package main
import "fmt"
func main() {
//申明指针的时候,如果没有指向某个变量,默认值为nil
//不能直接进行操作,包括读写
//而用new返回的是有默认值的指针, 为数据类型的默认值
var p1 = new(int)
*p1 = 123 // panic nil pointer
fmt.Printf("这是p=%p,%v\n", p1, *p1)
//有一块内存存放了10,它的地址由系统自动分配,别名是a
a := 10 //内存存放的10变成了20
fmt.Printf("这是00p=%p,%v\n", &a, a)
a = 20
var p *int
fmt.Printf("这是22p=%p,%v\n", &a, a)
fmt.Printf("这是11p=%p\n", p)
p = &a //或者直接写 p := &a
fmt.Printf("这是33p=%p,%v\n", p, *p)
fmt.Printf("这是44p=%p,%v\n", &a, a)
//上面的p是一个指针,通过 *p 的方式同样可以访问 变量a指向 的内存
/*当你动态申请内存的时候,指针的存在意义之一就被体现出来了*/
//ptr := new(int)
//申请了一块内存空间,没有办法指定别名,new()返回内存地址,用指针接收
//此时并没有变量能直接指向这块内存,所以只能通过内存地址来访问
}
输出:
这是p=0xc0000100a0,123
这是00p=0xc0000100c0,10
这是22p=0xc0000100c0,20
这是11p=0x0
这是33p=0xc0000100c0,20
这是44p=0xc0000100c0,20
标签:20,这是,fmt,golang,123,内存,Printf,赋值,指针
From: https://www.cnblogs.com/heris/p/17178181.html