1 概述
- 设计模式大致上存在
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种经典的设计模式。它们又可以分为三大类;而对于常用的设计模式,我们要花多点时间理解掌握。对于不常用的设计模式,我们只需要稍微了解即可。按照类型和是否常用,设计模式进行了简单的分类,具体如下所示:
创建型
(创建型模式提供了创建对象的机制, 能够提升已有代码的灵活性和可复用性)
- 常用的有:单例模式、工厂模式(工厂方法和抽象工厂)、建造者模式
- 不常用的有:原型模式
结构型
(结构型模式介绍如何将对象和类组装成较大的结构, 并同时保持结构的灵活和高效)
- 常用的有:代理模式、桥接模式、装饰者模式、适配器模式
- 不常用的有:门面模式、组合模式、享元模式
行为型
(行为模式负责对象间的高效沟通和职责委派)
- 常用的有:观察者模式、模板模式、策略模式、职责链模式、迭代器模式、状态模式
- 不常用的有:访问者模式、备忘录模式、命令模式、解释器模式、中介模式