使用编辑器:Unity2021
1.先添加场地----Plane组件
2.在场地下添加主物体
3.在主物体下添加摄像机拍摄小地图场景----Camera
4.在外部添加UI---Raw Image 画板承载小地图画面
5.在文件夹下创建小地图纹理----Render Texture
6.将纹理添加到小地图相机和画板上
7.调整画板位置就可以了
标签:Unity3D,01,画板,地图,----,添加,------ From: https://www.cnblogs.com/clf125800/p/17225526.html