变量和常量
变量
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变量是什么:就是可以变化的量!
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}] ;
//数据类型变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。注意事项:
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符。
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
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变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class demo06 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,就会使用默认值
//布尔值:默认false
//除了基本类型,其余默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int a = 10;
System.out.println(a);
//变量类型
demo06 demo06 = new demo06();
System.out.println(demo06.age);//默认值0
System.out.println(demo06.name);//默认值null
//类变量 static
System.out.println(salary);
//可直接引用salary,若删除static double salary = 2500;中的static,则会报错。
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
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常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
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常量名一般使用大写字符。
final常量名=值;
final double PI=3.14;
//修饰符(static,final等),不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
变量的命名规范
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()