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Day04-设计模式之原型模式

时间:2023-03-13 22:58:58浏览次数:30  
标签:Sheep name age Day04 public 原型 设计模式 hashCode friend

引例

在介绍原型模式前,我们先从实际问题出发,对比解决方法前后优劣点。

问题:
现在有一只羊(包含属性:名字Dolly、年龄2),需要克隆10只属性完全相同的羊。

1、一般解法

1、定义Sheep类表示羊,包括构造器、get()、set()和toString()。

public class Sheep {
    private String name;
    private int age;

    public Sheep(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

2、在客户端实例化多利,然后再根据多利的属性去实例化10只羊。

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Sheep sheep0=new Sheep("Dolly",2);

        Sheep sheep1 = new Sheep(sheep0.getName(), sheepDolly.getAge());
        Sheep sheep2 = new Sheep(sheep0.getName(), sheepDolly.getAge());
        Sheep sheep3 = new Sheep(sheep0.getName(), sheepDolly.getAge());
        //....

        System.out.println(sheep1+",hashCode:"+sheep1.hashCode());
        System.out.println(sheep2+",hashCode:"+sheep2.hashCode());
        System.out.println(sheep3+",hashCode:"+sheep3.hashCode());
        //...
    }
}

2、优缺点

这种方法是我们首先很容易就能想到的,也是绝大多数人的第一做法。
但缺点也很明显,每次创建新对象时需要获取原始对象的属性,对象复杂时效率很低;此外不能动态获得对象运行时的状态,若类增减属性需要改动代码。

下面我们看下原型模式的解法。

原型模式

原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节。即用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。

工作原理:将原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。即用基类Object的clone()方法或序列化。

1、UML类图

image-20230306213601236

  • Prototype:原型类,实现一个克隆自己的接口

  • ConcretePrototype: 具体的原型类, 实现一个克隆自己的操作

  • Client: 客户端让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象

2、原型模式的实现

在原先Sheep类基础上实现Cloneable接口,重写clone方法。

public class Sheep implements Cloneable{
    private String name;
    private int age;

    @Override
    protected Object clone()  {//克隆该实例,使用默认的clone方法来完成
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep)super.clone();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
        return sheep;
    }

    public Sheep(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

客户端调用

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Sheep sheepDolly=new Sheep("Dolly",2);

        Sheep sheep1 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        Sheep sheep2 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        Sheep sheep3 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        //....

        System.out.println("sheep1:"+sheep1+",hashCode:" + sheep1.hashCode());
        System.out.println("sheep2:"+sheep2+",hashCode:" + sheep2.hashCode());
        System.out.println("sheep3:"+sheep3+",hashCode:" + sheep3.hashCode());
        //...
    }
}

浅拷贝

浅拷贝的介绍
1)对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。
2)对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值

1.Sheep类添加了一个引用属性Cow,我们同样再克隆一遍。

public class Sheep implements Cloneable{
    private String name;
    private int age;
    public Cow friend;//新朋友Cow对象,其余不变
    
    @Override
    protected Object clone()  {
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep)super.clone();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
        return sheep;
    }

    public Sheep(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

public class Cow {
    private String name;
    private int age;

    public Cow(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Cow{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

3.客户端调用克隆

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Sheep sheepDolly=new Sheep("Dolly",2);
        sheepDolly.friend=new Cow("Tom",1); //并实例化朋友

        Sheep sheep1 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        Sheep sheep2 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        Sheep sheep3 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        //....

        System.out.println("sheep1:"+sheep1+",hashCode:" + sheep1.hashCode());
        System.out.println("sheep1.friend:"+sheep1.friend+",hashCode:" + sheep1.friend.hashCode()+'\n');

        System.out.println("sheep2:"+sheep2+",hashCode:" + sheep2.hashCode());
        System.out.println("sheep2.friend:"+sheep2.friend+",hashCode:" + sheep2.friend.hashCode()+'\n');

        System.out.println("sheep3:"+sheep3+",hashCode:" + sheep3.hashCode());
        System.out.println("sheep3.friend:"+sheep3.friend+",hashCode:" + sheep3.friend.hashCode()+'\n');
        //...
    }
}

运行结果发现,浅拷贝通过Object的clone()成功克隆实例化了三个新对象,但是并没有克隆实例化对象中的引用属性,也就是没有克隆friend对象,三个新克隆对象的friend还是指向原克隆前的friend,即同一个对象。

这样的话,他们四个的friend是引用同一个,若一个对象修改了friend属性,势必会影响其他三个对象的该成员变量值。

小结

  • 浅拷贝是使用默认的 clone()方法来实现
  • 基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递(复制属性值给新对象)。
  • 引用数据类型的成员变量,浅拷贝会进行引用传递(复制引用值(内存地址)给新对象)。

深拷贝

深拷贝基本介绍
1)复制对象的所有基本数据类型的成员变量值。
2)为所有引里数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象进行拷贝。

1、实现方式

方法一、重写clone方法来实现深拷贝

1.1 Cow类也实现Cloneable接口

public class Cow implements Cloneable{
    private String name;
    private int age;

    public Cow(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    //无引用类型,直接clone即可
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Cow{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

1.2 Sheep类的clone再添加调用cow的clone

public class Sheep implements Cloneable{
    private String name;
    private int age;
    public Cow friend;//新朋友Cow对象,其余不变
    
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Object deep = null;
        //完成对基本数据类型(属性)和String的克隆
        deep = super.clone();
        //对引用类型的属性,进行再次clone
        Sheep sheep = (Sheep)deep;
        sheep.friend  = (Cow)friend.clone();

        return sheep;
    }

    public Sheep(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

1.3 客户端调用

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Sheep sheepDolly=new Sheep("Dolly",2);
        sheepDolly.friend=new Cow("Tom",1); //并实例化朋友

        Sheep sheep1 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        Sheep sheep2 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        Sheep sheep3 = (Sheep)sheepDolly.clone();
        //....

        System.out.println("sheep1:"+sheep1+",hashCode:" + sheep1.hashCode());
        System.out.println("sheep1.friend:"+sheep1.friend+",hashCode:" + sheep1.friend.hashCode()+'\n');

        System.out.println("sheep2:"+sheep2+",hashCode:" + sheep2.hashCode());
        System.out.println("sheep2.friend:"+sheep2.friend+",hashCode:" + sheep2.friend.hashCode()+'\n');

        System.out.println("sheep3:"+sheep3+",hashCode:" + sheep3.hashCode());
        System.out.println("sheep3.friend:"+sheep3.friend+",hashCode:" + sheep3.friend.hashCode()+'\n');
        //...
    }
}

方法二、通过对象序列化实现深拷贝(推荐)

1.1、Cow类实现序列化接口,不必实现Cloneable接口了

public class Cow implements Serializable {
    private String name;
    private int age;

    public Cow(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Cow{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

1.2、在Sheep类实现序列化接口

public class Sheep implements Serializable { //实现序列化接口
    private String name;
    private int age;
    public Cow friend;


    public Sheep(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
    public Object deepClone() { //深拷贝
        //创建流对象
        ByteArrayOutputStream bos = null;
        ObjectOutputStream oos = null;
        ByteArrayInputStream bis = null;
        ObjectInputStream ois = null;

        try {
            //1使用ByteArrayOutputStream和ObjectOutputstream将对象写入到内存(写操作)
			//2使用ByteArrayInputStream和ObjectInputstream将内存中的对象读取出来(读操作)
            
            //序列化
            bos = new ByteArrayOutputStream();
            oos = new ObjectOutputStream(bos);
            oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出
			
            //反序列化
            bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
            ois = new ObjectInputStream(bis);
            Sheep sheep = (Sheep) ois.readObject();
            
            return sheep;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        } finally {
            //关闭流
            try {
                bos.close();
                oos.close();
                bis.close();
                ois.close();
            } catch (Exception e2) {
                System.out.println(e2.getMessage());
            }
        }
    }
}

1.3、客户端调用

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Sheep sheepDolly=new Sheep("Dolly",2);
        sheepDolly.friend=new Cow("Tom",1); //并实例化朋友

        Sheep sheep1 = (Sheep)sheepDolly.deepClone();
        Sheep sheep2 = (Sheep)sheepDolly.deepClone();
        Sheep sheep3 = (Sheep)sheepDolly.deepClone();
        //....

        System.out.println("sheep1:"+sheep1+",hashCode:" + sheep1.hashCode());
        System.out.println("sheep1.friend:"+sheep1.friend+",hashCode:" + sheep1.friend.hashCode()+'\n');

        System.out.println("sheep2:"+sheep2+",hashCode:" + sheep2.hashCode());
        System.out.println("sheep2.friend:"+sheep2.friend+",hashCode:" + sheep2.friend.hashCode()+'\n');

        System.out.println("sheep3:"+sheep3+",hashCode:" + sheep3.hashCode());
        System.out.println("sheep3.friend:"+sheep3.friend+",hashCode:" + sheep3.friend.hashCode()+'\n');
        //...
    }
}

原型模式总结:

创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率。
如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码。
若成员变量无引用类型,浅拷贝clone即可;若引用类型的成员变量很少,可考虑递归实现clone,否则推荐序列化。

标签:Sheep,name,age,Day04,public,原型,设计模式,hashCode,friend
From: https://www.cnblogs.com/coolsheep/p/17213243.html

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