComponent{voidoperation();}//具体组件类classConcreteComponentimplementsComponent{@Overridepublicvoidoperation(){System.out.println("C
  • 2024-11-2010.15
    组合模式下面是一个简单的Java代码示例,展示了组合模式的现实:importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;//组件抽象类abstractclassComponent{protectedStringname;publicComponent(Stringname){this.name=name;}public
  • 2024-11-2010.18
    享元模式享元模式(FlyweightPattern)是一种结构型设计模式,它通过共享对象来减少内存使用和提高性能。享元模式适用于需要创建大量相似对象的情况,通过共享这些对象的内部状态,可以显著减少对象的数量。下面是一个简单的Java代码示例,演示了享元模式的实现:importjava.util.HashMap;
  • 2024-11-12Illegal mix of collations for operation 'UNION' 记录错误
    24-11-12,在DVWA靶场练习回顾SQL注入union注入的时候突然发现,不管搞都报错!Illegalmixofcollationsforoperation'UNION'自己查了好久之后才发现是数据库编码不匹配的问题!!!union两端的字段的collatie(排序规则)不同参考:https://blog.csdn.net/qq_43665434/article/details/
  • 2024-11-03OCC布尔接口调用 ,交并差等,举例说明
    OCC(OpenCASCADETechnology)是一个开源的CAD/CAM/CAE内核,提供了丰富的几何建模和布尔运算功能。在OCC中,布尔运算包括交(Intersection)、并(Union)、差(Subtraction)等操作,这些操作可以通过调用相应的接口来实现。 以下是如何在OCC中调用布尔接口进行交、并、差操作的举例说明: 1.
  • 2024-11-03华为OD机试-E卷,100分 - 最小的调整次数特异性双端队列Java & Python& JS & C++ & C
    最新华为OD机试题目描述有一个特异性的双端队列,该队列可以从头部或尾部添加数据,但是只能从头部移出数据。小A依次执行2n个指令往队列中添加数据和移出数据。其中n个指令是添加数据(可能从头部添加、也可能从尾部添加),依次添加1到n;n个指令是移出数据。现在要求移除数据的顺
  • 2024-10-30Redisson 使用示例
    Redisson是一个Java的Redis客户端,基于Redis实现了许多分布式数据结构和功能,例如分布式锁、缓存、限流器、布隆过滤器等。以下是一些常见的Redisson使用示例,来自ChatGPT,用于自学。Redisson提供了 RLock 接口用于实现分布式锁,适用于需要同步访问共享资源的分布式应用
  • 2024-10-29计蒜客:最甜的苹果(线段树)
     样例输入5612345Q15U36Q34Q45U29Q15样例输出5659 这题我们需要维护的信息,从区间的和变成了区间内的最大值。现在区间的内的某个值可能增大可能减小,若从上到下(从根到叶)进行节点更新,我们无法直接判断目前区间内的最大的节点。所以维护区间
  • 2024-10-22Operation Fake Waves(赝波行动)
    OperationFakeWaves(赝波行动)——塞壬唱片-MSR/ErikCastro/DavidLin/SkylarFunkThisain’tfortheweaklinksorthefaintofheartThefoescomingupaheadareboundtomakeamarkOnourfacesthey’llbeleavingscarsOnourgraveshere’swhatthey’
  • 2024-10-1610.8
    一.单选题(共2题,28.5分)1. (单选题)软件工程的一个独特性是()的变迁。A.需求到设计、从设计到实现B.编码到测试、从测试到用户C.分析到设计、从设计到程序D.编码到测试、从测试到上线我的答案: A:需求到设计、从设计到实现; 2. (单选题)抽象的目的是A.确
  • 2024-10-059月30日小测知识汇总
    在今天的小测试中需要完成GUI显示30道四则运算算术题,并且加上计时功能,在测试结束后整理所学知识时有以下几点自己不掌握的知识点:1:思维流程:1初始化全局变量数据存储结构,开始时间和结束时间,运算符,正确率计数器,题目数量;2构造方法,JFrame窗口初始化以及Button按钮监视器和执行方法;
  • 2024-09-28结对项目
    这个作业属于哪个课程https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/CSGrade22-34这个作业要求在哪里https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/CSGrade22-34/homework/13230这个作业的目标组队编程实现四则运算的项目组队成员阿依古再丽(3222004721)、张汉洁(3222004598)这
  • 2024-09-24深入理解装饰器模式:动态扩展对象功能的利器
    装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型设计模式,它允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整的前提下,提供额外的功能。装饰器模式通过创建一个装饰类包装原有的类,从而在不改变原有类的基
  • 2024-09-23Qt C++设计模式->组合模式
    组合模式(CompositePattern)是一种结构型设计模式,允许你将对象组合成树形结构以表示部分与整体的层次关系。组合模式使得客户端可以以统一的方式对待单个对象和组合对象,简化了对复杂树形结构的操作。组合模式的应用场景组合模式非常适合用于需要处理树形结构的场景,比如文件系
  • 2024-09-22HI8166 同步40V4A
    Hi8166isasynchronousrectifierfor switchmodepowersupplies,which combinesanN-ChannelMOSFETand adrivercircuitdesignedforsynchronous rectificationinDCM,QRandCCM operation. Thesynchronousrectificationcan effectivelyreducethese
  • 2024-09-22软件设计模式-装饰者模式
    装饰模式应用场景:最基础用法:当需要对类A的对象添加一些自定义不同的方法时,直接在类A中添加方法不太好!那么需要一个类B继承类A,类B里面增加一个类A的对象作为自己的成员并自定义一个方法Bfunc,再重载类A中的某个方法func,在该方法里面调用自己的Bfunc。高级用法:假设要对男英雄和女
  • 2024-09-20HiveServer2 文件描述符泄漏
     现象用户反馈hs2打开的文件描述符的数量一直在涨,但是当前hs2的连接只有个位数。 排查过程首先找到hs2进程持有了哪些文件描述符,通过lsof命令lsof-p$pid,看到hs2进程确实在/data/emr/hive/tmp/operation_logs/目录下打开了大量描述符在jira中找到一
  • 2024-09-1605: 工厂方法模式
    1. 案例:加减乘除运算2.工厂方法模式结构 - 抽象工厂(AbstractFactory):所有生产具体产品的工厂类的基类,提供工厂类的公共方法template<typenameT>classOperationFactory{public:virtualstd::shared_ptr<Operation<T>>CreatOperation()=0;};-具体工
  • 2024-09-1603: 装饰模式
    1.案例:手机->贴膜->戴保护套->贴卡通贴纸->系手机挂绳2.组合模式和装饰模式组合模式和装饰模式都可以用来透明的把对象包装在具有同样接口的另一个对象中。组合模式和装饰模式都是结构型模式。组合模式着眼于把众多子对象组织为一个整体;装饰模式着眼于在不修改现有对象或从其
  • 2024-09-11结构者设计模式
    结构者模式(StructuralDesignPatterns)指的是一组设计模式,旨在帮助设计者将对象或类组合成更大的结构,以便于形成更复杂的系统。这些模式关注如何将对象或类组织起来,以构建更大的结构或系统。主要目的是提高系统的灵活性和可维护性。常见的结构者模式包括:适配器模式(AdapterPa
  • 2024-09-09装饰器模式
    装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许在不改变原有对象结构的情况下,动态地添加额外的功能或责任到对象上。这种模式通过创建包装类(装饰器类)来包裹原始类实例,并提供额外的功能。以下是一个简单的装饰器模式的示例代码:usingSystem;//抽象组件接口interfaceIComponent{
  • 2024-09-03在Java中23种设计模式,分类以及代码示例
    在Java中23种设计模式,分类以及代码示例在Java中,设计模式可以分为23种,以三个不同的分类进行划分。1.创建型模式(CreationalPatterns):单例模式(Singleton)原型模式(Prototype)工厂方法模式(FactoryMethod)抽象工厂模式(AbstractFactory)建造者模式(Builder)2.结构型模式(Structura
  • 2024-08-31委托类型 函数别名 函数代理 函数指针
    #委托类型函数别名DeleGate\Program.csusingSystem;classProgram{//定义一个委托类型publicdelegatevoidOperationDelegate(intx,inty);publicstaticvoidAdd(intx,inty){Console.WriteLine($"Adding{x}and{y}:Result=
  • 2024-08-30Atomic Operation
    原子操作GPU的原子操作是指在并发环境下,多个线程可以安全地对共享变量进行读写的操作。这些操作是不可分割的,意味着在一个线程的原子操作没有完成之前,其他线程不能中断或观察到其操作的中间状态。这在多线程环境中尤为重要,特别是在并行计算的场景中,比如GPU。常见的原子操作类型