面向对象程序设计有4个主要特点:抽象、封装、继承和多态性。
类和对象→数据抽象与封装。
面向对象技术强调软件的可重用性(software reusability)。C++语言提供了类的继承机制,解决了软件重用问题。
继承的一般语法为:
class 派生类名:[继承方式] 基类名{ 派生类新增加的成员 };
例如,
class Student: public People{ public: void setscore(float score); float getscore(); private: float m_score; };
继承方式包括 public(公有的)、private(私有的)和 protected(受保护的),此项是可选的,如果不写,那么默认为 private。
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