策略模式 工厂方法模式 Builder模式
策略模式
策略模式就是一个接口下有多个实现类,而每种实现类会处理某一种情况。
比如我们在抽奖系统中,有多种奖励方式可供选择,比如积分,虚拟币和现金等。在存储时,我们必然会使用一个类似于type的字段用于表征这几种发放奖励的,那么这里我们就可以使用多态的方式进行奖励的发放。比如我们抽象出一个PrizeSender的接口,该接口中主要有两个方法:support()和sendPrize(),其中support()方法主要用于判断各个子类是否支持当前类型数据的处理,而sendPrize()则主要是用于进行具体的业务处理的,比如这里奖励的发放。在每种子类型中,我们只需要在support()方法中通过request的某个参数来控制当前request是否是当前实例能够处理的类型,如果是,则外层的控制逻辑就会将request交给当前实例进行处理。关于这个类的设计,有几个点需要注意:
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使用@Component注解对当前类进行标注,将其声明为Spring容器所管理的一个bean; -
声明一个返回boolean值的类似于support()的方法,通过这个方法来控制当前实例是否为处理目标request的实例; -
声明一个类似于sendPrize()的方法用于处理业务逻辑,当然根据各个业务的不同声明的方法名肯定是不同的,这里只是一个对统一的业务处理的抽象; -
无论是support()方法还是sendPrize()方法,都需要传一个对象进行,而不是简简单单的基本类型的变量,这样做的好处是后续如果要在Request中新增字段,那么就不需要修改接口的定义和已经实现的各个子类的逻辑;
工厂方法模式
所谓的工厂方法模式,就是定义一个工厂方法,通过传入的参数,返回某个实例,然后通过该实例来处理后续的业务逻辑。一般的,工厂方法的返回值类型是一个接口类型,而选择具体子类实例的逻辑则封装到了工厂方法中了。通过这种方式,来将外层调用逻辑与具体的子类的获取逻辑进行分离。
Builder模式
Builder模式就其名称而言,是一个构建者,我更倾向于将其理解为通过一定的参数,通过一定的业务逻辑来最终生成某个对象。
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在Builder.build()方法中,我们可以通过传入的参数和注入的bean来进行一定的业务处理 -
Builder类必须使用static修饰,因为在Java中,如果内部类不用static修饰,那么该类的实例必须依赖于外部类的一个实例,而我们这里本质上是希望通过内部类实例来构建外部类实例,也就是说内部类实例存在的时候,外部类实例是还不存在的,因而这里必须使用static修饰;
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标签:逻辑,Spring,Builder,模式,实例,三种,设计模式,方法,support From: https://www.cnblogs.com/xfeiyun/p/17231712.html